Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5675
страниц
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Pasiblitz — очень опытный, но не очень известный немецкий игрок и строитель в Geometry Dash, очень часто проходящий различные сложные и не очень уровни.

Описание[]

Pasiblitz не очень популярен, пусть и создал довольно известные уровни, которые считаются одними из основных выборов для прохождения какой-то сложности, как например сложный демон (The Caverns), из-за выхода из стандартов своей сложности. У него не так много оценённых уровней, но его призванием и не является строительство. Тем не менее, он неплохо декорирует и имеет хорошие рекорды на уровнях, а ещё множество пройденных демонов у себя за плечами.

Pasiblitz является очень опытным игроком, что заметно как минимум по его (ранее) ежедневному прохождению, пусть и почти всегда несложных, но демонов. Тем не менее, он поставил 100% на таких сложных уровнях, как SUBVERSIVE, Cataclysm, Ice Carbon Diablo X, The Ultimate Phase, Ultraviolet, Creeper Force, UltraSonic и многие другие.

Также Pasiblitz имеет свой Youtube-канал, на который подписано более 3 тысяч человек. Ещё он имеет свой Twitch канал.

Основную популярность он получил именно с прохождения довольно сложных демонов, пусть и несколько его уровней получили не менее большую известность, чем его прохождение, например, The Ultimate Phase и Subterranean Animism.

Если посмотреть на данного игрока, как на строителя, сложно заметить отличие его уровней, от других рядовых уровней. В сложностях он экспериментировал, создавал как , так и .

История[]

1.8[]

Это версия, с которой Pasiblitz начал проявлять активность. Он сразу начал проходить сложные уровни, изначально только демоны. Тогда тот был совсем не известен, да и ничего особенного не делал. Тогда выделяющихся уровней не было, и, скорее всего, он особо не выбирал, что ему проходить, что ему нравится. Fear Me, Water Temple, Castle — абсолютно разные уровни, пройдены в абсолютно разном порядке, что подтверждает отсутствие особого чередования.

Скоро Pasiblitz начал переключаться на уровни стандартной сложности, и отвлёкся на строительство уровней, ведь именно его первые уровни стали первыми проектами со сложностью ниже демона, выложенные на его YouTube-канал: Luck, Hex Flex, Rainbowrace.

1.9[]

Изначально его стандартный род занятий не изменился, но позже он создал свой первый демон: The Caverns, пройденный им же. За ним последовал первый коллаб: Dualplex, и самый популярный уровень игрока — Lets Bounce. После создания сиквела к своему первому демоническому уровню, Pasiblitz опять вернулся к стандартному прохождению уровней, и уже долго не отходил от этого формата.

Проходя уровни каждый день, и никак не сделая ничего особенного, Pasiblitz опять полностью потерял известность, толком-то её и не получив. Ничего сверхсложного он не проходил, и ничего не строил. Но, вскоре, игрок резко перешёл на ряд более сложных уровней.

Началось всё с Ultimate Demon Mix, Alphabet X и Supersonic, но долго не продлилось вплоть до выхода версии 2.0.

2.0[]

Прошло не так много времени с релиза обновления, как он создал X Adventure, что получил большую популярность. Она не сходила ещё несколько недель, но быстро развеялось.

Pasiblitz не изменял своему формату, он не выходил за свои стандартные рамки, что не выходили за сложность безумного демона. Но скоро, он прошёл один из самых своих сложных демонов — Ice Carbon Diablo X. Следующим выходом из стандартов игрока стали уровни Necropolis и Ultrasonic.

Последним достижением игрока во время данной версии стало прохождение The Ultimate Phase в честь 1000 пройденных демонов, и того, что тот сделал это первым во всей игре.

2.1[]

В этой версии Pasiblitz ничем не изменил свой род деятельности, разве что поменялось качество самих уровней, пусть он и никогда не будет против пройти что-то более старое. (Darkness Keeper-Endorphin Rush). Тогда, его уже начали считать очень хорошим игроком и неплохим строителем, потому можно считать, что пройденные им уровни уже были не особо сложны для того, что он добился. Весомым исключением является только Subterranean Animism.

После, Pasiblitz вступил и стал главой команды GeoStorm, пусть особо и не участвовал в действиях команды, разве что проверил уровень команды, а именно Flap.

Также Pasiblitz прошел свой сложнейший демон - Cataclysm, а затем даже более сложный SUBVERSIVE.

Ныне игрок всё ещё очень часто проходит уровни, но уже не проявляет активности на иных хостингах.

Уровни (оценённые)[]

Название Описание Название Описание
Rainbowrace первый уровень данного игрока. Hex Flex уровень в рядовом 1.8-1.9 стиле.
Hexamans Adventure смесь официальных уровней Hexagon Force и Electroman Adventures. Luck не выделяющийся стандартный уровень.
Demonclub уровень, созданный на основе демонов ранних версий. The Caverns первый демонический и самый популярный уровень данного игрока в базовом стиле.
Lets Bounce демон, основанный на таймингов, основанных на сферах, почти не имеющий декораций. The Caverns II сиквел к The Caverns, в разы сложнее предшественника.
X Adventure уровень в версии 2.0. Intrusive ID самый сложный уровень игрока, создан в версии 2.2.

Интересные факты[]

  • Pasiblitz — первый игрок в Geometry Dash, который честно прошёл 1000 демонов.
  • Данный игрок прошёл все демоны, созданные до 1.9.
  • Когда он обогнал по количеству демонов Michigun'а, он сказал: "I'm trying to beat every demon", что означает "Я постараюсь пройти каждый демон".
  • Pasiblitz, как и Noctalium, каждый день выкладывал прохождение демонов на свой YouTube-канал.
  • На канале данного игрока нет ни одного видео, не являющегося прохождением демона.