Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5700
страниц
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Tsuretette (с яп. 連れてってЗабери меня) — очень сложный уровень, созданный xenoteric. Является пятым уровнем в Portal Gauntlet.

Описание[]

Tsuretette является 2.11 уровнем, построенным к концу 2019 года талантливым креатором xenoteric, который с момента завершения этого уровня уже на протяжении 5 лет не выпускал ни одного полноценного уровня. По словам самого xenoteric, он ужасно долго работал над этим уровнем, что, надо признаться, дало свои плоды: уровень вышел невероятно качественным и атмосферным. В создании атмосферы также сыграл роль меланхоличный, но мощный саундтрек от Creo, отличающийся от его предыдущих работ. Стиль уровня можно рассматривать как эффектный или модерн с нотками техно.

Огромный недостаток уровня — это оптимизация. В уровне почти 72 тысячи объектов, что недалеко от второго лимита объектов версии 2.11 (80 тысяч). Однако основные лаги в уровне вызывают многочисленные движения объектов с помощью триггеров. Режим низкой детализации плохо справляется с этой проблемой, но часть лагов всё же убирает. Многие игроки возненавидели этот уровень, так как из-за него практически невозможно завершить Portal Gauntlet, имея слабое устройство.

Уровень имеет неплохую популярность среди уровней своей сложности благодаря попаданию в Portal Gauntlet и считается весьма трудным для уровня с 6 звёздами.

Геймплей[]

Уровень встречает нас частью куба на первой скорости, в которой нужно прыгать по летающим блокам и нажимать на сферы, среди которых есть одна розовая сфера-стрелка. Затем прыжок на красном батуте, и мы становимся кораблём, а скорость увеличивается до второй. Мы оказываемся между дугами, где нужно лететь по направлению стрелок и огибать пилы, летящие относительно дуг. Также по дугам будут проходить волны, которые не убивают игрока, а подбрасывают его как диагональные склоны. К середине части корабля персонаж ускорится до третьей скорости, а в конце — до медленной, после чего пропадёт. Через короткое время он появляется в форме робота, рядом подлетает зелёная сфера-стрелка, а на заднем фоне виден большой логотип создателя уровня. После сферы-стрелки начинается дроп. На роботе на третьей скорости нужно нажимать под музыку на сферы и в местах, где указывают маленькие стрелочки, а также нажать на розовую сферу-стрелку под мощную басовую линию. Часть робота заканчивается порталом четвёртой скорости, после которого нас ждёт портал корабля. Почти сразу же после него персонаж попадает в порталы шара и второй скорости. Эта часть немного отличается по дизайну от предыдущей: мы находимся в туннеле, в котором нужно 7 раз сменить гравитацию на шаре, уклоняясь от шипы. Далее мы возвращаемся к прежним декорациям, роботу и третьей скорости. Нужно подпрыгнуть на платформе, нажать на красную сферу, а затем — на зелёную сферу-стрелку до синих батутов, потом снова подпрыгнуть на платформе и нажать на красную сферу, затем сделать два полных прыжка на роботе, после чего он попадёт в порталы корабля и четвёртой скорости. На корабле нужно не касаться шипастых шариков и больших круглых структур, а затем пройти через портал волны. Скорость сменяется обратно на третью, и нам нужно облетать квадратные структуры, повёрнутые на 45°, следуя линии в центре. После волны мы становимся пауком на второй скорости, где необходимо нажимать на указывающих стрелочках. В середине этапа нужно будет нажать на сферу-стрелку. После короткого перехода персонаж в форме куба оказывается на некой планете, на которой нужно перепрыгивать шипы, идущие навстречу. Под конец части куба шипы медленно собираются в тройной шип и приближаются к игроку, но перепрыгивать их не придётся: дроп саундтрека кончается, и появляется конечная заставка. Посередине — лого автора уровня, по бокам — название уровня на японском и текст, переводящийся с японского как "С Новым годом", а в правом нижнем углу — текст уже на английском, отдающий благодарность игроку Digitalight.

Уровень пройден!

Монеты[]

  • Первая монета находится на 17%. Для её сбора нужно пропустить голубую сферу на 9%, а затем нажать на красную кнопку на летающей платформе. Вы превратитесь в робота. Сразу после этого нужно взмыть в воздух, чтобы не умереть о шипы. Продолжайте идти обычным путём до 15%, затем не нажимайте на розовую сферу-стрелку, а вместо этого на 16% сделайте микроклик, чтобы попасть в проём между шипами и забрать монету. Не забудьте нажать на розовую сферу после этого, чтобы не умереть.
  • Вторая монета находится на 51%. Чтобы её собрать, нужно на 39% пропустить розовую сферу-стрелку (при этом нужно подпрыгнуть не слишком высоко, чтобы не умереть о верхнюю структуру), затем сделать довольно трудный тайминг с микро-нажатием, чтобы упасть между пилой и чёрной летающей структурой с шипами, после портала уменьшения подпрыгнуть и нажать на голубую сферу также в тайминг, и затем нажать на зелёную сферу снова в тайминг. Дальше вы будете играть за мини-шар, и перед самым порталом робота нужно сменить гравитацию. Робот упадёт вверх и пройдёт через узкий проход в платформе, после чего нужно будет нажать на зелёную сферу (не слишком рано, чтобы можно было нажать на зелёную сферу-стрелку). В ходе этого персонаж увеличится и соберёт монету.
  • Третья монета находится на 74%. Для её получения на этапе волны нажмите на квадратные сферы внутри структур на 69% и 73%. После этого монета появится в структуре рядом вместе с проёмами в ней, позволяющими зайти внутрь неё.

