Rupture — безумный демон от пользователя Jekko.
История[]
Об истоках Rupture информации почти нет. Известно лишь то, что первый уровень, созданный Jekko, строился во время версии 1.9, а выложен был уже после обновления 2.0, причём проверен демон был нечестным путём.
После оценки Rupture попал на 21 место в топ сложнейших демонов того времени[1], находясь рядом с такими демонами, как Pyromaniac и Ultrasonic. Какое-то время самый большой установленный рекорд принадлежал GREEN (к слову, через какое-то время он перепроверил и выложил у себя другой проект Jekko — мегаколлаб MadHouse) — 78%, но уже 13 ноября 2015 года уровень был пройден лучшим на тот момент игроком Riot, ставшим первым человеком в мире, прошедшим данный демон[2]. Вскоре после его прохождения уровень был понижен в топе сразу на 10 пунктов, заняв 34-ую позицию и находясь рядом с 8o и Supersonic[3].
Но звёздный час Rupture настал немного позже, 2 января 2016 года, когда его прошёл игрок Cold. Видео с его зачастую неадекватными реакциями[4] на разные крахи быстро стало известным в сообществе, а некоторые цитаты оттуда, такие как "Stop killing me there!"(Рус. Хватит меня там убивать.) или "Gay ass spike!"(Рус. Г#й-шип в задницу) — мемами. С тех пор Rupture стал неразрывно связан в сознании сообщества с этим игроком, что отражается в комментариях не только к другим видео с прохождениями, но и к самому уровню и даже к саундтреку.
Спустя годы после выхода Rupture продолжает быть известным в сообществе, до сих пор многие игроки выбирают его, как свой первый безумный демон.
Описание[]
Rupture — относительно популярный 1.9 демон, до сих пор не забываемый сообществом. Его автор, Jekko, при строительстве вдохновлялся другим уровнем того времени — Toxic Sewers от Superopi, откуда перекочевали похожие элементы геймплея и декора, к примеру, цветовая гамма и отдельные этапы, как, например, корабли.
Геймплей Rupture в какой-то степени проблематичен, хотя обычно оценивается, как . Причин на это несколько. Во-первых, вся сложность концентрируется в этапах корабля, известных своими диагональными пролётами; особенно в этом выделяется начало дропа и финальное раздвоение, считающиеся визитной карточкой уровня, а заодно и сложнейшими частями. Также проблем могут доставить очень неприятные, хоть и короткие, сегменты волн. Во-вторых, львиную долю демона занимают отрезки на запоминание, включая начало уровня. Их изюминкой является огромное количество ложных сфер, на которые не надо нажимать, и через них нужно буквально прорубать путь. В-третьих, ситуацию усложняют и многочисленные баги, такие как на 19% и 52%, из-за чего демон часто в шутку называют Bugture. Впрочем, облегчает Rupture длина — всего лишь 53 секунды. Удачно выбран трек от известного композитора Waterflame: он мрачен, динамичен и идеально подходит атмосфере уровня, синхронизация с ним по меркам 1.9 выполнена на должном уровне.
Декор, как уже сказано выше, отдаёт честь Toxic Sewers. Самой бросающейся в глаза деталью является цветовая гамма: в основном это зелёные и жёлто-оранжевые оттенки, иногда меняющиеся на сине-бирюзовые и красные. В остальном декорации обладают фишками, типичными для уровней версии 1.9, к примеру, кирпичный блокдизайн и окаймовка природных шипов, также можно отметить air-декор, которым зачастую выступают прозрачные облака и мигающие фигуры. В целом, декор Rupture для своего времени неплох, за что получил Featured.
Демон, как уже замечалось, до сих пор пользуется популярностью в сообществе.
Геймплей[]
0-23%: начало уровню кладёт куб на двойной скорости, иногда сменяемый на шар или неприятную мини-волну. Он сразу встречает игрока большим количеством ложных сфер, причём где-то нужно запоминать, какие именно нужно нажимать для попадания на верный путь. По декору часть выделяется в основном тёмно-зелёными цветами с выделяющимся air-декором.
