Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5661
страница
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Pseudo Zone — очень сложный уровень-платформер, созданный в версии 2.2 игроком NinKaz.

Описание[]

Уровень выполнен в базовом стиле с небольним количеством неона. Дизайн блоков вкупе с уникальным шрифтом, изобретённым NinKaz'ом, придаёт атмосферу высоких технологий недалёкого будущего. Во время прохождения играет замечательный спокойный саундтрек, не отвлекающий от решения загадок. Также практически все действия игрока сопровождают различные звуки из библиотеки SFX. Хотя погибнуть в платформере можно лишь на некоторых этапах, прогресс не сбрасывается. Оценка уровня обоснована наличием различных головоломок, принцип прохождения которых не всегда понятен с первого взгляда.

Pseudo Zone довольно популярен: на начало февраля 2024 года он имеет чуть больше миллиона загрузок и 130 тысяч лайков — а это второе и первое места среди платформеров той же сложности соответственно. Среди же всех платформеров по количеству лайков он держится шестым. В комментариях к нему отметились многие модераторы и даже сам RobTop, крайне положительно оценившие идею и реализацию уровня. Благодаря мастерству автора Pseudo Zone получил оценку и эпический статус.

Геймплей[]

В начале уровня персонаж покоится в капсуле с жидкостью. Чтобы выбраться из неё, нужно двигаться вперёд-назад и прыгать, пока она не расколется. После этого камера плавно отдалится, показывая окружающую персонажа комнату, и появится текст, написанный причудливым шрифтом: "You have awoken in the pseudo zone. There are 20 chambers. You must escape." (рус. "Вы пробудились в псевдозоне. Она состоит из 20 комнат. Вы должны выбраться.") По окончании монолога контроль над персонажем вернётся, а в правый верхний угол экрана будет выведена стратегическая информация: номер и название текущей комнаты, а также число попыток. Игра началась.

Чтобы пройти уровень, нужно последовательно решить все загадки, попадающиеся на пути:

