Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5702
страницы
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Theory of FirePower — сложный демон, созданный игроком Dorami. Считается .

Описание[]

Уровень славится своим большим количеством таймингов, сложными местами, а главное, огромным количеством запутанных мемори-частей. Для его прохождения нужен хороший опыт. Для своей версии уровень был продекорирован профессионально. Является первым уровнем из серии Theory of.

Геймплей[]

Уровень начинается с этапа мини-куба, где нужно вовремя нажимать на сферы. Далее куб увеличивается и приходится преодолевать сложные сегменты, множество фальшивых блоков и сфер. После этого необходимо преодолевать гравитационные порталы, внутри которых находятся те же сферы, а также шестерни. Заканчивается эта часть уровня двумя прыжками через шипы при этом появляется "Get on it" (рус. Займись этим).

На этом сегменте уровня скорость увеличивается втрое и персонаж превращается в НЛО, где необходимо преодолевать шипы, порталы, шестерни и маленькие шипы. Объекты и обстановка кругом становится оранжевым. Далее НЛО уменьшается, но геймплей от этого не меняется. После этого персонаж становится двойным кубом, где нужно преодолевать сферы, невидимые объекты и пилы, а декор становится голубым. Затем персонаж не надолго становится двойным шаром, а после этого скорость становится двойной и персонаж превращается в куб. На этом сегменте уровня сначала необходимо перепрыгнуть шестерёнку, а после этого нужно точно рассчитывать прыжки по сферам и блокам, некоторые из которых надо проходить насквозь. Также на этом сегменте скорость иногда будет меняться, а объекты вокруг красного цвета. Заканчивается уровень отбрасыванием персонажа от голубых батутов.

Продолжается уровень этапом волны на двойной скорости, где необходимо преодолевать природные шипы, пилы и некоторые узости. Также экран на этом сегменте разворачивается, из-за чего двигаться приходиться справа налево. После этого экран вновь возвращается в прежнее положение и персонаж становится шаром на маленькой скорости. На этом этапе нужно преодолевать невидимые шипы и блоки. Затем экран вновь поворачивается и персонаж становится кораблем, где нужно преодолевать шипы, своеобразных монстров и шипов. После этого персонаж становится шаром и НЛО с теми же препятствиями, при этом на этапе НЛО будет меняться гравитация и размер. Далее наш персонаж становится кораблём, где нужно просто пролететь прямо. Заканчивается уровень этапом куба, где нужно пару раз перепрыгнуть мини-шипы, а далее следует этап мини-волны, где нужно преодолеть шестерни. Уровень завершён.

Интересные факты[]

  • Theory of FirePower после последнего обновления стал проще в некоторых местах.
  • В последней части изначально был этап НЛО, но после обновления был заменен на волну.
  • До сих пор в Theory of FirePower остались "намёки" на монеты в нынешней версии. У первой монеты проход и "обводка", а у второй — невидимая сфера и портал, в который игрок заходил после её подбора.
  • В 2021 году уровень был обновлён. В начале была оставлена надпись "Who`s from 2021?".

Галерея[]

Видео[]

Theory_of_FirePower_100%

Theory of FirePower 100%

Прохождение от AleXPain24

Theory of
Theory of FirePowerTheory of InsomniaTheory of IntercepTTheory of XoanoN