The Golden — невероятно сложный мегаколлаб, созданный Bo и другими в версии 2.11 и проверенный nSwish.
История[]
Впервые об уровне стало известно 29 июля 2019, когда игрок Bo, набирающий популярность созданием крайне сложных челленджей на волне и в частности впоследствии скандально известного VSC, выложил предварительный геймплей The Golden на свой канал. В описании содержалась информация о приблизительной сложности этого уровня — что он будет находиться в топе сложнейших демонов на пятом месте или даже выше.
Уровень стал проверять Bo. Он довольно быстро ставил прогрессы, 20 августа 2019 он сделал прогресс 22-71%[1]. Через некоторое время, 25 августа того же года, Bo делает 49-97%, умерев на последнем НЛО[2]. Bo вновь берётся за проверку демона, но делает 14 сентября 2019 лишь прогресс в 53% и снова cдаётся. В описании видео он удивляется тому, что прошёл больше 50%[3].
7 февраля 2020 о The Golden вновь заговорили в сообществе: игрок Breeze опубликовал на YouTube-канал продекорированную версию уже завершённого предстоящего уровня, который помимо всех прочих изменений был значительно усложнён по сравнению с первым видео. Вскоре стало известно, что проверять экстремальный демон будет один из самых опытных игроков в игре — nSwish, на тот момент стремительно набирающий популярность прохождениями сложных . Он заявил, что в том состоянии The Golden однозначно станет новым сложнейшим уровнем в Geometry Dash, после чего взялся за проверку.
nSwish ставил прогрессы довольно быстро, однако при продвижении во второй половине уровня прохождение всё-таки зашло в тупик, поскольку тот был значимо сложнее всех оцененных демонов. Тогда проверяющий принял решение облегчить уровень[4], чтобы выпустить его как можно скорее. Произошло это 4 апреля 2020.
Уже через две недели после облегчений, то есть 18 апреля 2020 nSwish прошёл The Golden за 52870 попыток и опубликовал его на игровых серверах с аккаунта Bo. В описании под прохождением он высказал мнение о том, что демон должен попасть на третью строчку в топе тяжелейших демонов, однако он не будет удивлён, если его поставят на вторую или даже первую.
Оценку The Golden получил спустя пару месяцев, летом 2020. Поставили его тогда всё же на 1 место в топе, тем не менее позже поменяли местами с Tartarus, а затем с Sonic Wave Infinity, а позже и с Trueffet. На данный момент объект статьи занимает 15 место среди самых трудных экстремальных демонов игры.
Описание[]
Выполнен уровень в стандартном для 2.1 glow стиле в зелёных и чёрных цветах. Используется очень много неоновых объектов. Уровень переполнен разными чёрными свечениями, загораживающими геймплей и прибавляющими сложность. Объектов в The Golden очень много, а именно — 117647, поэтому во избежание лагов на слабых устройствах в меню уровня предусмотрен режим низкой детализации.
Геймплей уровня крайне сложен. Основная и самая заметная черта игрового процесса — максимально узкие проходы, к которым прибавляются высокие скорости. Особенно выделяется первый этап волны, который часто обозначают как сложнейший этап волны в игре вообще. Помимо этого, уровень содержит очень большое количество различных таймингов и частей, которые надо заучить. Добавьте ко всему этому резкие чёрные пульсации экрана, сильно мешающие проходить демон.
Геймплей[]
El3cTr0 (1-7%) + Gooseam (7-14)%: повсюду затемнённый декор, из объектов видны только шипы. Начинается уровень с крайне сложных таймингов со сферами на НЛО, повсюду будет множество ловушек и пил, призванных Вас убить. После НЛО начнётся шар с не менее трудными таймингами. Затем снова НЛО, но короткое.
Geemi (14-23%) + Woom (23-28%): открывает часть этап корабля с невероятно узкими пролётами и обманными порталами. Потом пойдёт короткий этап куба, конечно же с таймингами, в котором будет видна лишь левая половина экрана из-за темноты. Часть заканчивается часть неплохим пульсирующим артом с названием уровня.
