Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5675
страниц
Эта статья должна быть переписана.
В данной статье есть существенные недостатки, требующие переработки материала.
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Silent Сlub — экстремальный демон, считавшийся непроходимым, созданный игроком BlackP2Sfull (ранее известен как Play 1107696) и проверенный игроком Luqualizer.

История[]

2014: Сложнейший демон в игре[]

Уровень был опубликован 1 апреля 2014 года, предполагая быть тщательно продуманной «первоапрельской шуткой», и его почти сразу оценил RobTop на , также дав Featured. После публикации уровень стал предметом споров из-за его сложности, что сделало его самым первым демоном, занявший первое место в ранней эре топа демонов в 2014 году (немного уступая Stereo Demoness[1], который в то время был в разы сложнее). Только немногие игроки могли пройти Silent Club больше, чем на 10% (в то время мировой рекорд принадлежал Crack, который поставил 15%)[2].

2015: Потеря оценки[]

В конце концов уже в начале 2015 года уровень был лишён оценки (вероятно, поскольку RobTop'у не нравился факт, что уровень тогда был абсолютно невозможен) и исключён из топа демонов, поскольку он был взломан автором. Несмотря на это, в Silent Club всё ещё играли многие игроки, пытаясь пройти его: Zobros сделал 52-100%[3], заявив в видео со своим прогрессом, что это было просто и «даже не сложно»; 30 мая 2015 года SaRy побил мировой рекорд, сделав прогресс в 23%[4], а Riot стал первым игроком, честно прошедшим первый спам во время стрима[5]. Тем не менее, даже после таких рекордов уровень постепенно потерял свою популярность из-за создания более популярных невозможных уровней, таких как Silent Clubstep, Silent Circles и Death Corridor.

2017: Попытки прохождения[]

В начале 2017 года Superex создал облегчённую версию Silent Club, где он заменил части со спамом на довольно простые прямые полёты на корабле, но ради баланса он также усложнил и некоторые другие части. 13 марта 2017 года он проверяет и выкладывает её, затратив всего 7 тысяч попыток [6]. ID его версии уровня — 31181547. Эту версию прошли такие игроки, как Sunix[7] и SrGuillester[8]. 13 декабря 2017 года SrGuillester (который также прошёл SilentFunk) установил невероятный рекорд на оригинале в 45% всего за 7 минут записи[9]. И уже 15 декабря 2017 года[10] он сделал прогресс в 44-100% на «своей» версии уровня, совпадающая по сложности с оригиналом, но имеющая некоторые изменения[11]. Тем не менее, никто даже не был близок к полному прохождению Silent Club, и попыток пройти его было очень мало.

2020: Верификация оригинала на сервере версии 1.9[]

Оригинальная версия от BlackP2Sfull была проверена Luqualizer только 29 октября 2020 года [12] на приватном сервере версии 1.9[13], поскольку в ней есть баг на 48%, который делает уровень непроходимым в 2.1. На проверку у него ушло 14,5 тысяч попыток. Он заявил, что уровень крайне несбалансирован, так как, по его мнению, 0-42% имеет сложность Bloodbath, в то время как 53-100% — сложность безумного демона, а вся трудность уровня заключается в частях со спамом. При всём вышеперечисленном, игрок утверждает, что сам уровень находится примерно в топе-20.

2021: Верификация в 2.1 и оценка спустя 7 лет[]

В начале апреля 2021 года Luqualizer начал проходить исправленную версию уровня, в которой он убрал наложенные друг на друга сферы на 46% и избавился от секретного пути в самом конце (тем не менее, если в меню активировать режим низкой детализации, в игре будет представлена оригинальная версия Silent Club без всяких исправлений). Уже 24 апреля Luqualizer проверил и выложил уровень с исправлениями, а на следующий день, к неожиданности для многих, он был оценён как , став самым старым уровнем, имеющий такую оценку[14], 27 апреля игрок выкладывает видео-прохождение на свой канал[15].

Оценка этого уровня оказала большое влияние на сообщество, такие игроки, как fnm04[16] и AeonAir[17], сделали видео о нём. Этот момент рассматривается как достаточно важная веха в истории игры. Видео Luqualizer'а с прохождением на приватном сервере версии 1.9 набрало более 20 тысяч просмотров за день (тогда это была половина от общего количества просмотров видео) после новости о том, что Silent Club был оценён. На сервере стали играть многие неизвестные игроки, в особенности, использующие мобильные устройства.

Описание[]

Silent Сlub — ранее непроходимый 1.6-уровень, созданный игроком blackP2Sfull. Это один из самых легендарных и легкоузнаваемых уровней за всю историю игры. Также, Silent Club является самым первым уровнем, зародившим серию и само явление непроходимых уровней.

