Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5662
страницы
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

SARY NEVER CLEAR — экстремальный 2.11 демон-мегаколлаб, ремейк очень старого невозможного 1.6 уровня от корейского строителя Optic Sunflow с таким же названием, организованный KugelBlitz и проверенный Spamdrew.

Описание[]

SARY NEVER CLEAR является ремейком одноимённого невозможного уровня, созданного игроком Optic Sunflow в версии 1.6, и посвящённый известному на то время игроку и демонслееру SaRy. Сложность уровня почти полностью основана на очень трудных таймингах. В строительстве фактически принимали участие 6 человек: Optic Sunflow (создавший старую версию уровня), и ре-декораторы — KugelBlitz, Cypher, xNorth, Eyris, и Akira Kurisu. SARY NEVER CLEAR выполнен в обычном базовом стиле начала версии 2.1, содержит 45 345 обьектов.

Популярность у уровня средняя среди : больше 0,25 миллиона загрузок и примерно 8 800 лайков.

Геймплей[]

Геймплей начинается с части куба. Нужно сначала перепрыгнуть тройные шипы, а затем — две большие пилы. Затем на мини-кубе необходимо сделать точный прыжок между двумя шипами и нажать на сферы, после чего стать мини-кораблём, на котором необходимо пролететь узкий проход между пилами и шипами, попутно увеличившись в размере. При этом нельзя нажимать на жёлтые сферы. Вслед за этим идёт куб, на котором необходимо преодолеть прямой шипастый тоннель с двумя рядами сфер. Нужно нажимать только на фиолетовые.

Затем следует шар. На нём надо нажать на синюю сферу, после чего — кликать по всем сферам подряд (кроме последней) в двойном ряду из синих сфер. После этого нужно преодолеть пространство с реальными и фальшивыми шипами, а затем — спамить в ряду синих сфер, после чего — нажать ещё на две синие сферы. Вслед за этим на этом же шаре предстоит метаться между платформами с шипами по краям. Заканчивают же сегмент шара клики по сферам и преодоление пространства с фальшивыми и реальными шипами.

После шара начинается перевёрнутый корабль, на котором надо пролететь между блоками с шипами. Само пространство этого этапа находится между двумя двигающимися рядами шипов (сверху и снизу). Далее, не меняя гравитации, нужно на этом же корабле пролететь прямо. После этого нужно на кубе прыгнуть два раза и нажать на три синие сферы. Затем идёт НЛО с периодической сменой гравитации, на котором необходимо преодолеть пространство между пилами и шипами. После этого надо на кубе нажимать на все синие сферы подряд, пролетая между шипами и пилами. Далее нужно соблюсти тайминг, вовремя нажав на фиолетовую сферу, после чего — нажать на синюю и про прыгать наверх по платформам. Вслед за этим последует сегмент лабиринта на запоминание из блоков и сфер, после чего — прыгнуть несколько раз, вовремя нажать на все сферы подряд и пройти ещё один подобный этап, но уже без блоков, однако с затемнением и ключами. Затем, перевернувшись, нужно перепрыгнуть два плотных ряда из четырёх шипов и, после ещё одного прыжка, вовремя нажать на каждую из синих сфер (кроме второй), на чём куб и завершается.

За кубом идёт перевёрнутый корабль, на котором необходимо пролететь очень длинный пролёт из шипов и пил. Потом следует куб с прыжками и кликами по сферам и уменьшением, переходящий затем в шар, на котором нужно преодолеть пространство между шипами, после чего — метаться по мини-блокам. Далее идёт перевёрнутый куб, на нём необходимо преодолеть чёрный проход, в котором почти ничего не видно, прыгая через шипы. Финальная часть уровня, сегмент корабля, декор которого неожиданно достаточно сильно отличается от других частей — он тут более яркий и проработанный. На корабле надо преодолеть почти прямое узкое пространство между шипами и блоками, затем — пролететь между шипами и шестерёнками по одному из двух симметричных путей (верхнему или нижнему), а в конце — пролететь через пасть монстра. Появится простенький логотип мегаколлаба с его названием и с никами его строителей и проверяющего, а также надпись "wow you clear it...". Останется только перепрыгнуть на кубе четыре низких шипа, после чего уровень закончится.

Уровень пройден!

Интересные факты[]

  • Часть перевёрнутого корабля с длинным пролётом была усложнена проверяющим (Spamdrew). Об этом говорит надпись на 60%.
  • 19 декабря 2021 уровень и его автор были взломаны хакером sfc. Был добавлен секретный путь в начале, и каждый мог свободно пройти этот демон. Через несколько часов автор вернул исходный уровень.
  • У уровня есть два проверенных ремейка — оценённый Saryyx Never Clear, по сложности обгоняющий Tartarus, а также неоценённый Sary Cant Pass.

Видео[]

SARY_NEVER_CLEAR_100%

SARY NEVER CLEAR 100%

Прохождение от ViewSonic