Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5659
страниц
«Неоднозначная ситуация...»
Эта статья про игрока Serponge. Возможно, вы искали информацию об одноимённом уровне.
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Serponge — очень популярный французский игрок, строитель и композитор в Geometry Dash.

Описание[]

Serponge является одним из самых известных строителей в игре. Как строитель он прославился благодаря особым навыкам в использовании редактора и реализации в уровнях удивительных вещей.

Особенно он известен благодаря воссозданию в Geometry Dash различных игр, таких как змейка и Super Hexagon. К тому же по-разному взаимодействует с сообществом игры и даже имел статус модератора.

История[]

1.9[]

Версия, с которой Serponge стал играть в Geometry Dash, неизвестна. В описании к своему первому видео на YouTube он написал, что из-за краха игры он лишился всего прогресса в игре и намерен начать всё сначала. На тот момент это была версия 1.9.

Serponge начал достаточно быстро создавать уровни. Он поучаствовал в конкурсах строителей от Rek3dge, TriAxis и Creepy Dash, а его уровни стали получать звёзды. Serponge стал развивать свои строительские способности, и тем временем на его канале появилась рубрика "replay GD live". Также в честь 200 подписчиков Serponge организовал свой первый конкурс строителей.

2.0[]

В начале 2.0 Serponge продолжил активно создавать уровни, и даже положил начало Alter-серии. Также он не забывал участвовать в конкурсах строителей, коллабах и мегаколлабах, и также сделал ремейки четырёх своих 1.9 уровней.

Благодаря хорошим знаниям в сфере эффектов, Serponge стал одним из самых лучших строителей. Он достаточно высоко поднялся в топе строителей и стал очень популярен. Также Serponge особо прославился серией уровней AlterGame, в которой воссоздавал разные игры.

2.1[]

В начале 2.1 Serponge стал строить только лучше. Он начал создавать удивительные уровни с реализацией необычных идей. Например, в уровне AlterGame XVI он сделал необычный геймплей с движением, а также заранее выложил шаблон, по которому другие игроки стали создавать свои небольшие локации. В готовом варианте Serponge объединил их в один уровень, да ещё и сделал их порядок случайным.

Самое удивительное его творение — это уровень MasterGame, который изменил представление о редакторе игры. В этом уровне Serponge вместил целую RPG-игру с небольшим сюжетом, тематическими локациями, боссом, сохранениями и прочими возможностями. После этого звание лучшего создателя игр за ним закрепилось.

После выхода MasterGame Serponge заявил, что больше не будет строить таких уровней, так как они ему надоели. Также он объявил о том, что начал разрабатывать игру, которая по механике будет похожа на Geometry Dash, и в ней тоже будет редактор уровней. Игра называется Super Blocky.

Позже он сообщил, что покинул игру и передал все свои незавершённые уровни разным создателям. Но буквально через несколько дней Serponge сообщил о том, что передумал это делать. Однако уровни были переданы, и, соответственно, Serponge остался без старых заготовок.

27-28 апреля 2018 года в своём Twitter'е он написал, что уходит из игры по причине того, что его недоделанный уровень не сохранился, а в жизни есть проблемы, несравнимые с его проблемами в игре. Однако позже он написал, что хоть все его сольные проекты были удалены, он продолжит работать над мегаколлабами, конкретно Acid Rush III.

Несмотря на это, Serponge продолжает создавать новые работы, хоть и намного дольше и менее проработаннее. Он даже выложил целые уровни Depressure, Space Magic и превью к длинному авто-уровню Hell Depths (прошлое название F Hell).

23 августа, Serponge выпускает подборку новых уровней и часть в мегаколлабе Kyrie Eleison, говоря о том, что он возвращается к игре. Также, сообщает, что есть один секретный проект, над которым сейчас работает.

2-го сентября, выходит уровень Aura, коллаб с Xender Game.

6-го сентября, мегаколлаб Acid Rush III был наконец-то завершен. Чуть позже, этот уровень был проверен игроком Nexus.

