Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5702
страницы
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Unearthed — экстремально сложный мегаколлаб, организованный игроком YakobNugget и проверенный Npesta.

Описание[]

Unearthed представляет собой очень сложное творение, созданное немалым количеством строителей (всего 22), среди которых есть и организатор YakobNugget, и русскоговорящие игроки. Даже хорошим игрокам придётся потрудиться, чтобы пройти уровень, что же говорить тогда о слабых в прохождении игроках.

Геймплей, как говорилось ранее, достаточно сложный. Имеются трудные проходы (особенно на НЛО), но большую по сравнению с ними сложность дают безумные тайминги в кубе и других формах, встречающихся в Unearthed. Всё это проходиться очень долго — 3 минуты и 21 секунду, что является самой крупной проблемой для нас.

Основным стилем, как и во многих оценённых уровнях, является базовым, хотя имеются небольшие смеси базового и других стилей. Дополняет оформление дизайн блоков из разнообразных и сочетаемых объектов, что обычно не хватает в декорациях других уровней, освещающие путь неоновые лучи. Маленький плюс также дают декорации, которые красят пол, потолок и некоторые пилы со сферами. Имеются анимация и движение блоков в некоторых частях. На это было потрачено огромное количество объектов. За всё выше перечисленные достоинства Unearthed получил Featured.

В уровне использовался саундтрек от популярного композитора Xtrullor. Музыка тут очень серьёзная и жёсткая, что обычно для остальных произведений в жанре Dubstep (в котором она и создана). Используются различные инструменты, можно услышать струнные смычковые и ударные, и поэтому нам вспоминаются известная классическая музыка. Также в саундтреке есть и более современные инструменты. Некоторые моменты в музыке напоминают другие саундтреки от этого же композитора, к примеру, Paracosm. Музыка отлично синхронизирована с геймплеем и подходит под жёсткую тематику уровня.

Обычно оценивается уровень по сложности , хотя есть немало игроков, которые занижают ему оценку и считают одним из самых лёгких уровней экстремальной сложности.

Unearthed имеют очень низкую популярность даже сейчас среди своей сложности. Скорее всего, именно из-за этого пришлось очень долго ждать, когда RobTop увидит и оценит уровень.

Геймплей[]

WolfKing47 (0-4%): начинает светлеть чёрный фон. Наш персонаж поднимается вверх с помощью батута. Нам открывается часть, оформленная в белом цвете. У блоков использован хороший дизайн из белых прямых и чёрных кругов, расположенных на них. Почти везде отходят шипы белого и чёрного цветов, видны небольшие кусты. На фоне есть лучи и стены из камней. Внизу течёт немного лавы. Также часто идёт перелив цветов. Эта атмосфера даёт нам чувство, что мы находимся в какой-то освящённой пещере. Вы прыгаете два раза, нажимаете на зелёную сферу, потом снова прыгаете два раза, и четыре раз касаетесь синих и зелёных сфер. Вы залетаете в портал волны. Идёт Jitter Click, блоки постоянно отходят от вас, на второй половине этого Challenge'а вы уменьшаетесь в размере. Вы потом несколько доле секунд летите на корабле, но потом вновь играете за куб. Тут вам надо быстро делать сложные нажатия во время касаний синих сфер, а потом и простых прыжков. Снова идёт Jitter Click-волна, но вы сначала играете за маленькую, а затем и за большую. Этим и кончается первая часть.

Voltex (4-8%): вы начинаете прохождение этой части на корабле. Здесь практически ничего не видно из-за использования чёрного цвета в большом количестве, пространство уменьшается, но зато есть подсветка, которая часто меняет свой цвет, с помощью которой мы можем увидеть препятствия. Блоки сделаны в различных формах, они украшены линиями и различными геометрическими фигурами. Ещё есть ловушки в разных формах и пилы. Влево подвигаются блоки, вы должны их аккуратно пролететь. Потом на пауке вы аккуратно проходите через препятствия, меняя гравитацию, затем вас подкидывают батуты, и остаётся ещё нажимать на чёрные сферы. Мимо вас пролетает непонятное существо со злобным лицом, но вы беспрепятственно становитесь маленьким шаром, где вы всего раз нажимаете. Вы превращаетесь в куб, где пару раз в воздухе нажимаете на сферы. И опять пролетает то же существо, что вам встречалось на этапе паука, но вам всё равно удаётся пройти дальше. Вы становитесь волной, где пролетаете различные препятствия и раз меняете размер. Потом вы возвращаетесь в форму куба и садитесь на блок. Вы входите в темноту, но потом вам открывается ещё один этап, являющийся небольшим брэйк-таймом. Один монотонный блок обведён синим цветом, и при каждом прыжке идёт отсвечка от него. На фоне видны синий и оранжевый светлячки, двигающиеся за персонажем. Вам нужно лишь прыгнуть четыре раза через три двойных шипа и шестерёнку, а внизу будет появляться надпись: "Are You Ready?" (рус. Вы готовы?). Светлячки начинают подлетать друг к другу, и вдруг появляется вспышка.

