Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5675
страниц
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Tidal Wave — невероятно сложный экстремальный демон, созданный в одиночку французским строителем OniLink в конце версии 2.11. Был проверен очень опытным игроком Zoink.

История[]

История уровня начинается 12 апреля 2021 года — тогда OniLink выкладывает в сеть свой очередной лейаут, названный Shiawase[1]. Работа была одной из первых для строителя и качеством не выделялась, но в 2022 году он вспоминает про неё, решая полностью переделать в экстремально тяжёлый трёхминутный демон, имеющий сложность, близкую к Trueffet, The Golden и Sonic Wave Infinity — Tidal Wave. В августе, во время постройки проекта OniLink заручается согласием Zoink'а, одного из лучших игроков мира на его проверку. 5 декабря 2022 года уровень был завершён[2], но поскольку изначальный проверяющий забыл про Tidal Wave и его создателя — началась открытая верификация. Первым желающим пройти проект стал Mexui, лучшими прогрессами которого стали: 23, 22-30 и 90-100%, но поняв, что он переоценил свои силы — забрасывает проверку. Попытки верификации от других игроков также успехом не увенчались, и казалось, что уровень обречён, но в июле 2023 года друг освежает память Zoink'у своим рассказом о Tidal Wave, и второй, усложнив его до сложнейшего демона в игре, объявляет о том, что берёт 2-х недельный отпуск от Geometry Dash, чтобы после пройти свой "тайный проект". 11 июля игрок вспоминает про OniLink'а, и связавшись с ним, получает согласие на то, чтобы его сверхтяжёлая версия стала официальной. 22 июля им был установлен первый значительный рекорд на уровне — 50%[3]. 29 июля Zoink достигает отметки в 67%[4], 4 августа — в 74%[5], 11 августа он умирает на 90%[6], а 13 августа допускает один из худших сливов в игре за всё время — 95%[7]. Почти месяц игроку не удавалось завершить верификацию, но 11 сентября 2023 года Zoink проверяет Tidal Wave за 49534 попытки[8].

Однако история проекта на этом не заканчивается — после выхода уровня сообщество разделилось на 2 лагеря: одни критиковали его за недостаточное качество декораций, другие же хвалили за оригинальность. Большое количество модераторов (50%) отказывалось отправлять уровень на оценку RobTop'у и долгое время Tidal Wave оставался без звёзд, из-за чего в социальных сетях популяризовался хэштег #RateTidalWave, которым стали спамить на премьерах к видео на канале RobTopGames, что даже вызвало реакцию самого Роберта Топалы:

« Я должен создать систему, чтобы время премьеры увеличивалось на 1 минуту каждый раз, когда кто-то напишет "Rate Tidal Wave". »
— {{{автор}}}

Месячные ожидания оценки продолжались, напряжение росло. Многие игроки, в числе которых были OniLink и Zoink высказали недовольство работой разработчика. Первый, впав в отчаяние, дал права на передекорирование проекта Cherry, но всё же, спустя 163 дня, 19 февраля 2024 года уровень был оценён и помещён на строчку №1демонлиста Pointercrate, на которой находился до 4 июня 2025 года (471 сутки) пока его не сместил Amethyst. Тем самым, Tidal Wave является рекордсменом по времени нахождения на первом месте рейтинга.

Описание[]

Tidal Wave представляет собой очень длинный демон с чрезвычайно труднопроходимым геймплеем, особенно на волне. Сложность уровня составляет большое количество очень узких манёвров на волне, а также усложнённых таймингов на всех остальных режимах. Сложность уровня также вызвана и длиной — она составляет три минуты и одну секунду.

Декор в уровне выполнен в морской и пляжной тематике, присутствует множество разных блоков для дизайна и элементов фона на каждом этапе. Первую минуту и 15 секунд в уровне мы проводим как бы в морских глубинах, основной цвет — тёмно-синий. На динамичных этапах также есть много разных эффектов в ритм музыке. Далее мы переходим на светлый солнечный пляж, и цвета меняются на жёлтый и светло-синий. Последние 25 секунд в уровне показывают вечерний пляж с оранжево-жёлтым закатом, а заканчивается уровень недолгими "титрами", занимающими 5% уровня, где размещена благодарность за игру или просмотр, а также ники всех, кто приложил руку к уровню (сам строитель, плейтестеры, и проверяющий — Zoink). Там написано и про сиквел к уровню под названием "Tsunami", который должен будет выйти уже в 2.2.