2.2[]

В начале 2.2 Serponge стал строить ещё лучше. Самым первым творением игрока в этой версии стал уровень The New Dawn, который имеет очень странный геймплей. Потом игрок построил ещё один уровень, впервые получивший легендарную оценку — Coaster Mountain, имеющий свой сюжет. Далее у игрока появился ещё один уровень под названием Destroy The Level, тоже имеющий странный геймплей, как и его первый уровень-платформер. Спустя долгий перерыв у Serponge'а выходит ещё один уровень — The Whale, созданный для NCS Gauntlet Contest и являющийся очень красивым ремейком Stereo Madness. И ещё спустя неделю у игрока выходят ещё два уровня — I See Stars EX, который является лёгким ремейком I See Stars от meeloz, и через несколько дней The Eternal City, который тоже не очень сложен. И в конце концов Serponge занимает четвёртую позицию в рейтинге строителей. Спустя месячный перерыв у игрока выходит новый уровень — Noel Electra, ставший событийным уровнем 24 декабря. После этого стало известно, что Serponge принял участие в Space Gauntlet Contest, и поэтому на его аккаунте выходит ещё один уровень — Echo Delta, вновь получивший легендарную оценку.

Стиль[]

Изначально во время 1.9 Serponge мало времени уделял дизайну, однако он часто удачно экспериментировал с цветовыми и световыми эффектами декора и фона. Его декор блоков был слабым, однако он создавал достаточно неплохие фоны. Помимо этого он пробовал себя в художественном стиле, и у него это получалось.

В начале 2.0 Serponge стал быстро осваивать новые возможности и триггеры. Он начал очень сильно развиваться в эффектном стиле, с каждым уровнем всё более совершенствуя свой стиль. Благодаря этому его уровни стали намного интереснее. Для того, чтобы сделать дизайн своих уровней приятнее, Serponge также стал смешивать эффекты и художественные арты.

На этом периоде Serponge также стал впервые экспериментировать с геймплеем, всё больше приближаясь к созданию нового его видения. Впервые он создал полноценную мини-игру через уровень AlterGame, после которого продолжил делать это. Помимо этого он стал иногда делать уровни с общим дизайном и концептом.

К концу 2.0 его навыки в создании эффектов и геймплея мини-игр очень сильно возросли, однако было выпущено обновление 2.1 и Serponge стал изучать нововведения. Эффектные уровни от Serponge стали одними из лучших, а мини-игры поражают воображение.

Вершиной его мастерства стал MasterGame — полноценный уровень-игра со своим геймплеем и даже сюжетом. В каждом своём уровне Serponge использует всё новые необычные эффекты, что делает каждый его уровень оригинальным и уникальным.

Оценённые уровни[]