YakobNugget (8-14%): появляется зелёный луч. Но он начинает гаснуть, и мы начинаем видеть нашего игрока. Этим и начинается дроп. Эта часть сделана в зелёных оттенках. Имеются разнообразно украшенные блоки, оформленный второй план, с подстветкой. Есть ещё неоновые лучи и освещение, захватывающее определённую окружность на фоне. На нём также есть пилы и шестерёнки, дающие фону интересное оформление. Вы сначала на кубе нажимаете на сферы и иногда отпрыгиваете от блоков. После сфер вы поднимаетесь вверх и на диагональной поверхности перепрыгиваете двойные шипы, затем три раза нажимаете по сферам и отпрыгиваете от блока. Потом всё чернеет, куб становится невидимым, и вам нужно прыгать и нажимать на сферы по памяти. От жёлтой сферы отходит белый луч, потом после небольших квадратных блоков начинает виднеться снова зелёный луч. Всё светлеет и мы снова видим нашего игрока. Вы раз прыгаете, меняя размер, проходите определённое место на волне, но вы возвращаетесь в изначальную форму и от вас отлетают зелёные светлячки. Вы раз прыгаете и нажимаете на чёрную сферу. Вы падаете вверх, и всё снова темнеет. Но потом снова появляется свет. Вы отпрыгиваете далеко с помощью оранжевого батута и долго находитесь в воздухе, пару раз совершая раздвоение, и проходя через порталы, начинают видеться нам неоновые лучи. Но снова фон становится чёрным, и пару раз появляются белые вспышки.

Griffyn (14-19%): теперь нам представляется новая часть. Здесь есть левитирующие блоки с очень интересными формами и хорошим дизайном из фигур тоже разных форм, немного оформленные шипы, окружности огромных размеров, являющиеся препятствием для игрока, а также лучи, освещающие нам путь. Это нам даёт некоторую концепцию. На кубе вы нажимаете множество раз по сферам: то по оранжевым, то по синим, и в конце этапа по чёрным, аккуратно падая и не прыгая на блоках. Таким образом вы падаете вверх, а потом всё снова темнеет. Но затем сквозь вспышку мы опять начинаем видеть. Вы прыгаете от батута и раз касаетесь зелёной сферы. Вы садитесь на корабль и пролетаете немного узкое пространство, остерегаясь препятствий (среди которых есть и движущаяся к нам окружность). Но далее вы меняете гравитацию благодаря сфере и резко поднимаетесь вверх. Становясь кубом, вы два раза прыгаете, и далее залетаете в портал шара. Нужно аккуратно нажать на чёрную сферу, не касаясь других сфер между ней, а потом просто сменить гравитацию. Снова всё темнеет, и ваш куб пару раз подкидывает вверх невидимые батуты.

Tartofrez (19-21%): дроп заканчивается, но вам всё равно не нужно расслабляться перед следующей бурей. В этой части находятся блоки с дизайном из квадратов, также в промежутках у них видны шестерёнки. Вверху и внизу течёт лава, и везде можно увидеть оранжевое пламя во многих количествах, и они вращаются друг за другом. На фоне повсюду двигаются голубые горизонтальные неоновые лучи. Эта часть очень сильно выделяется среди других, даже несмотря на её короткую продолжительность. Вам нужно аккуратно лететь на корабле. Блоки могут двигаться и мешать вам нормально пройти этот этап. Вы пару раз меняете размер, а цвет иногда может поменяться с синего на красный. Кончается этап небольшим стрэйтфлаем.