23-52%: после пары прыжков на медленной скорости начинается дроп — корабль на третьей скорости в узком диагональном туннеле. Игроку необходимо лавировать между стен. Также встретится изменение гравитации, во время которого попадётся особенно трудный пролёт. Этот сегмент считается одной из сложнейших частей уровня. Из других этапов можно отметить мемори-куб, НЛО со сменами гравитации, требующий довольно частых нажатий для огибания шипастых прямых структур, а также печально известную волну, где нужно лететь прямо; на ней умирало достаточно большое количество игроков. Что касается декораций, то тут преобладают жёлто-оранжевые оттенки, а на этапе волны встретятся и красные. Также можно отметить подобие заднего фона на части НЛО, которое представляет из себя широкие колонны из кубов разного размера.
52-80%: следующая последовательность этапов начинается с шара, на котором нужно запомнить, на какие сферы нужно нажимать, а на какие — нет. Дальше идёт корабль, меняющий гравитацию и размер. Он выглядит похожим на предыдущий, но уже заметно легче его. Затем снова куб на запоминание и мини-волна, на которой нужно спамить в достаточно узком покрытом шипами туннеле, за что приобрела ненависть игроков. По декорациям все четыре сегмента разнообразны: шар выполнен в оранжевых цветах и выделяется структурами в виде узких колонн, корабль отличается бирюзовыми оттенками и необычным эффектом мигания разных слоёв в блокдизайне, куб — большим количеством пил, а декорации волны интересны благодаря исчезающим блокам в структурах.
80-100%: финальная часть, являющаяся визитной карточкой Rupture и в целом одним из сложнейших этапов — симметричное раздвоение кораблей, на котором необходимо лавировать между ошипованных наклонных поверхностей. Впрочем, оно быстро сменяется одиночным перевёрнутым мини-кораблём, требующим лишь лететь прямо, а после короткого куба — идентичным началу дропа узким туннелем. Этот отрезок выполнен в оранжевых цветах. Его особенностью является блокдизайн, совмещающий кирпичи и жёлто-оранжевые треугольники внутри.
Кладёт конец Rupture лёгкий прямой пролёт между пилами.
Интересные факты[]
- Хоть Rupture имеет длину в 53 секунды, в игре он имеет длину Long.
- При этом вдобавок в редакторе длина демона отображается неправильно из-за невыделенного портала скорости на 48%: там Rupture длится 52 секунды. Это же может вызвать проблемы с саундтреком во время тренировки на копии: если не выделить портал скорости, музыка будет опережать геймплей.
- На протяжении пяти лет существования появилось довольно большое количество ремейков к уровню. Самыми известными из них являются:
- The Rupture от Ka1ns[5] — самый сложный и единственный оценённый ремейк Rupture. Обладает изменённым и продолженным геймплеем, а также улучшенными декорациями. Проверен Dolphy.
- Rupture Rebirth от Lemons[6], выложен на аккаунте MaccasMaster, друга автора[7]. Так же, как и The Rupture, обладает усложнённым, немного удлинённым и изменённым геймплеем, при этом декорации, в отличие от оригинала, больше приобрели объектов и нововведений из обновления 2.0. Несмотря на высокую популярность видео с показом, уровень очень непопулярен, а также содержит баги, не оценён.
- Fracture[8] от Konsi и Samel. Имеет практически идентичный с оригиналом геймплей, изменённый лишь в некоторых местах, а также декорации в Glow-стиле, типичном для авторов. Проверен Unigeny, не оценён.
- При этом сам Rupture, по всей видимости, является ремейком
Toxic Sewers от Superopi.
- При этом сам Rupture, по всей видимости, является ремейком
- Игрок Cold, который и сделал уровень известным в сообществе, сильно усложнил Rupture и прошёл его 9 октября 2017 года[9].
Галерея[]

Видео[]
Примечания[]
- ↑ Топ сложнейших демонов по версии GDForum на момент 12 ноября 2015 года
- ↑ Прохождение уровня Riot'ом. YouTube (13.11.2015)
- ↑ Топ сложнейших демонов по версии GDForum на момент 02 января 2016 года
- ↑ Перезалив видео Cold'а с прохождением. YouTube (24.02.2016)
- ↑ Верификация The Rupture. YouTube (19.10.2019)
- ↑ Показ Rupture Rebirth. YouTube (31.10.2016)
- ↑ Видео, в котором говорится, кто такой MaccasMaster. YouTube (27.11.2016)
- ↑ Верификация Fracture. YouTube (02.11.2018)
- ↑ Прохождение усложнённой версии Cold'ом. YouTube (09.10.2017)