Poocubed — экстремальный 2.1 мегаколлаб, проверенный Kyass. Является одним из сложнейших уровней в игре.
Описание[]
poocubed построен в модерн-стиле игроками btLisp, Aespha, gdfaraox, laranda7993, TypicalGMD, ph0o0o и EarthumGD. Геймплей довольно идейный и прекрасно синхронизирован с довольно уникальной для трудных демонов музыкой. Сам уровень является сиквелом уровня Twocu (который, в свою очередь, является продолжением уровня Poocu, таким образом, образуется трилогия).
Уровень плейтестило 14 игроков, в том числе Amza, Gokill, Trick, cobrablitz, swiborg и прочие популярные личности.
Уровень имеет среднюю популярность, однако его проходят многие опытные игроки.
История[]
12 января 2022 года btLisp выкладывает на свой канал лайаут уровня. На тот момент показанный в видео геймплей был уверенным топ-1 демоном по сложности. Вскоре началось декорирование проекта. Оно продвигалось довольно быстро. Также был объявлен креатор-контест. 15 июня btLisp выложил на канал шуточные результаты креатор-контеста с частью в стиле Sonic Wave, однако были продемонстрированы и актуальные декорации. 16 июля на канале btLisp выходит шоукейс полностью готового уровня. Изначально уровень начал проверять Zoink, однако в скором времени игрок отказался от верификации (иронично, но он станет первым победителем уровня после его выхода), и её передали игроку Kyass. 9 октября Kyass ставит 74% на уровне, а 31 октября верифицирует poocubed (видео на его канале вышло чуть позже, 2 ноября).
Геймплей[]

0-14% (btLisp)
(0-14%): Геймплей начинается с изменения гравитации с помощью голубого батута. Игроку нужно вовремя среагировать и зажать на "дэш-сфере", долетев до портала. Затем следует несколько кликов на сферах, и игрок проходит сложный полёт на корабле, после чего превращается в куб. После ещё нескольких кликов на сферах игроку нужно будет узкое пространство с помощью быстрых кликов по четырём "дэш-сферам". Затем игрок делает ещё пару кликов на сферах и вновь становится кораблём, аккуратно маневрируя между структурами, вылетая в портал куба и улетая на нём вверх, где нужно совершить четыре таймированных клика на сферах (на самом первом, кстати, можно зажать сразу после клика на жёлтую сферу, ведущую к этой секции). Стоит отметить, что на протяжении всей части цвета сфер и порталов не соответствуют выполняемым ими функциям (например, красный портал превращает игрока в куб, а чёрная сфера подбрасывает его).

14-25% (btLisp & Aespha)
(14-25%): Сразу после попадания на часть игрок раздваивается, а один из кубов становится шаром. Ассиметричное раздвоение почти идентично по геймплею, так как использует одни и те же структуры и сферы для прохождения. Последняя сфера подбрасывает двух персонажей до портала, ведущего на секцию с волной. У обоих персонажей одинаковая гравитация, а в узких пролётах секции присутствуют голубые сферы. После этого раздвоение прекращается, игрок становится кубом, делает несколько кликов, вновь на короткое время превращается в волну, на которой делает два клика, избегая ложных сфер, после чего опять превращается в куб, некоторое время просто "отдыхает", доходя до довольно пугающе выглядящей секции с множеством сфер. Однако игроку требуется всего лишь зажать на правильной дэш-сфере, на которой он долетит до другой дэш-сферы, попадая на корабль. На нём игрок делает пару кликов с помощью зелёной сферы и портала изменения гравитации, после чего зажимает на дэш-сфере (которая выглядит как голубая сфера) и превращается в куб, пролетая между пилами до следующей части.

25-36% (btLisp & gdfaraox)
(25-36%): Часть начинается с клика на сфере, после чего начинается узкий прямой полёт на раздвоенном корабле. Затем игрок вновь становится одинарным и превращается в шар, делает несколько кликов на сферах, после чего становится кубом, вновь делает пару кликов на сферах. После этого игрок становится волной и делает несколько точных кликов в очень узком пространстве между шипами. Затем игрок превращается в корабль и аккуратно маневрирует в кривом узком пролёте, после чего становится роботом, делает пару кликов, взаимодействуя со сферами и структурами, после чего превращается в маленькую волну и делает несколько быстрых и точных кликах в крайне узких пролётах. Из них игрок вылетает, превращаясь в куб, делает клик на сфере, чтобы скорректировать гравитацию, и делает несколько прыжков через шипы, попадая на следующую часть.