Название Описание Название Описание
Echo Delta 2.2 уровень в художественном стиле, созданный для Space Gauntlet Contest и занявший в нём восемнадцатое место. Коллаб с AudieoVisual и cometface. Noel Electra 2.2 уровень в художественном стиле на тематику Рождества. 24 декабря стал событийным уровнем.
The Eternal City 2.2 уровень в художественном стиле. I See Stars EX 2.2 уровень в эффектном стиле, являющийся ремейком уровня I See Stars.
The Whale 2.2 уровень в художественном стиле, созданный для NCS Gauntlet Contest и занявший в нём девятнадцатое место. Ремейк Stereo Madness. Destroy The Level 2.2 уровень в режиме платформера с очень необычной механикой.
Coaster Mountain 2.2 средний демон в режиме платформера. Первый уровень с легендарным статусом в игре. The New Dawn 2.2 уровень в режиме платформера. Первая работа игрока в этой версии.
7 PM 2.21 средний демон. Последний уровень игрока в этой версии. Ocean Rush 2.21 средний демон-мегаколлаб, сиквел к City Rush. Проверен ViPriN. Четвёртый уровень в Water Gauntlet.
Sonic Wave Rebirth ремейк на Sonic Wave, сделанный совместно с FunnyGame в версии 2.0. Проверен Moosh в версии 2.21. CastleMania 2.21 средний демон-мегаколлаб, известный благодаря концепции "открытого мира" и нескольким различным путям прохождения. Четвёртый уровень в Castle Gauntlet.
City Rush 2.21 средний демон-мегаколлаб. Hell Depths Epilogue 2.21 авто-уровень, основанный на эффектах.
Acid Rush III 2.11 мегаколлаб. Составляет трилогию серии Acid Rush. Aura 2.11 коллаб с Xender Game.
Space Magic 2.11 демон в эффектном стиле. Depressure 2.1 уровень мини-игра.
Glacial уровень в художественном стиле. Acid Rush II 2.1 мегаколлаб. Сиквел к Acid Rush.
What The F уровень с различными артами и эффектами. Dune Boi уровень в эффектном и художественном стиле.
Christmas Boi уровень в художественном стиле с рождественской тематикой. Emotional Release II уровень в эффектном стиле. Сиквел к Emotional Release.
AlterGame XVIII уровень мини-игра. Продолжение серии AlterGame и сиквел к Rush (AlterGame XVI). AlterGame XVII уровень мини-игра. Продолжение серии AlterGame с названием Super Circle.
Acid Rush 2.1 мегаколлаб. Проверен Luqualizer. Under 2.11 уровень в эффектном стиле. Первый уровень в Mystery Gauntlet.
Vapored уровень в эффектном стиле. MasterGame 2.1 полноценный уровень-игра.
AlterGame XVI уровень мини-игра с мини-уровнями от различных игроков. Продолжение серии AlterGame с названием Rush. AlterGame XV уровень мини-игра. Продолжение серии AlterGame с названием waVe.
VolT уровень в эффектном стиле. AlterGame XIV уровень мини-игра. Продолжение серии AlterGame.
AlterGame XIII уровень мини-игра. Продолжение серии AlterGame. AlterGame XII уровень мини-игра. Продолжение серии AlterGame.
Vooper уровень в эффектном стиле. The Split уровень в эффектном стиле.
AlterGame XI уровень мини-игра. Продолжение серии AlterGame. Blue Rift II первый 2.1 уровень от Serponge. Сиквел к Blue Rift.
AlterGame X коллаб с SWIRL, Ilrell, Abstract и G4lvatron, состоящий из нескольких мини-игр. Продолжение серии AlterGame. DisP дизайнерский уровень в эффектном стиле.
RailGame 2.0 уровень мини-игра. Blue Rift уровень в эффектном стиле.
PixelGame 2.0 уровень мини-игра. Cozy Cabin рождественский уровень с открыванием подарков.
Spooky Light 2.0 уровень с битвой с боссом. Первый уровень в Shadow Gauntlet. Самый популярный уровень игрока. Dat Battle 2.0 уровень мини-битва с боссом.
InsanitY XL уровень в эффектном и художественном стиле. AlterGame IX уровень мини-игра. Продолжение серии AlterGame.
AlterGame VIII уровень мини-игра. Продолжение серии AlterGame. AlterGame VII уровень мини-игра. Продолжение серии AlterGame.
AlterGame VI уровень мини-игра. Продолжение серии AlterGame. ExtraGame 2.0 уровень из небольших мини-игр, частично в эффектном стиле.
HeLL 2.0 средний демон-коллаб с Shig в различных стилях с адской тематикой. Пятый и последний уровень в Demon Gauntlet. Start уровень в эффектном и художественном стиле.
StufF II уровень в эффектном стиле. Сиквел к StufF. Dis Travel уровень в эффектном и художественном стиле.
Emotional Release уровень в эффектном стиле. Sourcream II 2.0 мегаколлаб. Сиквел к SourCream.
Last Travel уровень в эффектном и художественном стиле. Dark Light уровень в эффектном и художественном стиле с боссом.
Gold Temple фанатский Temple-уровень в эффектном стиле. Победил на Geometry Dash 2.0 Awards в одной номинации. UltraGame III третий уровень трилогии UltraGame.
UltraGame II второй уровень трилогии UltraGame. UltraGame I первый уровень трилогии UltraGame.
StufF уровень в эффектном стиле. Altitudinem gamva коллаб с G4lvatron в эффектном стиле.
DistorteD коллаб с MisterM и Thomartin в эффектном и художественном стиле. Pixel Road уровень в эффектном и художественном стиле.
VeritY уровень в эффектном стиле. Explorat Illo уровень в эффектном стиле для конкурса от Skitten.
Dem Travel travel-уровень в эффектном и художественном стиле. Papillon Horizona уровень в художественном стиле.
AlterGame V уровень в художественном стиле. Продолжение серии AlterGame. AlterGame IV уровень из мини-игр частично в эффектном стиле. Продолжение серии AlterGame.
NoGaxeh коллаб с EnjoyGameв в эффектном стиле. Ancient Temple уровень в стиле 1.6 для конкурса от Zobros.
AlterGame III уровень мини-игра. Продолжение серии AlterGame. Dat Travel коллаб с Echonox в эффектном стиле.
Liberation уровень в эффектном стиле. AlterGame II уровень, состоящий из трёх мини-уровней. Продолжение серии AlterGame.
OutLine уровень в эффектном и художественном стиле с боссом. Extortion уровень в эффектном стиле с боссом.
Random Show уровень в эффектном стиле. the rebirth уровень в эффектном стиле.
The Honorable Final коллаб с FunnyGame в эффектном стиле. About Nothing II уровень в эффектном стиле. Вторая часть после About Nothing I.
About Nothing I уровень в художественном стиле. distorsion уровень в эффектном стиле.
Ultra Space уровень в художественном стиле. End of the Circles Nine Circles уровень в эффектном стиле.
Perception уровень в эффектном стиле. AlterGame уровень - мини-игра. Продолжение серии Alter и начало серии AlterGame.
AlterRealm уровень в эффектном стиле с боссом. Продолжение серии Alter. AlterEvolution уровень в эффектном стиле. Продолжение серии Alter.
AlterSpace II уровень в эффектном стиле. Продолжение серии Alter и сиквел к AlterSpace. AlterWorld 2.0 уровень. Продолжение серии Alter.
Line 2.0 уровень. Lost Spirit 2.0 уровень.
Super Mario Galaxy коллаб с Etzer. Adrenaline уровень в эффектном стиле.
AlterSpace начало серии Alter. Уровень для третьего конкурса от TriAxis. The Final Stage 2.0 уровень. Первый демон от Serponge.
SourCream 1.9 мегаколлаб, обновлённый в 2.0. The Glitch первый 2.0 уровень от Serponge.
Time последний 1.9 уровень от Serponge. Lost Souls 1.9 коллаб с MillePatte для конкурса от Darnoc.
Hyper Dream 1.9 уровень, созданный за 3 часа. Forget 1.9 уровень в художественном стиле.
Remember 1.9 уровень. Bouncy World 1.9 уровень для конкурса от Creepy Dash.
Aqua Evolution 1.9 уровень. Emerald Emergency 1.9 уровень в стиле ретро.
Fez 1.9 уровень для конкурса от TriAxis. Electronical Factory 1.9 уровень для конкурса от Creepy Dash.