Potatobaby (21-26%): данная часть напоминает очень узкий коридор, который вам нужно точно пройти. Чёрные ловушки более напоминают лестницу с небольшими отростками кристаллов, но вам её всё равно придётся остерегаться. В небольших промежутках имеются блоки, но в большинстве этапов мы видим в блок-дизайне тёмные кирпичи. На фоне могут появляться своеобразные "окна" с различным цветом "стекла". Стрелки в коридоре вам указывают путь. Освещение часто меняет свой цвет. Вы играете за НЛО, нужно лететь вниз, где поменяете гравитацию и пролетите между узким пространством шипов. Вы нажимаете вверх, но снова опускаетесь вниз, где благодаря зелёной сфере снова меняете гравитацию, но вы проходите через синий портал. Дальше идёт сложное место, где вам нужно с помощью таймингов пролететь мимо ловушек и одновременно менять трижды гравитацию. Вы прыгаете вниз, снова касаетесь зелёной сферы, аккуратно прыгаете и дважды проходите портал гравитации, и опять поднимаетесь вверх и три раза меняете гравитацию и таймингами нажимаете на НЛО. Но вы потом сменяете его на корабль. Здесь немного легче: вам нужно пролетать мимо столбов с шипами, но можете касаться диагональных блоков. В оформлении идут объекты из первой версии игры и меняющие размер под музыку ромбы. Вы заканчиваете эту часть ещё одним стрэйтфлаем.

INubble (26-31%): начинается следующий дроп. Тут имеется неплохое оформление налегающих друг на друга блоков, в основном это чёрные прямоугольники с зелёными линиями, а к ним прилегают зелёные блоки с небольшими отверстиями. Повсюду расположены неоновые лучи. Также имеются шестерёнки, являющиеся небольшим препятствием. Сверху и снизу возможны появления шипастых кругов, не влияющие на геймплей. Вас подкидывает вверх, вы быстро прилетаете небольшой стрэйт, несколько раз нажимаете на НЛО, касаясь встречных сфер, проходите узкий участок на волне, снова летите на корабле, раздваиваясь, на доле секунды один из кораблей становится шаром и меняет гравитацию, но потом идёт необычный дуал волны, где пара движется друг за другом, тем способом ухудшая положение и уменьшая пространство для полёта, но после одна из них исчезает, и вы заканчиваете этот этап одной волной. Вверху же появляется длинный монстр, который пролетает, не неся никакого вреда. Далее вы снова садитесь на корабль, пролетаете жёлтый портал, а затем очень узкое пространство, нажимая на встречные сферы, тем временем чёрные квадраты с шипами мешают вашему проходу. Потом вы делаете один прыжок на роботе, но опять попадаете на корабль. Вы летите вверх, а внизу появляется белая окружность с шипами, которые не успевают достать вас. Вы меняете гравитации два раза, но окружность исчезает, так и не убив персонажа. Далее вы пролетаете большой свод из порталов смены размера. Скорость медленно уменьшается. Становясь шаром, вы меняете гравитацию и нажимаете на сферы, потом летите вверх на корабле, и в конце на кубе просто придерживаете стрелку до начала следующей части. Всё чернеет.

Konsi (32-37%): мы снова всё видим, и появляется часть, оформленная в синих цветах. Блоки сделаны из простых геометрических фигур. Везде имеется неоновая подсветка, что делает часть очень неплохой по декорациям. Скорость увеличивается. Вы нажимаете по сферам, раз меняя размер и отпрыгивая от батутов, затем два раза прыгаете, снова касаетесь сфер и нажимаете один раз на стрелку. Вы потом делаете множество прыжков между блоками и меняете то размер, то гравитацию. В конце вы начинаете левитировать в воздухе и проходите мимо пил через синие окружности. В это время потихоньку начинает темнеть фон.

