Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5695
страниц
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

walter white — экстремальный демон-коллаб высокой сложности, построенный игроками Renn241 и GhostVandalf.

Описание и история[]

walter white является невероятно сложным уровнем, основывающим квадрологию экстремальных демонов Breaking Bad, посвящённую одноимённому сериалу. Главным героем его и уровня является Уолтер Уайт - учитель химии в тяжёлом финансовом состоянии, ещё и больной раком лёгких, решивший производить наркотики, чтобы обеспечить хорошее финансовое состояние своей семье. walter white был построен игроками Renn241 и GhostVandalf преимущественно в неоновом, базовом стилях имеет в себе небольшое количество объектов относительно уровней своей длины и времени выхода — 67691, а также режим LDM, что позволяет игрокам даже со слабыми устройствами без проблем играть в него. Геймплей в нём большинством игроков считается неприятным для прохождения.

Первым упоминанием об уровне является его полный показ 18 февраля 2022 года на канале Renn'а241[1], в описании под видео был назван проверяющий коллаба — Skzyl, однако он забросил верификацию, не выложив в сеть ни единого прогресса на walter white, другие попытки найти проверяющего также не увенчались успехом и 15 июня вышло видео с объявлением о начале открытой верификации коллаба[2], победителем из которой вышел iIiLaseriIi, одолевший уровень 2 июля за ~6500 попыток[3].

Геймплей[]

Walterwhite1
0-7% — Начало:

Геймплей стартует с трёх тайминг-кликов по сферам и одного прыжка на кубе, продолжается шестью нажатиями в режиме паука. Далее идут два тапа на кубе и ещё два по орбам, будучи шаром. После следует медленный стрейтфлай в очень узких пространствах, заканчивается часть переходными четыремя кликами в режиме куба, где сверху и снизу видны ники строителей уровня. Данный этап выполнен в двух цветокорах: розово-голубом (куб, паук) и розово-красном (корабль). Как и весь walter white, он не выделяется детализацией декораций и использует в себе как правило изначальные версии объектов, доступных в редакторе, в нём можно выделить разве что небольшие очертания микросхем с эффектом хроматической аберрации.

Walterwhite2
7-34% — Первый дроп: Скорость игрового процесса и смены форм, каждая из которых кишит сложными таймингами значительно увеличивается, а проработанность декораций же наоборот, опускается до минимума и упор делается в основном на эффекты, что часто употребляется Renn'ом241 в своих работах, но со временем их детализация усиляется и походит на начало уровня. Начинается часть парой кликов на кубе, затем идут кратковременные шар, корабль, UFO, снова куб и шар. Далее - уже более длительные волна, куб, шар, куб, паук, стрейтфлай в узком пространстве, после которого смена персонажа учащается до небывалых частот: куб, мини-волна, куб, шар, волна, паук, корабль, куб и пара нажатий в режиме шара, заканчивающие части нажатием на dash-сферу.
Walterwhite3
34-65% — Второй дроп: Часть начинается с продолжительного пребывания в режиме куба с обилием таймингов на сферах. Далее следует быстрая смена форм: шар, UFO и снова куб и начинается этап раздвоения: при становлении шаром и кубом нужно сделать 3 клика в тайминг, после нужно сделать клик и двойное нажатие по чёрным сферам, выполнить 6 тапов, следя за кубом, череда таймингов в режиме которого идёт после завершения дуалов. За этим следует стадия быстрого изменения гейммодов: шар, UFO корабль, куб, паук, куб, шар, корабль, UFO куб, как и в прошлой части более длительная, чем остальные режимы волна и завершается дроп семью кликами на кубе. Если не брать в счёт часть с раздвоением и короткий этап после него, в которых доминирующим цветом является белый, здесь используются тёплые цвета - красный, жёлтый, розовый. Проработка блокдизайна усиливается, в некоторых моментах он является трёхмерным.
Walterwhite4
65-88% — Брейк:

Темп музыки и уровня спадает, геймплей больше зациклен на тяжёлых таймингах. В части используются такие цвета, как: фиолетовый, жёлтый, синий и красный. Она начинается с куба, робота и снова куба. В этом её этапе многие блоки имеют 3D-дизайн, видны очертания проводов и полупрозрачные структуры в виде фоновых декораций. В режиме шара всё повторяются, но используются только фиолетовый и жёлтый цвета, фон чёрный и блоки не имеют обводки, детализация ухудшается. Далее следуют куб и корабль, здесь же чёрные трёхмерные структуры имеют обводку, большую подвижность и проработанный вид - внутри заметны чипы, провода, на фоне в некоторых моментах красятся мигающие цветные блоки. С началом шара детализация декораций снова ослабевает до минимальной. В этапе волны, кишащим узкими проходами объект имеют переливающийся эффект градиента, у последнего в части куба преоблодает голубой цвет.

Walterwhite5
88-100% — Конец: Последний рывок, необходимый для прохождения уровня, полностью состоящий из узких пространств с изменениями гравитациии в режиме корабля. В нём употреблены трёхмерные чёрные мигающие объекты с контурами и внутренностями синего и розового цветов, видно множество мелких фоновых декораций и частиц. При прохождении уровня появится крутящееся карикатурное лицо Уолтера Уайта, никнеймы GhostVandalf'а и Renn'а241.

Интересные факты[]

Видео[]

Показ уровня от Renn241

Примечания[]

Breaking Bad
Gustavo FringJesse PinkmanWalter whiteSaul Goodman