Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5675
страниц
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Whirl — не особо известный канадский игрок и строитель уровней в Geometry Dash.

Описание[]

Whirl не выделяется чем-то особо известным среди других строителей, однако он имеет несколько очень красивых неплохих работ, созданных им, например, Threatenin Zeppelin. В мегаколлабах особо не фигурирует, разве что внёс свой вклад в строительство Heroes Never Die от Jovc.

В плане прохождений игрок неплох. На своём аккаунте он имеет более 100 пройденных демонов, среди них есть такие простые, как Retro Circles и Motion.

Также у игрока есть свой канал на YouTube, на который подписано около 1600 человек. Туда он чаще выкладывает прохождение своих уровней или превью.

История[]

Whirl начал проявлять активность в игре, начиная через некоторое время после выхода 2.0. Первой его работой стал уровень Infinite Power, правда, геймплей и декорации он содержит бедные. Да и следующие несколько его уровни были примерно такими же, а в целом они все были короткими.

По-другому обстоят дела в версии 2.1. Первый его уровень в этой версии — StyX — хоть и не получает оценки сразу(однако, все же получает ее спустя несколько лет), является довольно неплохим. А дальше всё пошло даже очень хорошо. Игрок начал создавать уровни в художественном стиле на разные тематики. Первым был Space Garage, созданный на тему мультфильма "Рик и Морти". Далее в свет вышло превью Chemical Empire, а затем и сам уровень. Вслед за этим выходит Threatenin Zeppelin, сделанный на тематику игры Cuphead. Затем он показал свою часть в мегаколлабе Heroes Never Die от Jovc. Далее от автора следует ряд простых демонов — Borderline, StyX II (сиквел StyX), а также Soul Feeder — первый и единственный на данный момент его мегаколлаб, проверенный Cthulu. В то же время Boo стал первым из всех проектов, попавших в Зал славы.

На данный момент его последней работой является уровень The Falcon.

Стиль[]

До версии 2.1 Whirl использовал очень плохие декорации, которые сложно было даже назвать базовым стилем. Однако во время этой версии всё резко изменилось, и игрок перешёл на художественный. Он может делать очень детализированные арты, при этом не забывая и про блок-дизайн.

Уровни (оценённые)[]

Название Описание Название Описание
StyX легкий 2.1 демон, выполнен в художественном стиле. Space Garage не очень сложный 2.1 уровень, выполнен в художественном стиле.
Chemical Empire не очень сложный 2.1 уровень, выполнен в художественном стиле. Threatenin Zeppelin простой 2.1 уровень, выполнен в художественном стиле.
Borderline трудный 2.1 уровень-мегаколлаб, выполнен в художественном стиле. StyX II трудный 2.1 уровень, выполнен в художественном стиле.
Soul Feeder трудный 2.1 уровень, выполнен в художественном стиле. Go Getter не очень сложный 2.1 уровень, выполнен в художественном стиле.
Boo первый эпический 2.1 уровень игрока. Horsepower 2.1 уровень, проверенный игроком Cthulu.
Insomnia 2.1 уровень. Midnight Lily 2.1 уровень.
The Devourer 2.1 демон, самый длинный уровень автора. Every way to nowhere 2.1 уровень.
Meathook 2.1 демон. Blue Monday 2.1 уровень.
Brutal Calamity 2.1 демон. Pinballer 2.1 уровень.
Great White North 2.11 мегаколлаб, сделанный для World Gauntlet Contest и занявший в нём пятнадцатое место. Второй уровень в World Gauntlet. Ghostbusters 2.1 уровень.
Magmaniac 2.1 демон. Самый известный уровень игрока. Nobody Home 2.1 уровень.
Sinless Ash 2.1 демон в художественном стиле, созданный для Discord Gauntlet Contest и занявший в нём пятое место. Четвёртый уровень в Split Gauntlet. Haunted Corridor 2.1 уровень.
Rip Harambe 2.1 уровень. Portal 2.1 уровень.
Dark Halls 2.1 уровень, последний уровень игрока в этой версии. Menacing Manor 2.2 уровень в режиме платформера. Первый уровень игрока в этой версии.
Party On 2.2 уровень-коллаб с Spark и OliSW. The Falcon 2.2 уровень-коллаб с Spark.
Slasher 2.2 уровень в художественном стиле, созданный для NCS Gauntlet Contest и занявший в нём шестое место. Первый уровень в NCS II Gauntlet. Cheat Codes 2.2 уровень в художественном стиле. 14 декабря 2024 года стал событийным уровнем.