Сложность обусловлена наличием достаточно сложных таймингов, узких проходов на этапах корабля, частей на запоминание с большим количеством ловушек, а также очень сложных спамов, требующих крайне быстрой реакции от игрока. Из-за последних уровень даже считался непроходимым. Помимо вышеперечисленных факторов, вам будут мешать раздражающие развороты экрана и частая смена гравитации. В целом же, сложность геймплея крайне несбалансирована, первая половина уровня является труднопроходимой, в особенности из-за сегмента 44-52%, а вторая половина по сложности уступает большинству экстремальных демонов и скорее ближе к безумному демону. Поскольку уровень очень старый, он не выделяется какими-либо особенностями оформления. Используются различные декорации всех версий до 1.6 включительно. Из эффектов присутствует только смена цветовой гаммы на определённых этапах. Синхронизация с саундтреком выполнена слабо. Длится Silent Club недолго — 1 минуту и 23 секунды.

Silent Сlub до сих пор является известным в комьюнити уровнем. Оригинальная версия на данный момент имеет около 70 000 скачиваний и более -950 дизлайков, а версия Luqualizer собрала почти 800 000 скачиваний и свыше 16 000 лайков.

Геймплей[]

0-26%: с самого начала уровень встречает игрока коротким, но трудным этапом куба с не менее тяжёлыми таймингами и спамом сферами. Дальше куб переходит в корабль, где вам встретятся узкие пространства и множество зеркальных порталов. Последующие этапы шара, сменяющийся кораблём с жёстким прямым полётом, и мини-куба будут иметь много таймингов, как сложных, так и не очень, на последнем и вовсе придётся спамить. Музыка становится менее активной, начинаются простые шар и мини-НЛО, не представляющие особой сложности для опытных игроков. Теперь остаётся прямо пролететь на уменьшенном корабле, после чего уже начинается дроп.

27-43%: первая часть дропа. Сначала вам предстоит пройти два затаймингованных этапа: куб, с двумя, казалось бы, идеальными по пикселям прыжками и сложным таймингом на синей сфере; и шар. Затем начинается сегмент мини-корабля, условно разделяемый на две части: первая, включающая в себя прямые полёты и порталы изменения размера, немного усложняющие её; а вторая — похожая на 54-61% из Cycles с той разницей, что здесь вы играете за уменьшенный корабль, а вместо ошипованных конструкций используются столбы малых пил. После всего этого вы переходите к довольно тяжкому прямому полёту.

44-51%: известнейшая и сложнейшая часть уровня. Она начинается с крайне затаймингованного спама на этапе куба, где вы должны перейти из нижнего коридора в верхний, пользуясь голубыми сферами. Далее идёт фрагмент с очень трудными таймингами, имеющий в себе сочетание двойных сфер (голубой и жёлтой, имитирующих зелёные сферы, добавленные в 2.0), и последний, не менее трудный, спам. Именно по причине неимоверной сложности данного этапа уровня, Silent Club был признан непроходимым.

52-68%: после столь кошмарно сложной части, начинается отрезок, который фактически можно назвать «передышкой», ибо он является самым простым. Это довольно лёгкие этапы мини-корабля с несложным прямым полётом и облётом пил, и мини-НЛО с очень частой сменой гравитации, после чего музыка затихает и идёт авто-часть.

69-100%: второй дроп начинается вместе с не очень сложным этапом шара, где присутствуют два туннеля и сферы-ловушки. Все пути будут правильными, но удобнее и легче всего пройти оба раза по верхним туннелям. После этого следует участок с формами корабля и НЛО, где основная задача — только пролетать через гравитационные порталы, а ближе к концу пройти через фальшивую стену, на которую указывает стрелка. Теперь начинается финальная часть уровня — тёмный и невидимый лабиринт, где необходимо пройти по правильному пути, не попадая в тупики с шипами и преодолевая ловушки. Полезно знать, что блоки, отмеченные двойной копьевидной декорацией, означают правильный путь, и после них игроку необходимо сразу прыгнуть.

Завершает уровень секундный корабль, где вам необходимо лишь пролететь прямо.

Интересные факты[]

  • Оригинальная версия уровня есть на аккаунте BlackP2sFull, под ID 462797. Она невозможна в 2.1 из-за смены физики и непроходимого бага на 49-50%.
    • Версия уровня от Luqualizer исправляет эти баги, поэтому она и была оценена.
  • Версия-верификация Luqualizer свободна для копирования, в то время как оригинальная версия не может быть скопирована.
  • Silent Club вдохновил многих игроков создавать невозможные уровни, например, не менее легендарный Silent Clubstep от Sailent основывается именно на Silent Club (а также, на Deadly ClubStep от Neptune).
  • Уровень вновь получил оценку 25 апреля 2021 года спустя 6 лет и 4 месяца после её снятия и спустя 7 лет с момента выхода.