Баги[]

  • На 4% можно не запрыгивать на платформу с голубыми батутами, куб не умрёт о блок, а пройдёт под ним, что сделает возможным пропуск небольшой части уровня, вплоть до 8%. На 8% игрок возвращается на исходный путь и должен сделать прыжок, чтобы не умереть.
    • Этот скип не пропускает часть с монетой, и пойти по пути к первой монете можно сразу же после него.
  • Сферу на 41% можно пропустить с помощью микроклика.

Интересные факты[]

  • Если после 17% упасть вниз под геймплей, персонаж будет некоторое время летать вверх-вниз на невидимых порталах гравитации. Сначала может показаться, что это будет длиться очень долго, но порталы заканчиваются на 23%, после чего игрок падает вниз и разбивается о невидимые шипы, а рядом можно будет увидеть надпись "sike" (рус. я пошутил).
  • Tsuretette является одним из самых коротких уровней в потерянных испытаниях, имея длину в 60 секунд и уступая boo от bli на 14 секунд.

Видео[]

Прохождение от Viprin
Потерянные испытания
Fire Gauntlet OuterSpace Overture First Race Shock Magmatic Sanctuary
Ice Gauntlet Amplification Skyward Carnation GeoBound Polihedral
Poison Gauntlet Acid Factory Beast Mode Full Ground Zero Shrimp Generation Retro
Shadow Gauntlet Spooky Light Ominous GhostTown Fear zone Infusion
Lava Gauntlet Infernal Arena ichor Frontline Full Fire Aura Danger Zone
Bonus Gauntlet Chambers Rising Battletown Crazy Ball Payload
Chaos Gauntlet Anubis Scarlet Surge Drippy Dub Kappaclysm dark drop
Demon Gauntlet Sidestep Traction Mechanical Showdown Vibration HeLL
Time Gauntlet Mind Control Silence Timeless Half Past Twelve Rose
Crystal Gauntlet Lustre Crystal fusion Sanctuary of Light Prismarine Crystal Essence
Magic Gauntlet Schade Aquarius kalaxian Odyssey Empyrean
Spike Gauntlet Victim Pureland Tenebris Desert Bounce Powerful
Monster Gauntlet SLAM OMG ALIENS Monster Mischief Mechanism HellGate Menace
Doom Gauntlet Extinction Buried Angel Shrill Hallway Nowise Darkness Keeper
Death Gauntlet Ghoul Shuriken Predator Adust The Behemoth
Forest Gauntlet lost in the woods Honeydew Twenty Four Petal Patch Astralith
Force Gauntlet Propane Nightmares expansion Uprising Motion Metal Magic
Water Gauntlet Submerged Trek Soar Ocean Rush CALYPSO BLITZ
Haunted Gauntlet The Diablo Vessel Great Asset fall apart Not a Phobia
Power Gauntlet Rush Perpetual Motion Digital Glitch Stylewave Unnamed h
Halloween Gauntlet boo Spoopy ClownParty Retention Remaster Tricky Treats
Treasure Gauntlet Avarinth SEASIDE SHUFFLE Baelfire Floodfall Caverns zone pirate v
Inferno Gauntlet Burn Ablaze Tabasco Inferno in Silico
Portal Gauntlet Azimuth Shards of Siberia Between Worlds WhyMeWhyMeWhyMeWhyMe Tsuretette
Strange Gauntlet sha Odd The Poolrooms b spr9s0 UNDERWORLD
Fantasy Gauntlet Dreamy Magic Valley In Deepestiner Voyage United
Christmas Gauntlet Flight II DELUXE Winter Works Les Go 2 Trainwreck
Mystery Gauntlet Under 3rd 3y3 Empty Space Self Reflect CONTROL
Cursed Gauntlet Im Dead Last Abyss Deathstep III iSpyWithMyLittleEye Death Moon
Cyborg Gauntlet Assembly line 3NINE Mission 01 Quantum Future getHappier
Castle Gauntlet CRUSH GLORIOUS FORTRESS Sky Tower CastleMania Still Life
World Gauntlet Nivel Great White North Frostburn Peak PLANET X Down Unda
Galaxy Gauntlet Caput Mundi Fizzy Fossils Koenigstein Xin Chao Xanadu
Universe Gauntlet Ruta del Sol BISMARCK Lutetia PABRIK Asadal
Discord Gauntlet Afterlife Snow flies in Fog Growing Insane Double Dimension Radiant Glen
Split Gauntlet Subdivision Zone Seasonal Haven Wild Card Sinless Ash Change of Scene
NCS I Gauntlet BUSSIN BER ZER KER Quebrantar Next Cab Soon The Incinerator
NCS II Gauntlet Slasher I See Stars Neozenith MAGISTRO WANNACRY
Space Gauntlet Abducted Stardust Sanctuary Jova Out of Place Alien Dream Emulator
Cosmos Gauntlet The Beyond Spacetime Continuum Kisaragi Aperture Final Orbit