Subterranean Animism — известный безумный 2.1 демон-мегаколлаб одиннадцати строителей во главе с EricVanWilderman, проверенный им же.
Описание[]
Это крайне сложный уровень, в строительстве которого принимали участие знаменитые строители: Aquatias, JacobROso, Snowbally, Dudex, GDSpeed, Hinds, Darwin, Knobbelboy, Vlacc и Rustam.
Как и в других мегаколлабах, у этого уровня нет единого стиля — здесь встречаются базовый, неон, Sunset. Уровень насквозь состоит из таймингов, что согласовывается с его сложностью, кроме того, он неплохо синхронизирован с саундтреком.
Геймплей[]
В начале игроку предлагается использовать LDM, нажав на прыжок.
![]() Aquatias |
0-9%: этап куба с активно движущимися декорациями, таймингов нет, зато надо очень часто жать. |
![]() JacobROso |
9-19%: чрезвычайно затаймированные ускоренные этапы шара и НЛО в неоновых декорациях, очень много сфер-ловушек. |
![]() Snowbally |
19-25%: часть с активной сменой формы корабля, куба, шара, волны и НЛО в технонеоновых декорациях. Относительно простая часть. |
![]() |
25-37%: ускоренный этап корабля, прерываемый коротким кубом, в Tech-стиле. Много гравитационных порталов, но запомнить их не представляется трудным. Однако этап куба посередине требует жёстких прыжков через-сферы ловушки, он делает эту часть очень сложной. |
![]() |
37-48%: одна из самых сложных частей уровня, состоит из этапов робота, куба, шара и корабля. Робот и куб очень жёстко затаймированны, и при этом очень активны. Этап корабля довольно прост, но усложняется телепортами. |
![]() |
48-56%: данная часть выполнена в 1.9 неоновом стиле. Состоит из неприятных этапов куба и шара, иногда надо проходить через колонны и прыгать по невидимым блокам. |
![]() |
56-66%: средняя по сложности часть с ускоренными этапами корабля, робота, НЛО и волны, тайминги встречаются только на НЛО. Кроме того, здесь затаймированный переход на следующую часть. |
![]() |
66-78%: безумная часть, состоящая из этапов корабля и волны в радужных декорациях. На корабле очень узкие проходы, а волна становится двойной и разного размера, к тому же её из-за декораций почти не видно. Самая красивая часть уровня. |
![]() ![]() |
78-100%: ускоренные простые части с нечастой сменой форм, таймингов почти нет. |
![]() Титры |
В конце появляется название уровня и ники строителей. |
Интересные факты[]
- Название уровня — отсылка к японской видеоигре Touhou Chireiden ~ Subterranean Animism, вышедшей в 2008 году. Музыка уровня — ремикс музыкальной темы финального босса этой игры.
- В уровне 102737 объектов, что в 1.3 раза превышает лимит объектов в 2.1, значит при его создании использовались читы.
- Самая затратная по числу объектов часть — часть Knobbelboy, в которой их около 20 тысяч.
- Судя по финальной заставке, уровень строился 8 месяцев, а значит, он был начат в 2.0.