El3cTr0 (28-50%): дроп. Начинается самая трудная часть — неприятная волна на третьей скорости с узкими пролётами. Эту волну можно назвать полу-невозможной из-за вышеуказанных качеств. Но если вам удастся пройти этот этап, то дальше начнётся НЛО на той же третьей скорости с кучей таймингов и ещё одна волна. Эта волна будет похожа на своего предшественника, так же полуневозможная. На протяжении всей части вам будут попадаться невидимые порталы изменения гравитации и размера, что сильно усложняет геймплей.
E. O. T. S. (50-72%): после волны следует корабль с узкими пролётами, после которого следует очередная волна. И эта волна состоит из двух частей, соединяющихся между собой коротким этапом куба. По сложности волна почти такая же, как и две предыдущие, только здесь подливает масло в огонь раздвоение во второй её части. Далее нас встретит шар с кучей таймингов, не очень сложный по меркам данного уровня. Часть содержит множество пульсирующих белым цветом столбов.
Bo (72-86%): музыка затихает, но передохнуть вам никто не даст. Здесь будет пугающе трудный робот, наполненный таймингами доверху. Вам надо будет прыгать со стола на столб, и при этом не врезаться в пилы. После робота начнётся этап НЛО, а затем — довольно короткого паука, также содержащий в себе невероятно сложные тайминги.
Eridani (86-100%) + BySelling (98-100%): дальше начнётся корабль. Цветовая гамма меняется на морские, бирюзовые цвета. Повсюду огромное количество неона. Это часть с сложными узкими пролётами и незаметными пилами. Данный корабль — один из самых сложный в уровне. А закончится уровень шаром и короткими таймингами на НЛО.
Prodazhnik (98-100%): После прохождения уровня появится изображение огромного древнего храма в джунглях, с никами строителей и названием уровня. И после этого...
Уровень пройден!
Интересные факты[]
- В уровне использовано 117647 объектов, что превышает их лимит на момент выхода мегаколлаба в версии 2.1 (80000), что говорит об использовании чита Object Bypass при его создании.
- Также, если скопировать уровень, то в редакторе можно увидеть объекты, увеличенные в 5, 10, а то и больше раз. Это значит, что к уровню также применялся чит Size Bypass.
- Изначально верификатором должен был быть сам Bo, однако после этого он передал проверку SkyJax. Через некоторое время сам Bo вновь взялся за верификацию, но потом передал проверку Dolphy, который, однако, из-за подозрений в нечестной игре был от неё отстранён. Bo в третий раз стал проверяющим, но снова сдался. Затем уровень был передан игроку nSwish, однако спустя некоторое время тот отдал проверку The Golden игроку lolwut. В конечном итоге уровень снова был передан nSwish, который облегчил, проверил его и выложил в сеть.
- Также над частью El3ctr0 можно увидеть огромную надпись: "I am Bobolsen" (рус. Я Bobolsen). Чуть ниже можно увидеть текст поменьше: "Sry pls" (рус. Извините пожалуйста).
- Название уровня (The Golden) противоречит тому, что он практически полностью сделан в зелёных тонах. Это связано с тем, что его автор вдохновлялся мифической страной "Эльдорадо", богатой золотом и драгоценными камнями и расположенной в местности, содержащей огромное количество зелёной растительности[5].
- Возможно, поэтому The Golden — сиквел к El Dorado.
- Сложность данного уровня является довольно спорной: одни считают его сложнее Tartarus'а, другие, что он равен Zodiac'у.
- У The Golden есть официальный сиквел — Avernus. Уровень выполнен в адском стиле, и занял 1 место в топе демонов по Pointercrate[6].
- Раньше его сиквелом должен был стать The Gates, однако был заменен на Avernus[7].
- El3ctr0 сделал две части: начало уровня (0-7%) и первую волну (28-50%).
- Combined сделал на этом уровне один из лучших флюков в истории игры — 64-100%.
- Некоторые игроки считают, что уровень должен быть повыше в списке сложнейших демонов по Pointercrate.
- На 1 апреля 2020 года (тогда The Golden был на 1 месте) в Pointercrate его переименовали на "No golden, this is green".