Geometry Dash вики
Advertisement
Geometry Dash вики
5622
страницы

The Secret Hollow — четвёртый и последний уровень первого этажа Башни в Geometry Dash и Geometry Dash Lite.

Описание[]

Как и все уровни Башни, этот уровень проходится в режиме платформера. Здесь впервые представлена битва с боссом в стиле Bullet Hell, которая является заключительной, а также самой сложной частью в уровне. Этот уровень является самым длинным по прохождению среди остальных в режиме платформера.

Тематика уровня меняется: первые части представляют собой что-то вроде загадочной пещеры, далее идут части, выполненные в тематике фабрики, а заканчивается уровень боем с боссом на большой платформе, окружённой лавой.

Геймплей[]

Пещера[]

Вы появляетесь в пещере в режиме робота. После большой ямы видимы валуны, падающие и скатывающиеся сверху. Перепрыгивая их, идите в нижний проход, где вы сможете активировать первый чекпоинт. Дальше нужно пробежать по мостику, уворачиваясь от огненных шаров и слушая падающие платформы. Потом вам надо забраться наверх по лестнице, и пойти в проход.

Шахты[]

Появляетесь вы уже за куб. Сначала представлена лестница из платформ, по которой нужно забираться в такт. Перед воротами стоит знак, запрещающий проход кубам. Особого выбора, увы, нет, поэтому есть вариант только идти в проход. На вас упадёт клетка, после чего будет слышна фраза: "Intrusion detected!" (рус. Обнаружено вторжение!). Вылетает чёрная летучая мышь, которая вас унесёт на фабрику.

Фабрика[]

После того, как вас принесут на фабрику, попрыгайте, чтобы освободиться из клетки, и проследуйте ко второму чекпоинту. Вы заметите лестницу, на которую невозможно забраться без посторонней помощи. В конце дверь со знаком, который вы уже видели раньше. Прыгая на кнопку, дверь не отворится, но зато сверху упадёт ящик, который вы сможете использовать в качестве опоры на лестнице. Вы услышите приветствие скелета, после чего вам надо проследовать дальше, но уже поэтажно. Вы будете замечать конвейеры, на которых перевозятся ящики. Старайтесь не попадать под ящики, иначе вы умрёте. На следующем конвейере уже будут появляться двойные коробки, а также шипы. На последнем этаже стоит устройство превращения, при активации которого вы станете шаром. После превращения активируйте третий чекпоинт и упадите вниз, после чего вы сможете пройти в дверь.

После захода в дверь, вас ждут две похожие комнаты, где нужно собрать все голубые ключи, чтобы пройти дальше. В первой будут цветные монстры, а во второй — валуны с шипами. Собрали ключи? Тогда двигайтесь дальше. Вы входите в небольшую пещеру. Из земли появляется колючий монстр, который при обнаружении персонажа набирает мощь, и разрушает пещеру, превращая её в арену.

Босс: Проклятая колючка[]

Битва разделена на фазы в зависимости от интенсивности музыки. Если босс убьёт вас, то вам придётся начать бой сначала.

Фаза Атаки
1 Огненные заряды, зелёные снаряды (осколки).
2 Те же, но летят быстрее.
3 Огненные заряды, огненный стержень, зелёные снаряды.
4 Босс (ударяется о землю), те же с большей интенсивностью.
  • Фаза 1. Босс стреляет огненными зарядами, от которых лучше отпрыгивать в центре, а также зелёными снарядами, оставляющие ядовитые осколки. Осколки нужно швырять обратно в босса, чтобы нанести ему урон. При этом, попадя во все тот же зелёный снаряд, вы умрёте, так что лучше дождитесь его разбития о землю.
    • Босс стреляет огненные заряды прямо в вас, поэтому, чтобы увернуться от снарядов, не нужно стоять на месте.
    • Босс переходит во вторую фазу после 3-х попаданий.
  • Фаза 2, Пред-дроп. Босс теперь не носится из стороны в сторону и остаётся где-то в середине. Атаки таки летят чаще и чуть быстрее прежнего.
    • Если всё так же не стоять на месте, заряды всё равно в вас не попадут. Так как босс теперь остаётся примерно на одном месте, в него будет проще попасть.
  • Фаза 3, Первый дроп. Помимо огненных зарядов, босс начинает стрелять огненным стержнем. Сначала он направляет его в вас, оповещая это красной линией, потом он постепенно направляет его в вас.
    • Нужно идти как можно дальше от красной линии, тогда лазер вас не достанет. Но даже после лазера не переставайте двигаться, ведь почти всегда сразу после лазера он выстрелит огненным зарядом.
  • Фаза 4, Второй дроп. Теперь босс ударяется о землю, выпуская ряд красных шипов вокруг себя по всей зоне, при этом прошлые атаки не отменены. Тут умереть легче лёгкого.
    • Здесь опять работает правило "не стоять на месте". Как только вы увидели, что босс начинает крутиться над вами, бегите подальше от этого места и просто прыгните в нужный момент.