Геймплей[]

  • Сложность этого уровня спорна. Некоторые люди утверждают, что он должен быть в топе-30, другие, что это топ-50, а третьи считают, что он заслуживает находиться аж в топе-10. Даже Luqualizer, единственный игрок, который честно прошёл оригинальную версию, прокомментировал это неоднозначно: он заявил, что "уровень входит в топ-20" (на тот момент, немного сложнее, чем Sonic Wave), но он также заявил, что вторая половина уровня — , а первые 43% — по сложности, как Bloodbath. Однако, 44-52% невероятно трудны до сих пор и являются одной из самых сложных частей в каком-либо оценённом уровне.
  • Поскольку нет никаких доказательств существования секретного пути, этот уровень мог бы сохранить свою оценку, и как следствие, мог оставаться на первом месте в топе демонов в течение почти пяти лет (только Zodiac, вышедший через много лет, был был первым демоном сложнее Silent Club).
    • Печально известный «секретный путь», найденный Cyclic, является фальшивкой, из-за того, что единственный секретный путь, который присутствовал в Silent Club (если смотреть в редакторе), связан с изменением физики в 2.1. И поэтому, уровень скорее всего потерял оценку из-за нечестного прохождения автором.
    • В декабре 2022 года люди из Restoration Union (команды, в общем занимающейся старыми уровнями) смогли выйти на связь с создателем уровня. Сам BlackP2Sfull был рад популярности своего уровня в сообществе и был удивлён, что Silent Club всё ещё не забыт. Также, он рассказал, что этот самый "секретный путь" был создан, чтобы внести путаницу о проверке уровня создателем. На самом деле, портал корабля над уровнем никогда не активировался, ни в 1.6, ни в других каких-либо обновлениях. Play 1107696 добавил, что всё же прошёл и выложил уровень при помощи чита SpeedHack.

Ремейки[]

  • У уровня есть более современный и лёгкий ремейк — Silentium Clavas.
  • RpgRaketti проверял более современную версию уровня — Hushed Halls, но позже забросил проверку[18].
  • Viruz создавал ремейк этого уровня, названный «Silent Abyss»[19].

Видео[]

Оригинальная версия. Прохождение от Luqualizer

Обновлённая версия. Прохождение от Luqualizer

Примечания[]

  1. Every Hardest Demon from 1.0-2.1 (14:45). YouTube (09.11.2019)
  2. The Full History of the Geometry Dash Demons List (5:48). YouTube (07.02.2021)
  3. Silent Club 52% - 100%. YouTube (07.11.2015)
  4. "Silent Club" 23%. YouTube (30.05.2015)
  5. Момент со стрима с прохождением первого спама. YouTube (24.09.2016)
  6. Silent Club by Play 1107696 100% (verified by me). YouTube (13.03.2017)
  7. Silent Club 100% by Superex95 (Extreme Demon) YouTube (03.03.2020)
  8. (Extreme Demon) Silent Club by Superex95. YouTube (11.06.2017)
  9. Unnerfed Silent Club 45% (World Record?). YouTube (13.12.2017)
  10. Silent Club 44-100 (My version). YouTube (15.12.2017)
  11. Изменения относительно оригинала:
    • Спам на 45-46% немного облегчён, но я не менял первый спам на 44%
    • В следующей части есть места с тремя наложенными сферами, вы должны щёлкнуть по всем из них, я не менял это, но я немного переместил их так, чтобы куб прошёл через центр сфер. И это всё ещё сложно
    • На 50-51%, в начале спама есть невидимая платформа, поэтому начало идёт без проблем, в конце спама есть тоже невидимые платформы, поэтому переход на корабль больше не будет зависеть от случайности
    • Трудно понять, что я делаю, чтобы щёлкнуть сразу три сферы, я объясню это здесь: кликните и нажмите пробел одновременно + ещё один щелчок (ОЧЕНЬ быстро)
    [По сложности] Это почти как оригинал
  12. (1.9) Geometry Dash - Silent Club by Play 1107696 YouTube (31.10.2020)
  13. Сервер 1.9 — это приватный сервер Geometry Dash (более подробная информация в одноимённой статье), ограниченный всеми обновлениями игры от 1.0 до 1.9 включительно. По мере изменения физики игры (начиная с обновления 2.0 и новее), сервер 1.9 может использоваться игроками для проверки более старых уровней, которые не могут быть пройдены после всех последующих обновлений. Его также могут использовать для развлечения игроки, предпочитающие более ранние обновления игры.
  14. Для сравнения, Ice Carbon Diablo X, старейший экстремальный демон, имеет ID 814678, в то время как оригинал Silent Club — 462797. Таким образом, можно сделать вывод, что Silent Club старее, чем Ice Carbon Diablo X.
  15. Geometry Dash - Silent Club by Play 1107696. YouTube (27.04.2021)
  16. Playing "Silent Club" by Play 1107696 (Rated Extreme Demon). YouTube (25.04.2021)
  17. So Silent Club just got rated... YouTube (26.04.2021)
  18. Один из прогрессов, 36-100%. YouTube (04.02.2018)
  19. Стрим со строительством уровня. YouTube (29.12.2016)