Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5702
страницы
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

The Hell Bird — экстремально сложный 2.11 демон-мегаколлаб от команды Satch Squad, проверенный игроком Gizbro. Выложен на аккаунте Havok.

История[]

12 января 2019 TGI выкладывает полный лайаут мегаколлаба, в котором уже присутствовал декор, но лишь частично. 14 октября того же года Gizbro проверил этот уровень за относительное малое количество попыток - 1973.

Описание[]

Высокая сложность The Hell Bird основана, в первую очередь, на жёстких таймингах. Качество синхронизации музыки и геймплея среднее. Длина уровня — 1 минута и 24 секунды.

В The Hell Bird 50858 объектов, что довольно много и может вызвать лаги на слабых устройствах при прохождении. Именно поэтому в его меню предусмотрен режим низкой детализации. Уровень сделан в адском стиле и продекорирован очень хорошо.

Полный состав строителей: ygyoshi, failure444, chuck, tricks33, joeplays (beany), vinny, wormfodder, summerr, skulzi, TGI и Havok. Во всех частях геймплей строил один человек, а декорировал — другой, за исключением summerr и skulzi.

The Hell Bird малоизвестен для своей сложности.

Геймплей[]

Начинается геймплей с куба, на котором нужно прыгать, избегая шипы, при этом меняя гравитацию и нажимая на сферы. При этом "внутри" этой части есть очень короткий этап шара в три клика. После этого следует корабль, меняющий периодически свои размер и гравитацию. После этого — шар, в один момент необходимо будет нажать на пять сфер подряд. Далее — куб с тройными шипами и сферами, вслед за ним — корабль, на котором нужно пролететь тоннель с шипами, меняя размер и гравитацию. После же тоннеля нужно пролететь второй, более прямой тоннель, а затем — между шестью шипами для того, чтобы далее стать кубом. На кубе следует совершить несколько относительно несложных прыжка. Далее идёт довольно сложный шар с порталом и сферой. Вслед за ним — снова куб, аналогичный прошлому кубу. После куба следует корабль с множеством гравитационных порталов и несколькими жёлтыми сферами. Затем на кубе нужно совершить один прыжок через четыре шипа. Вслед за этим следует шар с двумя жёлтыми сферами и синим порталом гравитации. Затем — куб с одним нажатием на жёлтой сфере и тремя прыжками через одиночные шипы, над которыми гравитационные порталы для более резкого приземления. Далее — шар с тремя жёлтыми сферами и синим порталом гравитации. Потом — корабль, на котором нужно пролететь тоннель из шестерёнок и шипов. После этого идёт куб с жёлтыми и синими сферами, после которого — шар, после которого — снова куб с тремя нажатиями на сферы и одним прыжком через четыре шипа. После этого нужно сделать два клика на шаре. Затем — три клика на сферы на кубе. После этого — корабль с очень узким пролётом между шипами, после которого — два клика на шаре, а затем — снова куб. После куба — шар. Затем следуют прыжки на кубе с нажатием на жёлтую сферу (похоже в Necropolis). Далее идёт корабль с пролётом между шестью шипами. После него — шар с двумя кликами. Далее — мини-корабль с пролётом между шипами и облётом трёх сюрикенов. Затем — один лёгкий прыжок на кубе, после которого идёт корабль, на котором нужно преодолеть сначала тоннель, а затем — ромбы из шипов, нажимая на сферы и пролетая сквозь порталы гравитации. Потом идёт куб с прыжком сквозь пасть монстра. Далее — аналогичный куб, который соединяет с предыдущим переходный шар. Далее следует шар, после которого нужно на корабле пролетать тоннели и шипов и гравитационные порталы. После корабля идёт куб с прыжками по столбам, нажатиями на сферы, жёлтым порталом гравитации и синим батутом. Затем — пролёт тоннеля из шипов на корабле, далее — шар, вслед за которым — один прыжок на переходном кубе через четыре шипа. Далее идёт шар с уменьшением размера, после которого — длинный тоннель на перевёрнутом корабле. Заканчивает мегаколлаб куб с нажатиями на сферы и последним в уровне прыжке — через четыре шипа. После прохождения появляется рисунок попугая с названием уровня.

Интересные факты[]

  • Уровень был вдохновлён серией уровней "The Hell" от Sohn0924 и Stormfly и является её неофициальным продолжением.
  • The Hell Bird и FusionDynamix — единственные с саундтреком Electrodynamix.

Видео[]

Прохождение от Luqualizer