Tsuretette (с яп. 連れてって — Забери меня) — очень сложный уровень, созданный xenoteric. Является пятым уровнем в Portal Gauntlet.
Описание[]
Tsuretette является 2.11 уровнем, построенным к концу 2019 года талантливым креатором xenoteric, который с момента завершения этого уровня уже на протяжении 5 лет не выпускал ни одного полноценного уровня. По словам самого xenoteric, он ужасно долго работал над этим уровнем, что, надо признаться, дало свои плоды: уровень вышел невероятно качественным и атмосферным. В создании атмосферы также сыграл роль меланхоличный, но мощный саундтрек от Creo, отличающийся от его предыдущих работ. Стиль уровня можно рассматривать как эффектный или модерн с нотками техно.
Огромный недостаток уровня — это оптимизация. В уровне почти 72 тысячи объектов, что недалеко от второго лимита объектов версии 2.11 (80 тысяч). Однако основные лаги в уровне вызывают многочисленные движения объектов с помощью триггеров. Режим низкой детализации плохо справляется с этой проблемой, но часть лагов всё же убирает. Многие игроки возненавидели этот уровень, так как из-за него практически невозможно завершить Portal Gauntlet, имея слабое устройство.
Уровень имеет неплохую популярность среди уровней своей сложности благодаря попаданию в Portal Gauntlet и считается весьма трудным для уровня с 6 звёздами.
Геймплей[]
Уровень встречает нас частью куба на первой скорости, в которой нужно прыгать по летающим блокам и нажимать на сферы, среди которых есть одна розовая сфера-стрелка. Затем прыжок на красном батуте, и мы становимся кораблём, а скорость увеличивается до второй. Мы оказываемся между дугами, где нужно лететь по направлению стрелок и огибать пилы, летящие относительно дуг. Также по дугам будут проходить волны, которые не убивают игрока, а подбрасывают его как диагональные склоны. К середине части корабля персонаж ускорится до третьей скорости, а в конце — до медленной, после чего пропадёт. Через короткое время он появляется в форме робота, рядом подлетает зелёная сфера-стрелка, а на заднем фоне виден большой логотип создателя уровня. После сферы-стрелки начинается дроп. На роботе на третьей скорости нужно нажимать под музыку на сферы и в местах, где указывают маленькие стрелочки, а также нажать на розовую сферу-стрелку под мощную басовую линию. Часть робота заканчивается порталом четвёртой скорости, после которого нас ждёт портал корабля. Почти сразу же после него персонаж попадает в порталы шара и второй скорости. Эта часть немного отличается по дизайну от предыдущей: мы находимся в туннеле, в котором нужно 7 раз сменить гравитацию на шаре, уклоняясь от шипы. Далее мы возвращаемся к прежним декорациям, роботу и третьей скорости. Нужно подпрыгнуть на платформе, нажать на красную сферу, а затем — на зелёную сферу-стрелку до синих батутов, потом снова подпрыгнуть на платформе и нажать на красную сферу, затем сделать два полных прыжка на роботе, после чего он попадёт в порталы корабля и четвёртой скорости. На корабле нужно не касаться шипастых шариков и больших круглых структур, а затем пройти через портал волны. Скорость сменяется обратно на третью, и нам нужно облетать квадратные структуры, повёрнутые на 45°, следуя линии в центре. После волны мы становимся пауком на второй скорости, где необходимо нажимать на указывающих стрелочках. В середине этапа нужно будет нажать на сферу-стрелку. После короткого перехода персонаж в форме куба оказывается на некой планете, на которой нужно перепрыгивать шипы, идущие навстречу. Под конец части куба шипы медленно собираются в тройной шип и приближаются к игроку, но перепрыгивать их не придётся: дроп саундтрека кончается, и появляется конечная заставка. Посередине — лого автора уровня, по бокам — название уровня на японском и текст, переводящийся с японского как "С Новым годом", а в правом нижнем углу — текст уже на английском, отдающий благодарность игроку Digitalight.
Уровень пройден!
Монеты[]
- Первая монета находится на 17%. Для её сбора нужно пропустить голубую сферу на 9%, а затем нажать на красную кнопку на летающей платформе. Вы превратитесь в робота. Сразу после этого нужно взмыть в воздух, чтобы не умереть о шипы. Продолжайте идти обычным путём до 15%, затем не нажимайте на розовую сферу-стрелку, а вместо этого на 16% сделайте микроклик, чтобы попасть в проём между шипами и забрать монету. Не забудьте нажать на розовую сферу после этого, чтобы не умереть.
- Вторая монета находится на 51%. Чтобы её собрать, нужно на 39% пропустить розовую сферу-стрелку (при этом нужно подпрыгнуть не слишком высоко, чтобы не умереть о верхнюю структуру), затем сделать довольно трудный тайминг с микро-нажатием, чтобы упасть между пилой и чёрной летающей структурой с шипами, после портала уменьшения подпрыгнуть и нажать на голубую сферу также в тайминг, и затем нажать на зелёную сферу снова в тайминг. Дальше вы будете играть за мини-шар, и перед самым порталом робота нужно сменить гравитацию. Робот упадёт вверх и пройдёт через узкий проход в платформе, после чего нужно будет нажать на зелёную сферу (не слишком рано, чтобы можно было нажать на зелёную сферу-стрелку). В ходе этого персонаж увеличится и соберёт монету.
- Третья монета находится на 74%. Для её получения на этапе волны нажмите на квадратные сферы внутри структур на 69% и 73%. После этого монета появится в структуре рядом вместе с проёмами в ней, позволяющими зайти внутрь неё.
Баги[]
- На 4% можно не запрыгивать на платформу с голубыми батутами, куб не умрёт о блок, а пройдёт под ним, что сделает возможным пропуск небольшой части уровня, вплоть до 8%. На 8% игрок возвращается на исходный путь и должен сделать прыжок, чтобы не умереть.
- Этот скип не пропускает часть с монетой, и пойти по пути к первой монете можно сразу же после него.
- Сферу на 41% можно пропустить с помощью микроклика.
Интересные факты[]
- Если после 17% упасть вниз под геймплей, персонаж будет некоторое время летать вверх-вниз на невидимых порталах гравитации. Сначала может показаться, что это будет длиться очень долго, но порталы заканчиваются на 23%, после чего игрок падает вниз и разбивается о невидимые шипы, а рядом можно будет увидеть надпись "sike" (рус. я пошутил).
- Tsuretette является одним из самых коротких уровней в потерянных испытаниях, имея длину в 60 секунд и уступая
boo от bli на 14 секунд.