Trainwreck — 2.11 эпический уровень от известного игрока Knots. Пятый и последний уровень в Christmas Gauntlet.
Описание[]
Будучи построенным в типичном для Knots стиле модерн, Trainwreck был имеет рождественскую/зимнюю тематику; на протяжении уровня можно видеть различные арты рождественских атрибутов (что можно видеть на заднем фоне в особенности), а также анимированных объектов. Что примечательно, в уровне также присутствует битва с боссом — котами на поезде, а также в металлической капсуле, что, несмотря на присутствие у боссов нескольких атак, является необычным явлением для строителя. После выхода уровень был записан такими игроками, как Nexus и Viprin, что сделало его относительно известным, а после того, как Trainwreck был добавлен в Christmas Gauntlet, его популярность увеличилась: на данный момент уровень имеет более чем 500 тысяч скачиваний и 50 тысяч лайков.
Геймплей[]
Trainwreck начинается с этапа куба со сферами и прыжками через шипы, после чего куб становится НЛО: здесь игрок должен облетать платформы, покрытые шипами, а также появляются движущиеся объекты. На заднем фоне уровня присутствует камин, а также ёлка с подарками под ней; структуры имеют коричневый цвет, и если на части куба можно видеть венки и ветви, то в следующей части венки заменены ёлочными игрушками.
После этого игрок становится пауком, и появляется надпись touch all platforms (рус. коснись всех платформ): игроку необходимо переходить с платформы на платформу, при этом нажимая на сферы, после чего он становится шаром и геймплей повторяет свою структуру; если игрок не коснётся всех платформ, то его остановят шлагбаумы. Кроме этого, если на заднем фоне паука изображены поезд и колокольчик, то на шаре можно видеть в центре музыкальную подвеску, а слева и справа находятся ёлочные игрушки; после этого игрок падает вниз и видна анимация падающего подарка.
В следующих двух частях (мини-куб и мини-корабль) присутствует дизайн блоков, напоминающий карамельную трость, а также конфеты в воздухе; на заднем фоне обеих частей можно видеть близко расположенную ёлку с подарками и венками. Что касается геймплея, то на части куба нужно зажимать несколько раз, а на части корабля так же обходить шипы. Если игрок пройдёт эти части, то будет видеть свечи, которые станут зажжёнными.
После этого игрок ускоряется и до босса ему необходимо будет играть различными режимами: кубом, волной, кораблём, роботом, кубом ещё раз, шаром и НЛО: во всех частях игрок должен быстро нажимать, а также обходить препятствия. В отличие от предыдущих частей, здесь присутствуют задние фоны, которые имеют зимнюю тематику (деревня в лесу в первой части, а в следующей виден заснеженный ночной лес), а структуры преимущественно представляют собой арки, внешние стороны которых имеют деревья, а также гирлянды.
Следующая часть представляет собой битву с боссами — котами, атакующими с поезда, после чего их заменяет другой кот, атакующий из летающей капсулы; на протяжении этапа присутствуют индикаторы, а сами боссы атакуют, стреляя шарами зелёного и красного цветов и лазерами соответственно; на заднем фоне уровня можно заметить поезд, а на переднем фоне разноцветные стрелки.
После прохождения части игрок пребывает в зимний лес, а также видит надпись "64". На заднем фоне можно видеть деревянные дома, снежные холмы, а также ёлки; на переднем фоне появляются столбы с подвесными фонарями. Геймплей этой части состоит из куба, который не является трудным в прохождении, состоя из сфер и шипов.
Уровень пройден!
Монеты[]
- Первая монета расположена на 44%, однако для её сбора необходимо сделать следующее:
- На 19% (этап паука) игрок должен взять ключ, опустившись вниз; сложности добавляет то, что игроку необходимо подняться вверх;
- Если это было сделано, то на 38% игрок может опуститься вниз на этапе корабля, после чего получить зажигалку;
- При выполнении обеих условий на 43-45% игрока ждёт мини-игра, в которой он должен зажечь все свечи путём нажимания в такт музыки (игроку нужно зажечь все 9 свечей, иначе монета не будет получена).
- Вторая монета расположена на 97%. Для её сбора игрок должен коснуться стрелок на 74%; если это было сделано, то число "64" в начале последней части будет заменено на "701", а геймплей части будет усложнён; несмотря на это, пройти её не составит труда.