Night Rider — экстремально сложный уровень-мегаколлаб, организованный LmAnubis и проверенный LuigiDB.
История[]
Впервые слухи про Night Rider пошли с июля 2017 года, когда опытный игрок Riot, 15 июля 2017 года, выложил видео-превью своей части в безымянном мегаколлабе, однако он не указал ни названия уровня, ни его строителей, ни дату выхода коллаба. После этого слухи об уровне затихли на 10 месяцев, а про часть Riot’a, как и про сам Night Rider, вовсе забыли.
Вновь про уровень стали говорить 15 апреля 2018 года, когда на канале LmAnubis вышел тизер[1] по мегаколлабу под названием "Night Rider". В самом видео были представлены ники всех строителей геймплея, среди них было очень много известных игроков, KrmaL, TamaN, Surv и даже Zobros, который покинул игру, к примеру. Через некоторый промежуток времени все участники коллаба загрузили видео с превью уровня на свои каналы, из-за чего Night Rider стремительно набрал популярность в сообществе. Вместе с вышедшим превью LmAnubis заявил, что уровень будет иметь сложность экстремального демона. Также некоторые внимательные игроки заметили, что использующийся в уровне саундтрек тот же, что и в видео Riot’a с его частью к неизвестному коллабу, которое вышло почти год назад.
В период с мая по июль 2018 года участники публиковали видео со своими частями. С 23 июня 2018 года информации об Night Rider стало ещё больше — LmAnubis выложил видео[2], в котором заявил, что уровень будет продекорирован в киберпанк стиле. Кроме этого, под видео LmAnubis отвечал на вопросы и предложения игроков для получения обратной связи, из-за чего стало известно, что Night Rider будет выложен на аккаунте LmAnubis’a, так как он является основателем коллаба. 22 июля 2018 года на канале LmAnubis выходит видео[3], где тот объявляет Creator Contest, суть которого заключается в декорировании части для Night Rider. 6 августа 2018 года у LmAnubis вышло видео[4], где он сообщил о продлении Creator Contest’а до 13 августа по причине того, что многие участники делали слишком яркие части к уровню (это не подходило к изначальной задумке Anubis’a).
7 сентября 2018 года на канале LmAnubis’а выходит официальное видео[5] полного макета Night Rider. Он отмечает, что результаты Creator Contest’а уже готовы, но не могут выйти, так как главный редактор GaidenHertuny больше не может делать видео, поэтому объявление итогов может задержаться. По видео можно заметить, что геймплей сегмента от Riot’а был полностью изменён. Также была сокращена часть KrmaL.
8 октября 2018 года на канале LmAnubis’а выходит видео[6] с результатами Creator Contest’а. Победителями конкурса стали 5 строителей, которые будут декорировать соответствующее число частей: Arctica, ExpyNormal, Fufafac, uneskladovae и Joshenjol. В видео были показаны работы победителей, а также краткое описание их стиля. В описании к видео LmAnubis указал, что уже полностью украшены 3 части и их предпоказ выйдет после того, когда будет готова ещё одна часть.
29 января 2019 года LmAnubis выкладывает видео-отчёт[7] о строительстве Night Rider. Помимо известной информации, он подтвердил участие 3-х декораторов — Onnikonna, Bianox и Kurai Yonaka, декорирующих первые 3 части. Он отметил, что предпоказ выйдет после того, как Yonaka завершит декорирование части Zobros. В комментариях под видео было предложено пригласить в коллаб Juhou, но LmAnubis отметил, что он уже участвует в коллабе.
8 апреля 2020 года LmAnubis выкладывает первое офицальное превью к уровню. Треть уровня уже почти готова!
Долгое время новостей не было, но 4 октября 2020 года LmAnubis выложил уже второе превью уровня, где уровень был достроен уже наполовину. Одним из примечаний стало обновление части Surv. Также LmAnubis начал оптимизацию уровня (добавление LDM и ULDM). 6 января 2021 года на канале Anubis'а выходит финальное превью уровня[8], а 1 января 2022 года на его же канале выходит полный показ уровня[9]. Верификатором же был назначен LuigiDB. Верификация началась: 27 января он ставит 35-100%, 3 февраля уже 77%, 9 февраля 92%, а 10 февраля верифицирует его за 13553 попытки и выкладывает в сеть 12 февраля. 25 февраля уровень был оценён, и на этом история легендарного демона закончилась.
Описание[]
Night Rider является экстремально сложным демоном, получившим большую известность в сообществе игры. Во многом популярность пришла к нему из-за знаменитостей его строителей. В создании геймплея принимали участие 16 человек: Riot, Zobros, Surv, Sunix, Mactanow, KrmaL, TrusTa, Knobbelboy, Koolboom, ilrell, GaidenHertuny, Samifying, Xaro, SrGuillester, TamaN, LmAnubis.
Тематика уровня — киберпанк. Присутствуют элементы стиля Tech, а в колорите преобладают розовые, синие, чёрные и серые цвета. Уровень проверен довольно известным игроком LuigiDB.
Геймплей[]