После победы над боссом, справа выстраивается мост, пройдя по которому, вы сможете собрать монетки (при особом прохождении уровня), и пройти первый этаж Башни.

Уровень пройден!

Секретные монеты[]

  • Первая монета даётся после сбора всех 37 золотых монеток в уровне.
  • Вторая монета даётся после сбора 3-х синих монеток.
    • Первая синяя монетка прикреплена к одному из валунов. В пещере встаньте таким образом, чтобы задеть её при падении валуна. Подождите.
    • Вторая монета находится между 3 и 4 этажами фабрики (этажами с конвейерами). Проход отмечен более тусклыми ящиками, однако его всё равно трудно обнаружить.
    • Третья монетка расположена над местом, где вы выбрались из клетки. Став шаром, вам надо спрыгнуть вниз. После удачного приземления, вам надо пройти первоначальные препятствия и забрать монетку в верхнем левом углу за синим свечением.
  • Третья монета даётся после прохождения менее чем за 280 секунд.

Интересные факты[]

  • Это первый уровень Башни, использующий триггер смены фона.
  • Если не атаковать босса в первой фазе, через некоторое время он перестанет атаковать. Вероятнее всего, это баг.
  • Это единственный официальный уровень, доступный в полной версии игры и использующий музыку от BoomKitty.
  • Всего в уровне используется 4 песни, их также можно использовать в своих уровнях.
    • Первая — Awakening of Darkness от Daniel Carl, её ID: 10006086.
    • Вторая — Casual Game Music 09 от Ostinarium, её ID: 10000748.
    • Третья — The Secret Cave от Cyberwave Orchestra, её ID: 10002875.
    • Четвёртая — Tomb от BoomKitty, её ID: 10006555.
  • Этот уровень в башне имеет наибольшее количество песен.
  • The Secret Hollow содержит в себе отсылки на другие аркадные игры:
    • Момент в пещере, где нужно пробежать по мостику, уворачиваясь от огненных снарядов — явная отсылка на битву с Боузером в Super Mario Bros, где он дышит в нас огненными снарядами.
    • Комната, где мы должны собирать ключи и убегать от разноцветных монстров, повторяет игру Pac-Man.
    • Битва с боссом, возможно, была вдохновлена игрой Just Shapes and Beats. На это указывает то, что босс при переходе в следующую фазу окрашивается в розовый, а также при его ударе об землю возникает ударная волна.
  • Это четвёртый официальный уровень, в котором появляется босс (первый — Deadlocked, второй — Press Start, третий — The Sewers).

Видео[]

Прохождение от Peter Brayham
Уровни Geometry Dash
Лёгкие Stereo MadnessBack On Track
Нормальные PolargeistDry Out
Сложные Base After BaseCan't Let Go
Очень сложные JumperTime MachineCyclesBlast ProcessingGeometrical Dominator
Безумные xStepClutterfunkTheory of EverythingElectroman AdventuresElectrodynamixHexagon ForceFingerdashDash
Демоны ClubstepTheory of Everything 2Deadlocked
Башня The TowerThe SewersThe CellarThe Secret Hollow
Другие The ChallengeUltimate Destruction
Advertisement