TheTrueEclipse (37-42%): снова небольшое преддропие. Вы опускаетесь вниз, но отпрыгиваете от батута. Появляется новая часть, сделанная в серых и оранжевых цветах. Декорациями являются черепа, различные квадраты в блоках с оранжевой обводкой и подсветкой, чёрные облака с оранжевыми лучами, напоминающие лаву. Внизу есть лава в небольших количествах. Вверху расположены ещё оранжевые лучи. На фоне видны полупрозрачные квадраты и замки. Также есть и другие декоративные объекты, но всё вместе превращает эту часть в инферно. Вы нажимаете на сферу, раз прыгаете и снова касаетесь сфер. Потом вы падаете на блок, прыгаете вверх, доставая портала смены гравитации и нажимаете на зелёную сферу. Не отпуская палец от кнопки/экрана, вы прыгаете от блока и не нажимаете на синюю сферу, но нажимая на следующую. Потом вы попадаете на следующий блок. Идёт обманка: вы должны перепрыгнуть участок блока, чтобы не упасть в жёлтый портал, иначе вы проиграете, но вы проходите в следующий, который и является правильным путём для прохождения. Скорость увеличивается. Вы прыгаете раз и нажимаете на сферу. Потом вы прыгаете с помощью батутов и касаетесь встречных сфер. Затем нужно перепрыгнуть пятерной шип и снова коснуться сфер. Но в конце вы благополучно прыгаете вперёд и входите в темноту.

JakobRoso (42-47%): здесь нам показывается достаточно неплохая часть, где есть прямоугольные блоки с украшением из различных линий и кругов на них, возле блоков также могут быть и белые параллелепипеды. В чёрных шипах находятся движущиеся пилы, украшены они окружностями разных размеров. Освещение часто изменяет свой цвет. В некоторых местах могут даже двигаться шипы. Сначала вы играете за шар. Вы дважды меняете гравитацию, один раз благодаря синей сфере. Вы отпрыгиваете от блока и нажимаете четырежды на встречные зелёные сферы, трижды проходите через блоки, затем вы с помощью таймингов нажимаете на розовые сферы, и при этом не врезаетесь в шипы. Потом на волне надо вам пролететь не сильно большое для неё пространство. После небольшое Jitter Click'а на этом этапе вы становитесь роботом. Нужно лишь пройти небольшой столб из шипов и коснуться чёрной сферы, далее вы прыгнете высоко с помощью жёлтого батута. Затем идёт спам на мини-кубе, где вы постоянно меняете гравитацию. В конце остаётся вам только нажимать по сферам и также прыгать от батутов. Музыка становиться всё серьёзнее...

Sequex (47-51%): начинается следующий дроп. В части имеется тоже дизайн блоков с помощью линий (в данном случае иногда и диагональных) и кругов. Повсюду расположены полупрозрачные шестерёнки. В глуби шипов можно увидеть слабое освещение, в остальных местах оно хорошее. Оно также, но реже, меняет свой цвет. Вы садитесь на корабль, пролетаете широкий столб, затем на кубе три раза прыгаете, дважды благодаря сферам, нажимаете раз на НЛО и проходите аккуратно узкое место, далее на мини-волне нужно пролетать и проходить через блоки и не попадать в шипы. Вы прыгаете на кубе, потом садитесь на корабль и пролетаете диагональные столбы, образующие небольшой коридор, на шаре вы дважды прыгаете. На кубе вы на небольшое время исчезаете в темноте, но далее летите на волне мимо злобно улыбающегося демона. Вы отпрыгиваете и снова попадаете на корабль, на его этапе вы летите через немного узкое пространство. Затем вы идёте между блоками, но потом прыгаете и становитесь пауком, где нажимаете на сферу и проходите между блоками, но опять на кубе идёте вниз, но надо нажать на чёрную сферу, а далее раз прыгнуть. И заканчиваете эту часть несколькими нажатиями на НЛО.

JaoDay (51-56%): в данной части сделан очень неплохой декор. Блоки имеют видную белую обводку, их дизайн состоит из различных, но сочетаемых геометрических фигур, некоторые из них полупрозрачные, остальные белые. Между ними есть разной длины и форм линии. Вверху можно увидеть текущую против гравитации лаву. На белых шипах есть небольшие кусты. Также вокруг есть шестерёнки разных размеров. Вы прыгаете в портал волны, в этой форме вы пролетаете очень небольшое пространство, где на некоторых местах, к счастью, можно немного коснуться блоков. Затем вы садитесь на корабль и пролетаете очень узкие места, между блоками вы меняете размер, а потом вы нажимаете на зелёные стрелку и подходите прямо к порталу куба. Потом вы отпрыгиваете, нажимаете на чёрную сферу, долетаете до портала паука, и вы пару раз проходите между блоками. Вы снова летите ужасный коридор на корабле, вы меняете размер, касаетесь зелёной сферы, но снова увеличиваетесь, в конце этапа вы пролетаете стрэйтфлай. Заканчивается часть пару нажатиями по сферам.