0-4% (LmAnubis & Onikonna)
(0-4%): Начинается уровень с части, состоящей из нелёгкого таймингового куба, который иногда меняет размер и скорость, а один раз и вовсе становится шаром на секунду. Смена скоростей бывает резкой и этим усложняет геймплей. Часть имеет немного отвлекающий декор, походящий на дома в крупных городах Японии.

4-7% (Riot, Zhander, Bianox & LmAnubis)
(4-7%): Сразу в начале части нас встречает НЛО, которое содержит немало таймингов и сфер, облегчённых синхронизацией с саундтреком. После НЛО идёт настолько же тайминговый робот.

7-11% (Zobros, Voltex & Nyamlock)
(7-11%): Нас опять встречает тайминговое НЛО, но уже на более быстрой скорости и короче, ведь через пару секунд оно сменяется не более длинным, но тоже нелёгким шаром на минимальной скорости. Потом идёт куб и снова НЛО, которые не обошлись без таймингов и декораций, похожих на те, что из части Onikonna.

11-17% (Surv & Osiris GD)
(11-17%): Начинается новая часть с куба, довольно короткого и нетрудного. Но после куба идёт хоть и короткое но быстрое НЛО, на котором надо быстро нажимать, а после него ещё один куб. Дальше идёт быстрый корабль с узкими пролётами и сферами и переход к следующей части в виде простого куба (однако его иконка заменена на текстуру небольшого гонщика).

17-23% (Sunix & Juhou)
(17-23%): Часть начинается с этапа куба и таймингах на нём, далее идут несколько кликов на пауке, три довольно сложных тайминга на работе. Также на прожекторе мы можем увидеть пиксельные ники создателей данной части. Позже идёт корабль на разных скоростях с изменениями гравитации, спам на шаре и несколько кликов на нём.

23-28% (Mactanow & JoshenLol)
(23-28%): Часть, начинающаяся с куба. В самом начале мы также можем заметить пиксельный арт гонщика, а на фоне огромный мегаполис. Далее идёт пара кликов на UFO с изменениями гравитации, тайминги на кубе и клик на роботе. Далее переход на вторую половину части, где блокдизайн представляет собой неоновые голубые и красные линии, начинается геймплей с перехода с корабля, далее пара кликов на кубе, корабль с изменённой гравитацией и клик на нём. Вторая половина части: тайминги на кубе, мини-спам на волне, автоматический куб и спам на волне, который служит переходом на следующую часть.

28-38% (KrmaL & Arctica)
(28-38%): Часть, готовящая игрока к дропу. Единственный режим в ней: куб, где надо просто кликать на гравитационные сферы. На фоне можно увидеть шлем ночного гонщика, сделанный из неоновых линий, знаки "осторожно" и слова на азиатском. Также в части присутствует немного memory. Заканчивается она тем же кубом, однако сделан он в виде гонщика на мотоцикле (такой же присутствует в более маленьких количествах в одной из предыдущих частей).