Интересные факты[]

  • Он вместе с игроками ViPriN, ZenthicAlpha, Darwin, BridgetTheCroco, DangerKat, Split72, YunHaSeu14, robotchief, ChuchitoDomin, AleXins, DubstepFanatic и Gepsoni4 — единственные игроки, которые имеют больше 200 .
  • На автозаполнениях YouTube его имя было названо неправильно, его называли как Serpong или Sponge. Правильно имя было названо после исправления ошибок автозаполнения в марте 2016.
  • Один из его AlterGame уровней (AlterGame IV) был на первом месте в конкурсе G4lvatron, но он не пометил, что этот уровень был сделан для этого конкурса, даже в описании к уровню.
  • Serponge победил в номинации "Лучший создатель эффектов" на "Geometry Dash 2.0 Awards".
  • Serponge получил несколько прозвищ в сообществе, в первую очередь Derponge, Succponge и SeSponge.
  • Serponge — один из игроков, который был взломан хакером TheHaxor27.
  • Хоть Serponge сказал, что он вернётся в Geometry Dash только тогда, когда выйдет обновление 2.2, но уровень он выложил в версии 2.11.
  • Serponge и Solacress — единственные строители в Geometry Dash, которые имеют два автоматических эпических уровня и, следовательно, они попали в Зал славы.
  • На данный момент Serponge работает над собственной игрой "Super Blocky". Он сказал, что там будет редактор уровней, но насчёт их выкладывания он не уверен, так как сервера могут быть дорогими.
  • Ранее его псевдонимом был Serpic.
  • Он часто покидает игру, из-за очень частого инактива, Serponge'а сняли с должности модератора за неактивность.
  • Почти все его уровни свободны для копирования.
  • Serponge создал настоящую игру под названием «Won't Look Back».
  • Serponge — автор первого уровня, получившего оценку Legendary. Этим уровнем стал платформер Coaster Mountain.
  • Известно, что день рождения Serponge'а — 25 октября. Год рождения неизвестен.
  • В честь игрока сделали уровень Serponge look at me от iISpaceDustIi.
    • Где Sepronge оставил комментарий.