Out of Place — мифический безумный 2.2-уровень от игрока djudjeito. Четвёртый уровень в Space Gauntlet.
Описание[]
Out of Place сделан в художественном стиле с различными тематиками, основной из которых является космос. Имеет разнообразную цветовую палитру, однако больше всего в уровне тёмных оттенков. Уровень выделяется проработанными фонами и дизайнами, большим количеством иллюстраций и интересно сделанными разнообразными переходами между частями. При всей детализированности декораций и большой длине — 3 минуты 46 секунд, в Out of Place содержится лишь 99303 объекта. Уровень не особо популярен на фоне других из Space Gauntlet и Space Gauntlet Contest — он имеет более 340 тысяч скачиваний и 28 тысяч лайков, однако получил наивысшую, мифическую оценку и самые восторженные отзывы среди игравших в него игроков.
Геймплей[]
![]() |
0-20% — Начало: Уровень начинается с интро. Геймплей в нём появляется с 4%, им является этап корабля, летающий в локации облаков в небесах. Порой на облаках видны иллюстрации купидонов — то играющих на музыкальных инструментах, то целящихся из лука. В конце части появляется человек, разрывающий фон и переносящий игрока в следующий этап уровня. |
![]() |
20-28% — Развязка: Игрок оказывается в космосе, на луне, ему нужно передвигаться на корабле между созвездиями. После этого появляется всё тот же человек, уже пускающий слезу. Далее нужно лететь по середине до появления иллюстрации лучника, выпускающего стрелу, летящую в следующую стадию уровня. Почти вся часть выполнена в чёрном и золотистом цветах. |
![]() ![]() |
28-45% — Свинг: В локации множество элементов из культуры Древней Греции: здания, статуи, летают бюсты людей. Тенденция с превосходством чёрного и золотистого цветов продолжается. В процессе требуется облетать светящиеся шары, иногда нажимая на сферы. Далее игрок оказывается в окружении песочных чисел, мимо которых нужно пролетать. На фоне же изображён аппарат идущих механических часов с римскими цифрами. |
![]() |
45-61% — Куб: Всю часть игроку нужно перепрыгивать между выступами на цилиндрических зданиях и шипами, нажимая на все сферы. На сооружениях также есть чёрные отверстия, напоминающие дверные проёмы, выступы имеют перила и иногда детские флюгеры. Позднее фон в уровне начинает состоять из разноцветных мигающих дверей. |
![]() |
61-69% — Корабль: Самый тёмный этап уровня. Игроку требуется облетать разноцветные планеты, следуя за звёздами и один раз кликнуть по красной сфере. |
![]() |
69-77% — Робот и куб: Геймплей части состоит из перепрыгивания через препятствия и пропасти, нажатия на все сферы. Игрок находится в зарослях ночью, фон очень разнообразен — он имеет чёрные силуэты планеты, полумесяц с человеческим ликом, католическую церковь, звёзды, здания — как и небольшие скромные домики, так и массивные в древнегреческом стиле, большое количество зарослей и гора из них. |
![]() ![]() |
77-100% — Концовка: Последний этап уровня начинается с корабля. Игрок видит солнце с лицом человека и постепенно отдаляется от него — так в его обзор попадают иллюстрации звёзд, полушарий Земли, китайских драконов и облаков. Далее идёт куб — нужно перепрыгивать через появляющиеся полупрозрачные шипы и блоки, нажимать на сферы. На фоне изображён космос — планеты, звёзды, созвездия. Геймплей уровня заканчивается на 92% прыжком через шип. |
Интересные факты[]
- Уровень был создан для Space Gauntlet Contest и занял в нём седьмое место.
- Это самый длинный уровень в потерянных испытаниях.
- Несмотря на то, что автор запросил 5
при публикации уровня, он получил целых 8.