Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5661
страница
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

TON 618 — невозможный 2.11 уровень-коллаб от игроков Arctic и Pooch.

Описание[]

Как говорилось выше, TON 618 является невозможным уровнем. Такое клеймо он получил по двум причинам: во-первых, большинство геймплея уровня занимают невероятно узкие пространства на маленькой волне при огромной скорости; во-вторых, первая и последняя часть просто кишат таймингами. Стоит упомянуть и о не отстающих по сложности кораблях. Тем более, уровень является физически невозможным из-за слишком узких пространств на кубе и волне, которые меньше их хитбокса, поэтому он не попал в Silent Level List.

Тематикой этого творения можно назвать космос: на протяжении почти всего уровня фоном служит космическое пространство, заменяющееся лишь в последней части артом чёрной дыры.

Геймплей[]

Примечания[]

Тайминг — место в уровне, на котором надо нажать в определённое время.
Джиттерклик — этап, требующий использования быстрых и множественных нажатий.

0-16%: Итак, уровень только начался, а игрока уже ожидают несколько прыжков через двойные шипы на маленькой скорости, каждый из которых невозможен: после первого прыжка — попадание на батут со сменой гравитации, и сразу же её изменение с помощью другой сферы. Совершая оставшиеся перепрыгивания, нужно не только попадать точно в кадр, но и нажимать на сферы на полу, дабы не умереть. После этого идёт тайминг на розовой сфере, ещё 2 прыжка через двойные шипы с теми же нажатиями на сферы на полу, а далее — пара таймингов на розовых сферах. После этого — не менее затаймингованный, но короткий шар, за которым следует 3 прыжка двойных шипов на кубе. Дальше идёт короткая, но невозможная мини-волна со спамом. Следующий этап — большой куб со всё теми же прыжками, но уже через тройные шипы. За этим следуют несколько невозможных таймингов, НЛО с нажатиями на сферы рывка и последующая замена его на корабль. Сначала — немного кривой ровный полёт через пасть монстра с порталами гравитации, а дальше — пролёт через ещё 2-х монстров с частой телепортацией. Сложность будут добавлять не только частые смены гравитации и узкие проходы, но и искусственные сферы в стрейт-флаях, на которые обязательно нужно нажать. После этого — невозможные спамы на голубых сферах: первый на раздвоённом кораблике, второй на кубе, и часть заканчивается.

17-77% Ну и вот, самая безумная часть в уровне — раздвоенная невозможная мини-волна на четвёртой скорости. Сначала несколько смен гравитации, потом спам через пасть монстра, ну и ещё один спам: сначала в верхней конструкции, а потом в нижней. Дальше узкие пролёты через 2-х слегка искривлённых монстров, за которыми идёт несколько смен гравитации с помощью сфер, и снова спам. После этого ещё 2 спама: один во рту всё того же монстра, а второй в структуре, проход в которой, опять же, кривой. Дальше идёт раздвоение, кораблю нужно будет ровно лететь, а волне сначала не разбиться о шестерёнки, а затем вновь проспамить. За этим следует пара спамов во ртах монстров, и режим заменяется на медленный куб, этап которого полностью состоит из нажатий на сферы. После этого опять раздвоение из двух мини-волн, первая и вторая будут просто много спамить в пространствах для большой волны, но вторая — ещё кучу раз менять гравитацию, и один раз проспамит. Далее, волны заходят в один проход: теперь много раз залетать в порталы и параллельно этому спамить приходится уже им обеим.

За этим следует единственный автоматический куб в уровне. На нём можно увидеть арт гораздо более злого и видоизменённого : серо-коричневый цвет тела, а ещё гораздо больше рогов и зубов, что подчёркивает невозможность уровня. Часть, однако, короткая, а за ней идёт всё та же мини-волна с огромным количеством смен гравитации, которая 2 раза прервётся спамами. Первый спам будет усложнять наличие розовых сфер рывка, а второй спам обычный. После этого, обе волны сначала должны не разбиться о шестерни, но затем вторая из них становится кораблём. Далее, кроме обычных спамов, нужно будет ещё и ровно лететь. За этим следует ещё 2 джиттерклика, один во рту монстра, а второй в немного кривом проходе. Опять несколько смен гравитации, и часть завершается спамом на двух игроках в двух постепенно изгибающихся проходах.

78-100% Вот и закончилась волна, но начинается куб. Сначала пара таймингов на сфере, потом 3 прыжка через двойные шипы со сферой: на неё нужно нажать над каждым из них. За этим идёт корабль, начинающийся с пролёта между шестернями и заканчивающийся некоторыми таймингами. Дальше — короткое НЛО с прыжками в небольшие отверстия в столбах, нажатиями на сферы. После этого — короткий корабль, за которым следует мини-куб. На кубе сначала нужно нажать на розовые сферы. Позже он увеличивается, надо словить несколько таймингов. Далее идут короткие робот и шар, НЛО с парой нажатий. За этим следует большой куб со спамом на голубых сферах, который становится маленьким и перепрыгивает тройные шипы два раза. После этого начинаются короткая мини-волна с невозможным спамом и корабль с узкими пролётами. Завершается TON 618 названием уровня, никами создателей и чёрной дырой на фоне.

Уровень пройден!

Интересные факты[]

  • На протяжении всего уровня в нём можно увидеть некоторые серые надписи. На 8% можно заметить слова FALLEN ERA (рус. Падшая эра), на 30% есть 3 надписи BALLISTIC (рус. Баллистический), на 45% — ник одного из создателей уровня, Pooch, на 79% есть слово VOID (рус. Пустота), а на 86% присутствуют число 666, третья и вторая шестёрка из которого разбиты.
  • Сам уровень был назван в честь самого большого сверхъяркого радиогромкого квазара, называющейся TON 618 массой 40,7 миллиардов масс Солнца (81 тысяча миллиардов миллиардов миллиардов миллиардов килограмм, либо же 10^36).
  • Также, к этому творению делается продолжение — невозможный уровень TrES 2b, названный уже в честь экзопланеты TrES 2b, которая является самой чёрной экзопланетой, которая чернее угля, сажи и чёрной акриловой краски и отражает всего 1% света.
    • Музыка в этом уровне будет взята из уровня Killbot.
  • Из-за бага в игре, длина уровня отображается как Tiny.
  • Всего в уровне 239894 объекта, что практически в 3 раза больше, чем лимит в обновлении 2.11. Значит, использовался чит Object Bypass.
    • Из-за этого уровень сильно лагает на слабых устройствах.
  • Несмотря на то, что в игре ник создателя музыки отображается как TheColdSpirit, настоящий ник композитора на Newgrounds — Djjaner.
  • На данный момент к уровню строится одноимённый ремейк от Pooch и других. Он возможен в прохождении, так как недостижимые части были перестроены. В уровне также изменили декорации.
  • У уровня есть ремейк, сделанный в 2.2 - Phoenix A от Urulla названный в честь одноимённого квазара.
    • Ремейк оценён на .
    • Сначала ремейк был неизвестен, но потом на ютубе начали снимать видео про этот уровень, из-за чего он резко получил свою популярность.

Видео[]

Прохождение от fnm04 (В видео используются читы)

Версия с кликами от Exen (Layout)