Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5661
страница
«Неоднозначная ситуация...»
Эта статья про уровень от игрока HexaGMD. Возможно, вы искали уровень от игрока Noobas.
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Theory of skrillexпользовательский уровень, построенный и проверенный игроком HexaGMD.

Описание[]

Как уже было сказано ранее, Theory of skrillex является пользовательский уровнем, созданным в версии 1.9 малоизвестным игроком HexaGMD.

Во многих аспектах Theory of skrillex идентичен или же очень схож с предыдущим уровнем автора — Internet Friends. В плане декора данный уровень нисколько не продвинулся вперёд: блокдизайн всё так же состоит из одинаковых блоков, повторяющихся множество раз, а все эффекты сводятся к мерцаниям определённых объектов. Цветовая гамма также не блещет разнообразием, состоя лишь из белого, чёрного и разных оттенков серого.

Геймплей же, хоть и не ушёл очень далеко от Internet Friends, но имеет некоторые отличия. Помимо этапов волны с быстрыми и периодичными нажатиями и этапов шара с своевременными или быстрыми нажатиями на сферы, уровень имеет и другие этапы, такие, как этап НЛО, где нужно огибать огромные квадраты, и этап куба, на котором необходимо нажать лишь на определённые сферы.

Так же, как и предшественник, Theory of skrillex имеет хорошую синхронизацию с музыкой, а также не очень любим в сообществе, имея на 140 тысяч загрузок лишь 10 тысяч лайков.

Геймплей[]

Начинается уровень с этапа куба, во время которого игроку необходимо использовать лишь определённые сферы, иначе персонаж умрёт, упав на шипы или улетев за край карты. После небольшой передышки в конце этапа идёт не очень длинный этап шара, проходя который игрок вновь должен вовремя нажимать на жёлтые и голубые сферы, стараясь не упасть на шипы и иногда перемещаясь по платформам. На 20% начинается очень продолжительный этап волны, чья общая конструкция хорошо знакома по предыдущему уровню автора. Делать несколько быстрых кликов от игрок обязан на 20-22%, 32-34% и 37-39%, в остальное же время нажатия надо делать с определённой периодичностью. Заканчивается первая половина уровня этапом НЛО, проходя который игрок должен избегать столкновения с огромным кубами и автоматическим этапом мини-шара, который плавно переходит в этап шара со своевременными или быстрыми нажатиями на голубые, а под конец — две жёлтые сферы. И снова этап волны. Фрагменты с быстрыми нажатиями находятся на 57-59%, 66-68% и 69-70%, остальное — периодичные нажатия под музыку. Начинается раздвоенный этап волны, некоторые из фрагментов которого тоже являются асимметричными, однако, в целом, этап не очень сложен для прохождения, в отличии от аналогичного этапа из Internet Friends. Внезапно, уровень на этом не заканчивается. Следует ещё один этап шара на высокой скорости, для прохождения которого персонаж вынужден вовремя использовать жёлтые и голубые сферы, нажимая на них в нужный момент. После этого персонаж становится кубом и на этом уровень уже заканчивается.

Уровень пройден!

Интересные факты[]

  • Уровень нельзя скопировать.
  • Саундтрек к уровню был удалён с Newgrounds и его нельзя скачать обычным способом.

Видео[]

Theory_of_skrillex_100%

Theory of skrillex 100%

Прохождение от GD Rodrigo