sha — очень сложный 2.1 уровень от игрока Vrymer. Является первым уровнем в Strange Gauntlet.
Описание[]
sha выполнен в привычном для игрока Vrymer стиле с использованием эффектов; данная работа выделяется тем, что в ней присутствуют переливающиеся цвета, а также "плавающие" задние фоны; кроме этого в уровне присутствует босс, которого зовут "Mr. Baboo".
Геймплей уровня, с другой стороны, происходит по большей части на скоростях +1 и -1, хорошо сочетаясь с саундтреком, использованным в уровне; на данный момент sha имеет более, чем 2,5 миллиона скачиваний, что говорит о его высокой популярности в сообществе игры.
Геймплей[]
Начинается sha с куба, за которым следует этап корабля, после чего последовательность повторяется: игроку необходимо нажимать на сферы, а также обходить пилы; на заднем фоне первого цикла можно видеть глаза и полосы на заднем фоне, когда как во второй части видно существо с одним глазом и вертикальным ртом, а также переливающиеся синий и розовый оттенки. После них игрок становится НЛО, где можно заметить на заднем фоне геометрические фигуры, а сам геймплей состоит из структур с шипами, которые необходимо преодолеть. Далее вы играете за робота, и на следующей части декорации представляют собой "волнистые" блоки, а также можно заметить глаз в правом верхнем углу, и в это время игроку нужно запомнить расположение блоков и сфер.
Следующий этап представляет собой связку корабля, куба, и корабля повторно, причём эти три части имеют схожий дизайн блоков и глаза, похожие на использовавшиеся раньше на заднем фоне. Далее предстоит пройти этап шара, дизайн структур которого представляет собой разноцветные декорации, а в качестве геймплея можно увидеть квадратные сферы. Далее идёт НЛО, на заднем фоне которого видны пальмы и полны, а также куб, который в уровне имеет кастомную иконку с высотой вдвое меньше, чем длина, а также мостом.
Далее идёт боссфайт, что показывает надпись "Meet Mr. Baboo" (рус. Встречайте мистера Baboo!), а персонаж становится кораблём. В данной части босс имеет три атаки: землетрясение (игрок не должен прилегать ни к полу, ни к потолку), "игра с мячами" (игроку нужно избегать сфер), а также "уход" босса (игрок должен находиться вблизи пола, либо же потолка). После ухода босса игрок видит арт с названием уровня.
Уровень пройден!
Интересные факты[]
- Уровень попал в номинацию "Лучший модерн уровень" в Geometry Dash 2021 Awards и занял там второе место.