Комната Изображение Прохождение
00 Opening
(рус. Начало)
Pseudo Zone 0
Подойдите к столбу переливающегося света и подпрыгните. Здесь и далее свет означает переход на следующий этап.
01 Jump
(рус. Прыгаю)
Pseudo Zone 1
Перепрыгните два шипа.
02 Don't Jump
(рус. Не прыгаю)
Pseudo Zone 2
Начните движение вправо, нажимая прыжок перед каждым из двух шипов. Они подпрыгнут, а вы пройдёте дальше.
03 Blockade
(рус. Засада)
Pseudo Zone 3
Сдвиньтесь вправо, оказавшись под платформой. Затем зажмите кнопку влево и дождитесь, когда все шипы упадут вниз, после чего запрыгните на платформу и снова пройдите вправо.
04 Dash
(рус. Рывок)
Pseudo Zone 4
Запрыгните на первую колонну из трёх, после чего зажмите кнопку влево. Когда конструкция начнёт двигаться в эту же сторону, прыгайте, чтобы не упасть на шипы. Оказавшись на самой высокой колонне, запрыгните на платформу.
05 Bounce
(рус. Отскок)
Pseudo Zone 5
Перепрыгните шип и, не останавливаясь, воспользуйтесь батутом. Он подбросит прямо к выходу.
06 Trapped
(рус. Взаперти)
Pseudo Zone 6
Зажмите клавишу влево. Жёлтый батут сместится и подбросит все шипы на платформу. После этого перепрыгните батут и доберитесь до выхода.
07 Out of Reach
(рус. Вне зоны доступа)
Pseudo Zone 7
Зайдите на батут. Когда персонаж будет в верхней точке прыжка, подпрыгните. Батут повторит движение, подбросив персонажа выше. После этого нужно уйти вправо, чтобы упасть на платформу.
08 Reverse
(рус. Наоборот)
Pseudo Zone 8
Здесь вместо персонажа будет двигаться выход, поэтому начните перемещаться влево и перепрыгните шип.
09 Reunion
(рус. Воссоеди­нение)
Pseudo Zone 9
Теперь персонаж и выход будут двигаться одновременно. В произвольном порядке сбросьте их в яму, перепрыгнув окружающие её шипы, после чего выходом можно будет воспользоваться.
10 Waiting for You
(рус. Жду тебя)
Pseudo Zone 10
Управляя выходом, двигайтесь сначала влево, а затем вправо. Будьте осторожны: одновременно с ним будет перемещаться нижняя платформа с шипами, поэтому нужно вовремя подпрыгнуть. В результате выход окажется на платформе, на которую нужно будет запрыгнуть тем же методом.
11 Obstacles
(рус. Препят­ствия)
Pseudo Zone 11
Уклонитесь от трёх шипов, прыгающих на батутах. Чтобы это сделать, дождитесь, когда шип окажется вверху, и перепрыгните батут.
12 Helping Hand
(рус. Рука помощи)
Pseudo Zone 12
Играя за жёлтый батут, запрыгните по платформам наверх и подойдите к персонажу. Тот запрыгнет на платформу с выходом.
13 Above
(рус. Наверху)
Pseudo Zone 13
Здесь снова надо играть за батут. Пройдите вправо, перепрыгнув персонажа и с помощью маленькой полки запрыгните на платформу с шипами. Когда они подпрыгнут вверх, спуститесь обратно на пол и аналогично подбросьте персонажа.
14 Alleyway
(рус. Переулок)
Pseudo Zone 14
В этой комнате управление распространяется и на персонажа, и на расположенный под ним шип. Для начала переместите шип в отсек с выходом, затем спрыгните с платформы и дойдите до выхода.
15 Stuck
(рус. Прилипчи­вый)
Pseudo Zone 15
Теперь при прыжке персонаж будет менять гравитацию. Переместитесь на потолок и обойдите столб с шипами, после чего вернитесь на пол, чтобы воспользоваться выходом.
16 Mirror
(рус. Зеркало)
Pseudo Zone 16
Пройдите вправо до шипов и пододвиньте влево платформу, пока она не будет находится над препятствием. В момент прыжка двигайтесь вправо: персонаж упадёт на синий батут и вернётся обратно на землю.
17 Impasse
(рус. Тупик)
Pseudo Zone 17
При смене гравитации блок так же будет её менять, не давая пройти. Однако во время полёта гравитацию сменить нельзя, чем можно воспользоваться. Поэтому, оставаясь на месте, быстро смените гравитацию два раза: места у персонажа меньше, чем у блока, и пока тот летит, можно успеть подпрыгнуть ещё раз. После этого просто дойдите до выхода.
18 Out of Bounds
(рус. За границей)
Pseudo Zone 18
Пододвиньте комнату так, чтобы персонаж оказался в ней.
19 Slice
(рус. Фрагмент)
Pseudo Zone 19
Запрыгните на платформу и пододвиньте центральный фрагмент комнаты. Затем двигайте фрагмент влево, пока он не поравняется с верхним фрагментом. Перемещайтесь между фрагментами, используя платформы.
20 Entropy
(рус. Энтропия)
Pseudo Zone 20
Прыгайте по платформам. Персонаж будет статичен, а уровень будет двигаться относительно него.

В конце персонаж окажется парящим в пространстве. К нему подлетят шесть лун, после чего появится текст: "Congratulations. You have escaped." (рус. "Мои поздравления. Вы выбрались.") Луны сольются с персонажем, и уровень закончится.

Интересные факты[]

  • В игре название саундтрека уровня отсутствует. Это связано с наличием в нём символов Юникода, не входящих в таблицу ASCII.
  • Название саундтрека в переводе с японского означает "покойся с миром".
  • Некоторые идеи и вся концепция целиком взяты из игры "Reversal Rooms" от TaelsDaFoox. Об этом упомянуто в описании уровня.

Видео[]

Прохождение от Nexus