Predator — эпический безумный 2.1 уровень, созданный игроком Samoht. Занимает третью позицию в Death Gauntlet.
Описание[]
Выполнен в эффектном и художественном стилях, чему соответствуют различные арты на фоне (клетки крови, например) и действия с триггером Move. Также присутствует битва с боссом, которым является существо с несколькими глазами и щупальцами. Для устранения лагов на битве с боссом предусмотрен режим низкой детализации, находящийся в начале уровня.
Геймплей весьма трудный, основную сложность представляет из себя битва с боссом.
Геймплей[]
Уровень начинается с частей куба и робота, на которых надо прыгать через шипы, либо платформы, иногда изменяя скорость. Также будут разные вспышки и глитчи, так что надо быть внимательным. Дальше в формах корабля, НЛО и волны надо пролететь между блоками с шипами. Эта часть имеет что-то типа пульса на экране компьютера.
Затем идут довольно сложные части куба и паука, в которых исчезают блоки. Для прохождения этих частей надо ориентироваться на указатели в виде стрелочек, показывающих места, в которых надо совершить прыжок. На фоне радар. После этого музыка будет накаляться, а куб будет постоянно менять гравитацию из-за невидимых батутов (как в Fingerdash).
Начинается битва с боссом, надо в форме корабля лететь в тех местах, куда показывают стрелочки. Затем тоже самое надо делать в форме волны. После идут части робота и куба после чего босс исчезает.
Начинается невероятно сложный этап шара. В нём надо быстро нажимать сферы и менять гравитацию.
Персонаж становится кораблём. Он должен лететь так, чтобы не задевать препятствия. На фоне кровяные клетки. Затем робот, идут прыжки через шипы, но они усложнены глюками и надписями "Error", которые иногда появляются на экране. Уровень завершается кубом и появляется его название.
Уровень пройден!
Монеты[]
- Первая монета находится на 25% (этап куба). Для её сбора надо на 20% (этап НЛО) пролететь над порталом так, чтобы не задеть портал гравитации. После этого с изменённой гравитацией куб сам попадёт к монете.
- Но чтобы проход к монете не был закрыт надо собрать ключ, находящийся на 9% (этап робота). Для его сбора надо прыгнуть на верхнюю платформу.
- Вторая монета находится на 69% (этап робота). Для её сбора надо прыгнуть на верхнюю часть платформы.
- Но чтобы платформа появилась надо собрать ключ, находящийся на 64% (этап волны). Для сбора ключа надо пролететь в нижней части уровня до атаки босса лазером.
- Третья монета находится на 83% (этап корабля). Для её сбора надо пролететь между блоками в верхней части уровня.
- Но чтобы проход между блоками не был закрыт надо собрать ключ, находящийся на 79% (этап шара). Для его сбора надо отпустить сферу перемещения, когда персонаж будет очень близок к порталу телепортации.
Интересные факты[]
- Уровень создан для конкурсов "Gauntlet Contest 4" от Viprin и "French Bandits Creator Contest 2" от Erdyuri. В первом конкурсе Predator занял восьмое место, а во втором — первое.
- Автор упростил места на 90% и 94%, убрав по одному шипу.
- Если включить LDM, то у босса пропадут шрамы.
Галерея[]

Видео[]