PABRIK — 2.11 эпический средний демон-коллаб от креаторов из Индонезии. Является четвертым уровнем в Universe Gauntlet.
Описание[]
Уровень имеет механическую тематику. В нём есть 3 пути прохождения, накатом из путей есть боссфайт. Также почти каждую часть можно пройти несколькими способами, а также можно подниматься из более "нижних" путей в верхние на определённых моментах. Ни один из креаторов не имел опыт постройки чего-то похожего.
Геймплей[]
Уровень начинается с части улицы. Мы заходим внутрь фабрики, и начинается геймплей. Здесь нужно на кубе прыгать по железным и деревянным конструкциям. Несмотря на такое большое пространство, часть можно пройти лишь одним способом, если не считать путь с монеткой. После небольшого стерта на корабле идёт часть с корабликом. Мы должны пролететь между конструкциями с шипами, также влетая в порталы изменения гравитации. После очередного стерта, но уже на дуальном корабле, мы становимся кубом, потом НЛО, на которой нужно сначала нажать на чёрные сферы, а потом нажимать между порталов изменения гравитации.
Здесь начинается разветвление путей: можно нажать на розовую стрелочку, чтобы выбрать верхний или центральный путь, или пропустить её, чтобы пойти на нижний. После небольшого геймплея на шаре и НЛО на пути сверху, можно опять выбрать путь, но уже между перечисленными верхним и центральным. Чтобы попасть на верхний путь, нужно зажать на зелёной сфере на корабле, чтобы остаться на центральном пути, нужно сделать на сфере микроклик.
После того как мы зажали на зелёной сфере, мы становимся НЛО, где нужно сделать 2 клика по орбам, потом 2 клика на пауке. После этого идёт робот. Мы прыгаем по блокам и орбам. После этого он поочерёдно сменяется с корабликом. Потом идёт куб, и мы уже на крыше фабрики. После небольшого геймплея начинается боссфайт.
Мы сражаемся с Poji the crawler. Мы должны уворачиваться от его атак на всех режимах подряд. Сначала мы играем за куб, НЛО и шар, ближе к середине встречается кораблик и вейв, а завершаем боссфайт мы роботом. Каждый портал содержит в себе 2-3 клика, после чего идёт новый. После робота мы побеждаем босса, и показывается конечный экран.
После самолётика идёт геймплей шара и куба, где мы должны нажимать на сферы. Вплоть до боссфайта мы в основном играем на кубе, прыгая по платформам в фабрике и нажимая на орбы. На 64% можно пройти наверх и сменить путь с центрального на верхний. После тройного шипа начинается боссфайт.
Мы сражаемся сначала с Мегаватроном, потом с Гигаватроном. Мегаватрона мы побеждаем после очень простого геймплея на кубе, и добиваем на супер лёгком самолётике, но появляется Гигаватрон. Это самая сложная часть во всём уровне, включая все 3 пути. Мы должны ловко уворачиваться от всех его атак, попутно атакуя его лазерами, а это очень непросто. после победы над ним мы добиваем его, трижды прыгнув по орбам, и показывается конечный экран.
Попасть на этот путь сложнее, чем на остальные. Нужно не просто пропустить розовую стрелочку, но и пройти геймплей на кубе и шаре снизу, а не сверху, иначе нас перекинет обратно, на центральный путь. После этого идёт небольшой геймплей на кубе. Потом идёт довольно сложный кораблик, где нужно аккуратно облетать все конструкции с шипами. Чтобы пройти кораблик, нужно иметь достаточно большой контроль над ним. После очередного скоростного геймплея на кубе начинается боссфайт.
Мы сражаемся сначала с Мегаватроном, потом с Гигаватроном. Мегаватрона мы побеждаем после очень простого геймплея на кубе, и добиваем на супер лёгком самолётике, но появляется Гигаватрон. Это самая сложная часть во всём уровне, включая все 3 пути. Мы должны ловко уворачиваться от всех его атак, попутно атакуя его лазерами, а это очень непросто. после победы над ним мы добиваем его, трижды прыгнув по орбам, и показывается конечный экран.
Уровень пройден!
Монеты[]
Каждая монета находится на разных путях, но чтобы открыть проход к любой из них, нужно вначале нажать на синюю сферу, что позволит активировать кнопку, которая поднимет блок с шипами вверх. Мы пройдём там и активируем рычаг, который и сделает забор всех монеток возможным.
- Первая монета находится на пути сверху. Рычаг заставил одну из стен с шипами подняться наверх, что позволит нажать на другой рычаг на 57%. Он отключит выброс газов на крышу, и мы сможем забрать монету на 70%.
- Вторая монета находится на центральном пути. Рычаг уберёт шипы у одной из платформ на 67%. Там будет находится другой рычаг, который опустит монету на 73%.
- Третья монета находится на нижнем пути. Рычаг сделает возможным нажать на кнопки на 49% и 56%, что откроет путь сверху на 70%, где и находится монета.
Более наглядно смотрите в видеоролик снизу.
Интересные факты[]
- В уровне присутствует 102.637 объектов, что превышает лимит в 80.000 объектов на тот момент в 1,28 раза.
- Уровень был создан для World Gauntlet Contest и занял в нём четырнадцатое место.
- После выхода обновления 2.2 уровень был обновлён, в нём были добавлены триггеры камеры и звуковые эффекты.
- Похожее позже случилось и с Xanadu — уровнем из Galaxy Gauntlet.
- Уровень был вдохновлен уровнями Boom Slayer и CastleMania[1].
Видео[]
- ↑ Закреплённый комментарий под видео https://www.youtube.com/watch?v=BR2q5nmwU68