Uneskladovae (56-60%): небольшой отдых. Вы находитесь на обычных прямоугольных белых блоках, фон полностью чёрный. Вы идёте вниз, рядом с вами появляются лучи разных цветов, и вам нужно отпрыгнуть от жёлтой сферы. И вот теперь идёт снова преддропие. Эта часть не очень хорошо освещена, блоки состоят из простых объектов из первой версии игры, но это дополняют декорации (линии между блоками, шипы, некоторые фигуры) и необычная обводка с наличием чёрных ромбов. Возле шипов видны кристаллы. Сначала вы летите на корабле, где меняете иногда гравитацию и касаетесь жёлтой сферы. На шаре вы меняете гравитацию и также нажимаете на сферы. Далее вы прыгаете на кубе, появляется белая вспышка, но потом вам всё равно нужно прыгнуть, чтобы попасть на корабль и на нём пролететь диагональный пролёт. На пауке вы три раза нажимаете и проходите мимо блоков и в конце прыгаете.

TEX02 (61-68%): вы попадете на корабль, и вам открывается новая часть. Здесь также очень плохое освещение. Она представлена неоновыми лучами и окружностями. Тут есть очень необычные и разнообразные технические блоки, налегающие друг на друга. Имеется ещё небольшой декор внутри шипов из ромбов и иногда небольшие, еле видимые чёрные шестерёнки. Сначала вы просто летите, а затем проходите коридор из блоков и пару раз изменяете гравитацию. Потом на кубе идёт спам, где вы нажимаете по жёлтым сферам и меняете каждый раз гравитацию. Вы снова летите на корабле схожие участки, но с более высокой скоростью. Потом вы сменяете корабль на НЛО, где пролетает более узкое место, и вы в течение этапа увеличиваетесь. И снова вы садитесь на корабль и аккуратно летите. Опять идёт этап НЛО, но тут уже полегче можно проходить препятствия. Вы прыгаете на кубе, и под конец нужно лишь аккуратно лететь на НЛО, меняя множество раз гравитацию.

Alecast (68-71%): спокойная, но всё равно сохраняющая высокую сложность геймплея часть. Тут имеются достаточно интересной формы блоки с неплохим дизайном, рядом есть различные линии, обычно белого цвета. Есть ещё рядом треугольники, часто переливающие свой цвет. На фоне расположены плохо видные шестиугольники. Повсюду летят светлячки. Сначала вы аккуратно летите на корабле, на некоторое время ускоряясь. Затем вы на кубе множество раз нажимаете на сфере и отпрыгиваете от блока. Вы придерживаете стрелку, потом трижды касаетесь сфер, прыгаете через шипы, прыгаете от ещё одного блока и дважды прыгаете по сферам. Скорость немного увеличивается.

Lipz (71-74%): идёт следующая часть с большей освещённостью. Прямоугольные блоки украшены простыми такими же прямоугольными объектами. Почти повсюду есть неоновые лучи и чёрные пилы с белым центром. Иногда может течь лава. Данное оформление выглядит просто. Сначала вы без напряжения летите, потом раз нажимаете на кубе, на НЛО вы просто проходите препятствия и раз меняете гравитацию. На корабле вы пролетаете пространства с небольшим количеством столбов, где находятся порталы гравитации. И в конце на роботе вы таймингами прыгаете между блоками и попадаете в портал телепортации. Что странно, блоки тут полностью чёрные.

Syberian (74-83%): вы прыгаете высоко вверх. И теперь начинается четвертый, и в данном случае последний, дроп. В части очень сильное освещение благодаря неоновым лучам, также очень часто появляются вспышки. Блоки здесь полупрозрачные, но имеют дизайн из линий и небольших фигур. Из шипов отходят кусты, шестерёнки и кристаллы. Также в декоре есть большие вращающиеся белые фигуры и небольшие пилы. Вы летите через большую пещеру, потом на шаре вы проходите между блоками, которые подходят к вам и раз нажать на сферу. На роботе вы спамом нажимаете на оранжевые сферы и вы прыгаете от батутов. На пауке надо нажимать на сферы и проходить по полу пещеры, затем проходите через блоки и придерживаете стрелку. Потом вы играете на волне, где меняете множество раз размер и пролетаете нелёгкие места. Потом вы летите на корабле, пролетаете столбы и не сильно узкие стрэйтфлай. Вам лишь остаётся держать стрелку до следующей части.

