The Yangire — это 2.1-2.2 демон-мегаколлаб, организованный и проверенный корейским игроком Dorami.
Описание[]
The Yangire — официальный сиквел к уровню The Yandere, где участвуют 19 популярных строителей, а именно: Alderite, Jenkins GD, Partition, DavJT, JonathanGD, MaxyLAND, Spectex, Mulpan, DHaner, Master X, Xaro, DeniPol, TheElectro, EnZore, Astraa, Buragoz, Zafkiel7, ItsBon и сам организатор коллаба — Dorami. Что касается декора — многие опытные строители уровней считают его очень грязным и неприятным на глаз, особенно в части JonathanGD, Alderite и первом арте. Лучшей частью считается Buragoz. Однако, в отличие от The Yandere, по мнению многих игроков, тематика не меняется на протяжении всего уровня (за исключением части Dhaner). Геймплей же, на любителя — кому-то понравилось, а кому-то нет, однако структуры здесь ужасные по мнению большинства игроков и декораторов.
Геймплей[]

0-8% (Alderite)
(0-8%): Геймплей уровня начинается с мини-куба, где игроку надо аккуратно прыгать и нажимать на различные и правильные сферы вовремя (чаще всего — синие). Затем начинается вторая половина части с более светлыми декорациями, где игрок превращается в мини-шар, где надо выучить траекторию прохождения и использовать различные сферы. В конце нас ждёт клик на кубе.

8-14% (Partition, Jenkins & matty2003)
(8-14%): Уровень темнеет. Игроку нужно совершать редкие, но точные клики на мини-кубе. После короткого перехода в виде арта с девушкой игрок становится волной и преодолевает узкие проходы с использованием порталов изменения гравитации. Затем игрок вновь становится кубом, но уже большим, и проходит геймплей с использованием батутов и сфер. В конце части нужно совершить два коротких клика на деш-сферах.

14-19% (DavJT & Yoonsr)
(14-19%): По внешнему виду части сразу понятно, что декоратором был DavJT (декорации напоминают CraZy III). Геймплей же представляет собой корабль, наполненный ложными сферами. Игроку нужно нажимать только нужные сферы, попадая в порталы изменения гравитации. После этого игрок становится кубом и проходит по узким пространствам, начинённым чёрными сферами (хотя половину из них можно пропустить вопреки задумке парта, что сделал, например, cobrablitz в своём прохождении). Затем куб раздваивается, и игрок несколько раз совершает клики на деш-сферах, после чего раздвоение исчезает, а персонаж превращается в корабль и переходит на следующую часть через стрейтфлай с ложными сферами.

19-25% (JonathanGD)
(19-25%): Начинается часть, которую многие игроки считают сложнейшей и худшей по геймплею (тем же самым прославилась часть JonathanGD и в приквеле уровня The Yandere). Геймплей части разнообразный и состоит из секций куба, НЛО, корабля, волны, шара и робота. Используются наклонные поверхности, сферы изменения гравитации, порталы всех функций и деш-сферы, кликом на которую при игре за волну и завершается часть.

25-30% (MaxyLAND & Yoonsr)
(25-30%): Персонаж становится кубом, затем шаром. После двух кликов игрок вновь превращается в куб, однако почти сразу переходит на резкий и быстрый стрейтфлай. Далее начинается разнообразный сегмент с множеством режимов игры (паук, НЛО и волна). После второго стрейтфлая мы совершаем несколько точных кликов на НЛО.

30-37% (Mulpan & Spectex)
(30-37%): Часть начинается с арта девушки, построенного Mulpan'ом. Далее следует геймплей, состоящий из прыжков и взаимодействий со сферами на режимах шара, куба и паука, периодически прерывающийся волной и раздвоением. Затем игрока ждёт ассиметричное раздвоение паука и куба, после чего игрок становится кораблём (раздвоение не исчезает) и попадает в узкий стрейтфлай.

37-43% (Dorami, BurritoGamerX & Yoonsr)
(37-43%): Игрок превращается в куб, делает пару кликов, после чего попадает на ассиметричное раздвоение куба и шара, которое затем превращается в дуал шара и корабля. Затем игрок становится обычным кораблём и пролетает в узкий стрейтфлай со сферами, после чего падает вниз и вновь становится кубом. Почти сразу куб становится шаром, затем попадает на раздвоение паука, который превращается в волну после пары кликов. Раздвоение пропадает, и игрок становится кубом, на короткое время прерывающимся на дуал шара и куба. После зажатия на деш-сфере куб попадает на секцию спама на НЛО. Спамить нужно, чтобы не упасть на огромную пилу, которая движется на игрока на фоне множества кровавых надписей.