38-45% (TrusTa & Goose)
(38-45%): Начало дропа. Сначала идёт куб, далее спам на волне, сложный стрейтфлай, раздвоение корабля и UFO, двух волн, и их мини-версий, куб (во время которого можно увидеть табличку с никами креаторов), очень узкие проходы на мини-волне, тайминги на кубе с изменениями гравитации, UFO, клик на кубе и стрейтфлай, который служит переходом на другую часть.

45-50%
(45-50%): Вылетая из стрейтфлая, игрок попадает на волну, которая раздваивается через короткое время. После этого следует два клика на шаре и короткая секция НЛО. Затем игрок становится раздвоенным кубом. Секция двойного куба ассиметричная и короткая.

50-58%
(50-58%): Часть содержит в себе множество гейммодов: куб периодически меняется на шар и НЛО. Появляются ассиметричные дуалы куба с пауком и волной, после чего игрок становится кораблём и летит до концовки части. Конец секции представляет собой такую же короткую разнообразную часть геймплея с использованием НЛО, волны и куба.

58-64%
(58-64%): Начинается ассиметричный дуал, использующий разные режимы и размеры. Затем игрок вновь становится одинарным и на кубе делает пару кликов на сферах, после чего на короткое время становится волной и спамит. Затем игрок становится кубом, после - пауком. Геймплей вновь становится разнообразным и использует множество режимов игры, однако в конце части игрок превращается в раздвоенный куб.

64-70%
(64-70%): Вся часть представляет собой ассиметричный дуал робота и куба. Секция очень быстрая и динамичная, используются батуты, сферы и порталы изменения гравитации и размера. Завершается часть двумя кликами на деш-сферах, после чего игрок превращается в гонщика и прыгает на следующую часть.

70-75%
(70-75%): Сначала игрок становится шаром, затем кораблём, на котором облетает ложные сферы и попадает на секцию куба, которая сразу же прерывается шаром, пусть и на очень короткое время. Затем игрок попадает в периодическую смену гейммодов на НЛО, куб и шар, но в конечном итоге становится кораблём и долетает до концовки части, где становится кубом с текстурой гонщика и "доезжает" до кульминации дропа.

75-85%
(75-85%): Часть начинается с довольно долгого зажима на кубе с помощью деш-сферы. Затем игрок становится большим кубом и использует квадратные сферы для телепортации. После этого он убыстряется и уменьшается, а на его пути появляется больше структур и сфер, по которым ему нужно кликать. Затем игрок становится кораблём и попадает в коридор со структурами, которые нужно облетать с помощью разных сфер.

85-90%
(85-90%): Часть начинается с ещё одного зажима на деш-сфере. Игрок становится кубом и преодолевает множество сфер и структур, взаимодействуя с ними и изредка превращаясь в волну и НЛО.

90-100%
(90-100%): Последняя часть уровня. Игрок уменьшается и становится то кубом, то шаром. Его скорость также периодически изменяется, а геймплей представляет собой взаимодействие со сферами по наклонённым структурам. В конце игроку нужно кликнуть на голубой орб и стать большим кубом. После этого он перепрыгивает последние тройные шипы, попадает на энд-арт и...
Уровень пройден!
Интересные факты[]
- Night Rider свободен для копирования.
- В уровне используется 339.524 объекта, что в несколько раз превышает лимит в обновлении 2.1. Это говорит об использовании при склейке Object Bypass.
- Несмотря на то, что Zobros построил свою часть, возвращаться в игру он не планирует. Аналогичная ситуация и с Surv.
- LmAnubis просил не распространять саундтрек уровня, так как считает, что это более выгодно для композитора.
Видео[]
Night Rider 100%
Верификация от LuigiDB