Уровень имеет большую популярность из-за своей сложности. На момент июня 2025 года Tidal Wave имеет более 8 миллионов скачиваний и 360 тысяч лайков, а на видео с верификацией уровня за почти 2 года набралось свыше 6 млн просмотров.

Геймплей[]

Tidal wave 1 парт

Начало

(0-13%): Уровень начинается с куба и хорошо синхронизированных таймингов со сферами на четвёртой скорости. Эта часть уровня сильно затемнена, что вызывает дополнительную сложность. На этапе есть почти все режимы игры, присутствуют также короткие раздвоения и порталы телепортации. На 9% мы замедляемся до обычной скорости, уровень становится светлее. Тайминги продолжаются, на этот раз мы играем за куб. Часть заканчивается прямым полётом на корабле с двумя чёрными сферами.
Tidal wave 2

Первый предроп

(13-23%): Эта часть среди игроков считается довольно лёгкой. Она представляет из себя сперва несколько таймингов на кубе на четвёртой скорости, а затем узкие пролёты на корабле со сферами. Часть заканчивается несколькими кликами по сферам на НЛО. Далее идут очень легкие клики на кубе и переход с надписью "Tidal Wave".
Tidal wave 3

Первый дроп

(23-38%): После перехода начинается первый невероятно сложный дроп. Геймплей на этапе довольно однообразный, он представляет из себя крайне сложные тайминги на волне на 4х скорости. Декорации здесь синие, они выполнены в тематике подводной пещеры. В этой части очень много узких манёвров между очень близко расположенных структур с шипами, сопровождается это постоянными изменениями гравитации и размера.
Tidal wave 4

Брейк

(39-42%): После адского дропа идёт очень тёмный этап на самой медленной скорости. Он насыщен сложными таймингами на кубе и роботе и узкими пролётами на корабле и волне. Декорации здесь очень сильно затемнены, препятствия довольно трудно разглядеть. После этого идёт переход в ярких цветах на следующий этап.
Tidal wave 5

Второй предроп

(42-55%): Мы чуть-чуть ускоряемся, задний фон окрашивается в ярко-голубой, цвета блоков - в белый вперемешку с жёлтым и синим. Второй предроп похож на первый: те же тайминги со сферами на всевозможных режимах. Однако, заканчивается эта часть иначе: идёт ускорение и раздвоенный куб, потом очень сложная волна на двойной скорости, несколько таймингов на кубе и замедление. Далее, вместо перехода, придётся преодолеть мини-волну между шипов на очень маленькой скорости, и только после этого начинается дроп.
Tidal wave 6

Второй дроп

(56-88%): Начинается второй, уже солнечный дроп. Данная часть, как и первый дроп, начинается с крайне трудной волны на четвёртой скорости с изменениями размера и гравитации, почти как на первом дропе, однако на 62% привычная волна заканчивается, и вновь начинается геймплей на всевозможных персонажах. Далее, после перехода на чёрном фоне, вновь идёт адски сложная и длинная волна.
Tidal wave 7

Концовка

(88-100%): Концовка представляет из себя всё такой же трудный геймплей на волне и других режимах. Уровень приобретает тематику заката, декорации становятся оранжевыми. На протяжении этапа постоянно меняются режимы игры, скорость и размер персонажа. В конце вновь идёт сложная волна на четвёртой скорости, и...

Уровень пройден!

Интересные факты[]

  • В уровне использовано 255370 объектов, что превышает лимит в 80000 объектов на момент выхода уровня в 3,19 раз.
  • Уровень был добавлен в Geometry Dash Demon Progression в Azurite-ранг как демон, нацеленный на геймплей с контролем нервов и волной.
  • Это первый топ-1 демон, оценённый в версии 2.2.
  • Уровень содержит 200 идеальных нажатий в кадр (frame-perfect) на 60 FPS.
  • Существует ещё 2 оценённых уровня с таким же названием: от игрока sink и от игрока Dahzen.
    • В конце первого есть отсылка на этот уровень.
  • Оригинальная музыка для уровня — Shiawase (VIP) от Dion Timmer, с которой уровень хорошо синхронизирован, однако трек отсутствует на Newgrounds, и его заменили на ремикс.
  • Tidal Wave является единственным оценённым уровнем OniLink.
  • Уровень является сложнейшим соло-уровнем в игре.

Видео[]

Показ уровня от Exen

Примечания[]