43-48% (DHaner & Yoonsr)
(43-48%): Игрок становится кубом, изменяет свой размер на маленький и взаимодействует с несколькими сферами, после чего пролетает в пасти «клабстеп-монстра» на деш-сфере. После этого игрок делает ещё несколько кликов на кубе, после чего попадает в стрейтфлай с постоянными изменениями гравитации (за ним следит глаз Янгире). После этого игрок на кубе допрыгивает до НЛО, снова становится кубом и облетает пилу с помощью голубых сфер, попадая на корабль, на котором долетает до волны и делает на ней несколько кликов, после чего становится пауком и также делает пару кликов, попадая на следующую часть.

48-55% (Master X, Synd & Yoonsr)
(48-55%): Игрок попадает на динамичную секцию с постоянно меняющимися режимами игры, взаимодействуя со сферами и порталами. Используются порталы корабля, шара и куба, меняется размер игрока, появляются ложные сферы и деш-сферы. Вторая половина части становится менее динамичной: используется сначала НЛО, затем робот, а после этого — короткие клики на волне, ведущие к следующей части. На фоне появляется очередной аниме-арт девушки.

55-59% (Spectex, Yoonsr)
(55-59%): После короткой и медленной секции куба игрок становится кораблём и летит на динамичную и разнообразную секцию геймплея. Здесь присутствуют раздвоения и различные гейммоды, сферы и порталы. В основном используется волна, затем шар и корабль. На фоне опять красуется арт девочки с ножом, а на экране появляется надпись с кратким описанием термина «янгире». Игрок становится НЛО, попадает на раздвоение шара, после чего становится кубом и попадает на следующую часть.

59-66% (Xaro & DeniPol)
(59-66%): Игрок превращается в шар, после этого вновь становится кубом и почти сразу становится роботом, на котором долетает до секции НЛО. После нескольких кликов игрок становится шаром и взаимодействует с несколькими квадратными сферами для активации триггеров, после чего попадает на динамичную секцию с кубом, шаром и кораблём, на котором долетает до портала куба. Переход с отпечатком ладони завершает часть.

66-72% (TheElectro & EnZore)
(66-72%): Игрок попадает на секцию с частой сменой режимов (куб, шар, НЛО, корабль), взаимодействуя со сферами. После этого он превращается в раздвоение куба и шара и облетает как структуры и шипы, так и арт руки с ножом. Нажимая на чёрную сферу, игрок перестаёт быть дуалом и попадает на секцию робота, затем становится шаром и кубом, кликая по сферам, после чего попадает в портал корабля и пролетает в узкий стрейтфлай с использованием сфер. После этого игрок становится пауком и делает несколько кликов, попадая в портал НЛО, долетая на нём до деш-сферы. Часть завершается артом девушки на красном фоне с падающими ножами.

72-79% (Astraa, Buragoz)
(72-79%): Последняя часть дропа. Короткое раздвоение куба быстро сменяется на волну. Потом игрок вновь становится кубом, облетает ложные сферы и зажимает на деш-сфере, долетая до корабля и волны. После этого игрок делает несколько кликов на кубе и пауке, вновь становится кубом, затем — кораблём. Используя порталы и чёрные сферы, он долетает до портала волны, лицезрея на экране очередной аниме-арт девочки.

79-85% (Zakfiel7)
(79-85%): Музыка затихает, геймплей замедляется. Игрок становится волной и облетает пилы и шипы, меняя гравитацию с помощью порталов. После короткого перехода со взглядом Янгире игрок становится шаром, делает клик и попадает на куб, раздваивается на полсекунды, после чего становится роботом и допрыгивает до более динамичной секции. Скорость увеличивается, и игрок делает редкие, но точные клики на шаре, кубе, корабле и НЛО, становясь в конечном итоге волной и делая два клика, долетая до следующей части.

85-100% (Dorami & iIBonIi; эндскрин сделал Yoonsr)
(85-100%): Последняя часть. Игрок становится роботом и делает несколько точных кликов, используя деш-сферы и меняя свой размер. На короткое время секция робота прерывается стрейтфлаем на корабле. После этого игрок становится шаром и делает два точных клика. Затем игрок становится кубом (вновь прерывающимся стрейтфлаем на полсекунды), долетая до шара и проходя его точными кликами с использованием чёрных сфер в порталах. После этого игрок вновь становится кубом, на короткое время — волной, делая два точных клика, после чего становится НЛО и делает несколько быстрых кликов. Затем игрок делает два клика и долетает до волны. На ней нужно проспамить в узком коридоре, после чего игрок превращается в корабль и летит в узком пространстве между шипами. После этого игрок становится кубом и преодолевает два последних клика, попадая на эндскрин.
Уровень пройден!
Интересные факты[]
- Многие игроки, участвовавшие в создании The Yandere - DavJT, Partition, JonathanGD, Mulpan, Master X и Dorami - приняли участие и в этом коллабе.
- Довольно интересен тот факт, что расположение частей некоторых участников совпадает с расположением их же частей в приквеле. Так, например, часть DavJT — третья по счету, а JonathanGD находится в начале дропа.
- В отличие от большинства сиквелов, саундтрек тут такой же, как и в приквеле.