Plasma Pulse Finale — невероятно сложный 2.1-демон, созданный игроками Giron и Smokes.
Описание[]
Plasma Pulse Finale является очередным коллабом игроков Smokes и Giron, проверенным первым. Этот уровень — завершающий в серии "Plasma Pulse".
Основной чертой геймплея, а также главной его сложностью выступают сложнейшие тайминги, особенно на сферах. Они встречаются на протяжении всего уровня, даже на узких проходах. Сами проходы не представляют столь огромной сложности для игрока. Также трудности может вызвать и огромная длина, составляющая 2 минуты и 7 секунд.
Декорации уровня полностью отражают чистый неоновый стиль. Преобладают в основном зелёные и синие оттенки цветов, хотя в конце они резко переходят на оранжевые. Встречается множество мерцаний как объектов, так и фона. Иногда промелькивают движущиеся объекты и эффект встряхивания. Саундтрек не столь популярен в игре, довольно динамичный, имеется хорошая синхронизация с ним.
Plasma Pulse Finale пользуется средней популярностью среди уровней своей сложности.
Геймплей[]
Уровень начинается с довольно сложного и запутанного этапа куба. Этап сложен из-за обманных сфер, кучи гравитационных порталов, порталов размера и многочисленных таймингов. Идёт ускорение, и персонаж становится уменьшенным пауком. Тут нужно вовремя нажимать и обходить препятствия. Начинается короткий и сложный этап куба. Нужно вовремя нажимать на сферы и аккуратно прыгать через шипы. Далее идёт простой и короткий этап шара. Этап довольно прост, нужно понять тайминг и вовремя нажимать на сферы. Затем идёт этап мини-куба, который время от времени меняет размер и скорость. На этапе есть сферы-ловушки и кучи шипов, через которые сложно перепрыгнуть. Этап простой только из-за того, что он короткий.
Начинается этап раздвоенного паука. Этот сегмент, как и прошлый, такой же короткий. Здесь нужно вовремя нажимать, чтобы обойти шипы. За ним идёт этап мини-паука. Единственная сложность части — высокая скорость. Далее персонаж снова становится большим, скорость снижается, шипов становится ещё больше, проход стал уже. За этапом паука идёт сложный этап ускоренного корабля. На этапе есть куча сфер, узких проёмов и таймингов. Также присутствуют изменения гравитации. После кораблика идёт сложный этап НЛО. На этом сегменте, как и на прошлом, частая смена гравитации, телепортации игрока и многочисленные тайминги. Идёт короткая часть с пауком, после которой идёт не очень сложный, но и непростой этап робота. Персонаж раздваивается и начинается короткий асимметрический дуал куба и робота. На этой части полно таймингов, да и, к тому же, сегмент запутанный. За этим сегментом идёт куб. Этап очень сложный из-за многочисленных таймингов. Также часто будут меняться гравитация и размер персонажа. Идёт быстрый этап волны в узком пространстве, которая сначала будет уменьшенной, но потом станет большой. После этого начинается смешивание этапов. НЛО, куб, волна, робот, корабль и шар, — всё это короткие сегменты.
Музыка становится тихой, а вместе с ней скорость замедляется. Затаймингованный этап куба на медленной скорости отлично синхронизируется с музыкой. Затем начинается часть, отличающаяся от всего уровня стилем, а именно — Sunset. Но эта часть довольна коротка и имеет всего лишь 3 этапа — вертолёт, паук и кораблик. Все этапы проходят плавно, на медленной скорости. Далее идёт этап волны с безумно узкими пространствами. После идёт этап шара, на котором будет часто меняться цветовая гамма. Также тут необходимо соблюдать тайминги и часто нажимать. Потом начинается этап куба, на котором полно сфер и препятствий.
Музыка тяжелеет, а скорость становится нормальной. Нам встречаются многочисленные препятствия, преодолев которые куб уменьшается, а скорость увеличивается. Затем персонаж становится коротким мини-роботом, а потом он вновь становится кубиком. Несколько последних препятствий, и...
Уровень пройден!
Монеты[]
- Первая монета находится на 4%. Чтобы её собрать, надо после спуска на второй блок прыгнуть два раза и нажать на зелёную сферу.
- Вторая монета находится на 64%. Нужно прыгнуть в щель между шипами и нажать на жёлтую сферу и при этом соблюсти тяжёлый тайминг.
- Третья монета находится на 92%. Необходимо, соблюдая тайминг, оттолкнуться от наклонной после прыжка через тройные шипы.
Интересные факты[]
- Это сложнейший уровень серии "Plasma Pulse".
- Plasma Pulse Finale считался сложнейшим демоном, пройденным на 60 Гц, пока его не сместил
Aronia, пройденный игроком Lavaclaw.
Галерея[]

Видео[]
Plasma Pulse | |
---|---|
Уровни | Plasma Pulse • Plasma Pulse II • Plasma Pulse III • Plasma Pulse Finale |