36-49% (btLisp & laranda7993)
(36-49%): Игрок делает несколько кликов по сферам, затем превращается в корабль, на котором в узком пространстве долетает до маленькой волны с ложными сферами. Вновь превратившись в куб, игрок делает пару кликов, взаимодействуя с чёрными сферами для лучшей распрыжки, снова становится кораблём и проходит узкий полёт с изменением гравитации. После этого игрок делает несколько кликов на роботе и НЛО, периодически меняя гравитацию. Затем игрок становится кубом и делает несколько редких, но точных кликов с использованием сфер, постепенно спускаясь по структурам вниз. В самом конце части игроку нужно будет нажать сразу на несколько сфер, а на последней дэш-сфере — зажать, чтобы попасть на следующую секцию.

49-65% (btLisp & TypicalGMD)
(49-65%): Начинается дроп. Игрока подбрасывает до портала корабля. После прохождения короткого стрейтфлая игрок превращается в волну, делает на ней пару кликов, затем становится кубом и зажимает на дэш-сфере, долетая до волны, на которой делает пару кликов и попадает на секцию шара. На нём игрок делает несколько кликов под внезапное изменение цветовой гаммы уровня (на короткое время всё становится чёрно-белым). Затем игрок становится кубом, подпрыгивает и делает несколько кликов, взаимодействуя со сферами, после чего превращается в корабль и пролетает между структурами с шипами на краях, вновь становится кубом, делает пару кликов и попадает на секцию волны, на которой также делает несколько кликов, попадая на очередной короткий этап куба, ведущий на секцию НЛО. На нём игрок долетает до корабля, который на короткое время прерывается кубом и НЛО, после чего становится волной, делает пару кликов и в очередной раз становится кубом, делая несколько кликов на сферах. Затем игрок превращается в корабль, делает два нажатия по сферам, залетает в портал и преодолевает узкий прямой полёт, ведущий к короткой секции куба с двумя сферами и порталом. Преодолев её, игрок попадает на следующую часть уровня.

65-83% (btLisp & ph0o0o)
(65-83%): Часть начинается с подбрасывания игрока на корабле, после чего он превращается в волну и проходит по узким пространствам со сферами и порталами. После этого игрок вновь становится кубом, делает на нём пару кликов и попадает на ассиметричное раздвоение корабля, которое заканчивается спамом на маленькой волне, превращением игрока в куб и зажатие на дэш-сфере, ведущее к секции НЛО со спамом в структуру в виде облака. Вновь превращаясь в куб и зажимая на дэш-сфере, игрок проходит спам из голубых сфер, после чего взаимодействует с чёрной сферой и снова попадает на волну с узкими пространствами, где нужно сделать несколько точных кликов, игнорируя ложные сферы. После волны игрок опять становится кубом и делает несколько кликов, последний из которых ведёт на короткий узкий пролёт на корабле. Заканчивается часть очередным превращением игрока в куб и нажатием на красную сферу.

83-100% (btLisp & EarthumGD)
(83-100%): Последняя часть уровня. После короткого перехода с облаками, заслоняющими весь экран, игрок делает несколько кликов на кубе, взаимодействуя со сферами, а затем становится волной и делает много быстрых и точных кликов на постоянно изменяющей свой размер волне в узких пространствах. После этого начинается ассиметричное раздвоение НЛО и волны: нужно проспамить, при этом на НЛО, кроме "пола" с шипами, нет никаких препятствий, но на волне присутствуют очень сложные тайминги, так что секцию со спамом нужно проходить аккуратно. Раздвоение заканчивается, игрок становится волной и делает пару кликов, зажимая на дэш-сфере. Затем игроку нужно сделать несколько быстрых кликов на голубых сферах, вновь завершив секцию зажатием на дэш-сфере. После пары кликов игрок вновь попадает на секцию с волной, но уже короткую: игрок быстро превращается в корабль и проходит узкий полёт. Затем следует несколько кликов на быстрой смене режимов: с корабля игрок попадает на робот, затем на шар, а после — на куб, который длится уже до конца уровня: игроку нужно сделать несколько резких и точных кликов на сферах, а затем, превратившись в корабль, совершить пару точных нажатий, попав в портал куба и совершив клик на розовой сфере. В конце игроку предстоит всего лишь перепрыгнуть тройные шипы.
Уровень пройден!
Интересные факты[]
- Это сложнейший модерн-уровень в игре.
- Изначально уровень должен был называться poo³ (poo в 3-й степени или же poo в кубе), но степени в названии уровня писать нельзя, поэтому уровень называется poocubed.
- Можно умереть на 99%, перепрыгнув тройные шипы и разбившись об часть финального арта. Это крайне трудно, но возможно.