Promethean — экстремальный 2.1 демон, созданный строителями EndLevel, RealVet, river и Connected. Был проверен опытным игроком RicoLP.
Описание[]
Promethean является невероятно тяжёлым уровнем для прохождения. Главной особенностью уровня является наличие в нём невероятно тяжёлых таймингов на этапах куба, шара, робота и НЛО. Практически все тайминги на данном уровне основаны на сферах, что роднит этот уровень с такими экстремальными уровнями от EndLevel'а, как kowareta, Fragile и Cognition. Однако уровень сложен не только таймингами: в нём присутствует большое количество очень сложных узких проходов на этапах корабля, волны и свингкоптера. Прямые пролёты (так называемые стрейтфлаи) на корабле очень узкие, они меньше, чем отображаемая модель персонажа, а на волне нужно на высокой скорости пролететь по очень узким коридорам, что ещё больше добавляет сложности в и так непростой геймплей. Причём уровень можно условно разделить на две части: до 73% и после. До 73% геймплей будет очень быстрым и энергичным, а после 73% — более спокойным.
В плане декораций Promethean немного отличается от других проектов EndLevel'а: большая часть уровня была построена в адском стиле, при этом в нём остаются и элементы неонового стиля, активно используемого EndLevel'ом. Первая половина уровня использует оранжевый цвет и его оттенки, в то время как во второй будут очень тёмные декорации. В уровне часто присутствует эффект затемнения, что является следствием использования стиля EndLevel'а, из-за чего игроку будет сложнее сориентироваться на уровне, особенно во второй части. Если смотреть в целом, декорации выполнены на достаточном уровне, чтобы уровень заслуженно получил статус Featured.
Уровень отлично синхронизирован с оригинальным саундтреком — The Promethean Kings от композитора Inferi, который добавляет атмосферу в уровень с адской стилистикой.
Promethean имеет небольшую популярность - ~287000 загрузок и ~10700 лайков.
Геймплей[]
0-31% (EndLevel): уровень начинается медленно, но персонаж мгновенно ускоряется до двойной скорости, когда игрок перепрыгивает через очень широкий кластер шипов. Сразу после этого игрок должен попасть на зелёную сферу, после чего вас телепортирует к голубой сфере. Если вы зажмёте кнопку прыжка, то персонаж прыгнет на чёрную сферу, которая приведёт игрока к фиолетовой сфере-стрелке и к голубой сфере. После прыжка с платформы игрок войдет в портал мини-корабля, однако потом жёлтые батуты мгновенно запускают персонажа в портал увеличения. Желтые батуты не только ведут в портал увеличения, они также ведут в портал гравитации, к прямому пролёт и к зелёной сфере, которая находится в конце. Зелёная сфера ведет в портал телепортации, который затем приводит к порталу четвёртой скорости и узкому прямому пролету вверх, который длится около двух секунд. После данного этапа игрок попадает в портал НЛО, где ему нужно дважды щелкнуть. После этого игрок входит в портал волны, и этот этап отдалённо похож (с точки зрения геймплея и декора) на два других уровня EndLevel'a: Aerial Gleam и Aquatic Auroras. Сегмент уровня включает в себя волновое маневрирование по очень узкому проходу с множеством гравитационных порталов и двумя изменениями скорости. После этапа волны игрок отправляется на этап НЛО. Он начинается с двух синхронизированных таймингов на зелёных сферах, которые приводят к фиолетовой сфере. Фиолетовая сфера отправляет игрока в несколько запутанный массив гравитационных порталов с одной зелёной сферой внизу. Чтобы пройти через этот сегмент, игрок должен попасть в первый жёлтый портал, зелёную сферу, второй голубой портал, третий жёлтый портал и последний голубой портал. После последнего прыжка в массиве игрок должен прыгнуть на зелёной сфере, который ведет к фиолетовой сфере. Затем игрок должен снова выполнить то же самое (зелёная сфера и массив фиолетовых сфер).
31-61% (RealVet): после секции НЛО идёт несколько длинная секция шара. Она просто начинается с двух щелчков, которые приводят к черной сфере, а затем еще шесть щелчков. После игрок должен нажать по зелёной сфере, благодаря которой игрок должен перелетать между двумя блоками с шипами. Если игрок нажмет еще раз, он попадет на голубую сферу, которая приведет игрока к нескольким жёлтым батутам. Они ведут в портал четвёртой скорости и в портал куба. Непосредственно после входа в портал куба игрок должен разглядеть голубую и зелёную сферы, в то время как экран постоянно мигает, чтобы затенить зрение игрока. Пока он продолжает мигать, игрок должен нажать на фиолетовую сферу, а затем прыгнуть на голубую сферу, которая ведет к зелёной сфере. Затем игрок входит в 2-секундный автоматический сегмент, после чего нужно прыгнуть по жёлтой, зелёной и голубой сфере и обычным прыжком. Скорость продолжает замедляться до двойной скорости, и теперь игрок должен пройти через другую секцию корабля с постоянным полетом вверх/вниз и несколькими гравитационными/скоростными порталами. Далее идет краткий раздел с роботом на двойной скорости, который начинается с того, что игроку нужно прыгнуть вверх, а затем сделать тайминг, чтобы попасть в две сферы, одна из которых фиолетовая, а другой зелёная.
61-73% (River и Connected): зелёная сфера ведет игрока в секцию мини-вертолета с тройной скоростью с некоторыми очень узкими пространствами и идеальным таймингами. После этого игрок телепортируется в самую нижнюю часть экрана, становятся кораблем и замедляется до второй скорости, и потом персонажа запускает в прямой полет с тройной скоростью. После него игрок должен пролететь через "Clubstep-монастра" на двойной скорости, который имеет короткий прямой проход вниз и вверх. Этот раздел корабля завершается еще одним коротким прямым полетом вниз.
73-100% (EndLevel): по мере того, как песня становится немного более жуткой, уровень становится значительно темнее и медленнее. Во-первых, режим игры переключается на мини-куб, и игрок должен вслепую выполнить прыжок, а затем сделать тайминг на зелёной сфере, которая ведет к голубой сфере. Затем, после того, как игрок снова прыгнет, он будут запущен жёлтым батутом к двум голубым сферам. Вторая голубая сфера приводит к двум фиолетовым сферам, которые приводят игрока к другой голубой сфере, прыжку и к фиолетовой сфере-стрелке. Пролетев некоторое время, игрок должен упасть на другую платформу и прыгнуть на зелёную сферу и другой фиолетовой сфере-стрелке. Наконец, игрок попадает в секцию корабля с чрезвычайно узкими пространствами, которая, как и на 50%, имеет постоянный полет вверх и вниз. Однако в этом разделе представлено гораздо больше гравитационных порталов. В самом конце секции скорость ускоряется до тройной, игрок становится перевёрнутым, и уровень снова ускоряется до четвёртой скорости. В конце уровня появляются две структуры, обе с буквой "G" и несколькими шипами.
Уровень пройден!
Интересные факты[]
- Из-за того, что саундтрек The Promethean Kings был удалён из Newgrounds, его заменили на [Silent Hill Dubstep]* от Solkrieg, вследствие чего уровень стал менее синхронизированным.
- Это третий по сложности оценённый уровень, имеющий длину "Medium". На первом месте Sakupen Circles, а на втором - arcturus.
- Прометей - это персонаж в древнегреческой мифологии, подаривший людям огонь, что отображено в цветовой гамме уровня.
- Почти все игроки, прошедшие Promethean, негативно отзываются о нём.