LuisLuigi (84-91%): здесь мы видим оформление блоков с разнообразно расположенными линиями и ромбами, пилы, либо полу прозрачные, либо чёрные с квадратами в центре, также имеется небольшое оформление под шипами. Света тут достаточно. Сначала вы просто летите на корабле, потом два раза нажимаете на НЛО, и потом идёт стрэйтфлай на корабле. Всё стало чёрным, и идёт очень этап в разноцветном неоне с очень крутыми сочетанием объектов, обводкой и оформлением. Вы медленно летите на волне, раз нажимаете на шаре и снова летите на мини-волне. Вы играете за корабль, и всё светлеет. Проходя через стрэйт, вы становитесь НЛО, придерживаете стрелку вверх и аккуратно летите между блоками и пилами. Опять темнеет, идёт лёгкий спам волны. Снова теперь всё нам видно. Вы проходите на корабле стрэйтфлай, дважды поднимаетесь на НЛО, медленно летите на волне, снова проходите препятствия на НЛО, часто меняя гравитацию, затем летите на корабле и пролетаете иногда сложные места. Под конец дропа нужно просто на кубе перепрыгнуть тройной шип.

Onnikonna (91-95%): скорость уменьшается, музыка немного успокаивается, и начинается заключительная часть уровня. Вы можете спокойно расслабиться, так как геймплей по сравнению с другими частями не очень сложный, хотя сохраняется небольшое количество таймингов. Перед вами появляется ещё одна пещера. Сделана она в зелёном цвете. Практически везде видны кристаллы разнообразных форм. Ещё здесь есть двигающиеся блоки и пульсирующие объекты, придающие эффектность и иногда цепи на тёмном фоне. Вы прыгаете вверх, но потом со столба падаете вниз. Потом нужно нажать на зелёную и жёлтую сферу с небольшим таймингом. Вверху опускаются кристаллические блоки, уменьшающие свободное пространство. Вы прыгаете и раз нажимаете на синюю сферу. Идёт превращение в маленький шар. На наклонной плоскости вы должны обходить шипы, которые мешают вам на пути. Но вы снова превращаетесь в куб, нажимаете быстро на три встречные сферы, потом два раза прыгаете и касаетесь сфер. Вы прыгаете через двойные шипы на полуневидимых блоках, но потом падаете вниз в бездну...

INubble (95-100%): появляется белая стрелка, которая движется влево. Потом мы видим надпись, которая сначала глючит: "Unearthed. YakobNugget". Проходят влево ещё две стрелки, и идёт ещё одна надпись: "Endscreen by INubble" (рус. Конечный экран от INubble). Снова идёт стрелка и появляется арт уровня, где написаны все участника коллаба и его проверяющий. Нарисован очень космический фон. Справа расположена планета, а вверху видно далёкую звезду, которая всё освещает в зелёный цвет. В центре находится название уровня, написанное в чёрном и белом цветах. И после этого...

Уровень пройден!

Интересные факты[]

  • Пароль от уровня — 159357.
  • Это четвёртый по длительности (первый — Cromulent, второй — Freedom08, третий — Fabrication).
  • Уровень является первым мегаколлабом от YakobNugget и самым сложным его уровнем.
  • В Unearthed содержатся 199726 объектов, что превышает лимит 2.1 (80000) в 2.5 раза. Значит, при создании уровня использовался чит на неограниченное количество объектов — Object Bypass.
  • YakobNugget сам прошёл Unearthed после проверки.
  • В титрах написаны никнеймы игроков Arceus4, Eclipsed и SuperSkeleton. Возможно, они строили геймплей уровня.
  • При процессе строительства был организован конкурс строителей на создание части 0:58-1:08 (сейчас 26-31%). Выиграл его INubble.
  • 31 января 2020 Unearthed был взломан, а содержимое уровня было заменено на нецензурную брань на английском языке, однако через несколько часов уровень был восстановлен.

Видео[]

Unearthed_100%

Unearthed 100%

Прохождение от Nexus