Shock — 2.0 очень сложный уровень от игрока Danolex. Четвёртый уровень в Fire Gauntlet.
Описание[]
Shock несложный в прохождении, но хорошо продекорированный уровень для версии 2.0. Выполнен в базовом стиле, из эффектов в основном используется изменение размера с помощью порталов.
Геймплей[]
Уровень начинается с куба. Здесь мы постоянно меняем скорость и размер. Также прыгаем по сферам. Далее очень короткий этап корабля. Снова играем за куб. Здесь тоже есть сферы.
Опять корабль. Здесь мы меняем гравитацию. Но длится этап недолго. Начинается куб. Здесь мы очень часто меняем скорость и размер (его меняем с помощью невидимых порталов). Здесь часто будут двигаться шипы и блоки. Идёт НЛО. Мы просто облетаем столбы. Похожий этап корабля. Очень быстрый шар. Завершается уровень прыжком через шипы, играя роботом.
Монеты[]
- Первая монета лежит на 14%. Для её сбора при прыжке не нужно нажимать на зелёную сферу, а затем с полублока прыгнуть к монете.
- Вторая монета лежит на 57%. Для её сбора нужно при подъёме по ступеням собрать ключ.
- Третья монета лежит на 91%. Для её сбора нужно не прыгая спуститься на невидимую платформу.
Интересные факты[]
- Уровень был представлен в ежедневных уровнях Geometry Dash World.
- Это единственный эпический уровень в Fire Gauntlet.
- Также единственный уровень в нём, который был ежедневным.
- В Shock используется эффект встряски, как подготовка к 2.1.
- Это один из немногих 2.0 уровней, которые попали в зал славы.
- Уровень занимает 26 место в списке самых популярных уровней.
- Раньше этот уровень занимал пятую и последнюю позицию в Fire Gauntlet.
- Shock на 3 месте по популярности среди уровней с оценкой Epic.
- Это самый популярный уровень со сложностью
.
Галерея[]

Видео[]