Вікі Geometry Dash

Перш ніж писати статті, ознайомтесь з його настановами.

READ MORE

Вікі Geometry Dash
Advertisement
Огляд


Polargeist (укр. Полярний дух) — це 3-й рівень у Geometry Dash і Geometry Dash Lite.

Ґеймплей[]

Рівень починається із зеленого фону, вам треба буде перестрибувати маленькі шипи за допомогою сфер. Потім фон стане салатовим і потихеньку блакитним. Далі з’являється батут, який підкине вас догори, а фон стане червоно-рожевим. Вам треба перестрибувати через прірви між блоками.

Пізніше ми переходимо у рожевий портал і починається частина із кораблем. Необхідно пролетіти між випадково розкиданими блоками. Якщо летіти, притиснувшись до стелі, можна піймати монету. Фон у цей час почорніє і до кінця перейде у синій.

Після частини з кораблем почнеться частина з кубом на синьому фоні. Треба то підніматися по стовпам і блокам, то спускатися з них. Далі з’являються невеликі платформи із шипами на краях і після них — ще кілька сфер і стовпів. Після цього фон стає зеленим. Піднявшись на високу платформу, потрібно зістрибнути донизу і продовжити стрибати по сферам і стовпам. Потім треба стрибати між декількох стовпів і рівень закінчиться!

Секретні монети[]

  • Перша монета знаходиться на 44 % на етапі корабля. Під час етапу корабля на чорному фоні треба притиснутись до стелі, і під час усього етапу пролетіти там, тим самим облетівши притиснуті блоки до стелі.
  • Друга монета знаходиться на 63 % на етапі куба. Під час етапу куба на блакитному фоні, після двох стрибків через шипи по напівблокам, треба впасти донизу і відразу стрибнути. Щоб вибратися, треба натиснути сферу, після батуту.
  • Третя монета знаходиться на 76 %-77 % на етапі куба. Після збору другої монети, коли фон трохи потемнішає, треба перестрибнути через крайній шип з таймингом, потім змінюємо гравітацію, після чого вгорі треба натиснути на сферу.

Цікаво[]

  • До оновлення 1.9 цей рівень мав складність Складний.
  • Це перший рівень, у якому з’являються жовті сфери, а також сферна пастка, яка знаходиться на етапі першого куба.
  • Polargeist являє з себе рівень із найбільшим часом знаходження у одному режимі серед офіційних рівнів (куба) — 87 % від довжини рівня.
  • У рівні на екрані показується текст «Tap while touching a ring to jump mid air» (укр. Натисни, коли торкаєшся до сфери, щоб стрибнути серед повітря), якщо гравець починаючи з першої спроби, двічі підряд вмирає об перші чотири шипа.
  • Саундтрек рівня був трохи пришвидшений, щоб скоротити довжину рівня, оригінальний саундтрек можна послухати тут.
  • «Polargeist» — це гра слів «Poltergeist» (укр. Примара, полтергейст) і «Polar» (укр. Полярний).
    • Також куб, який дається за проходження цього рівня схожий на привид.
  • Проходження Polargeist займає 1 хвилину і 33 секунди, а також мінімум 119 стрибків.
  • Polargeist, Dry Out, Viking Arena і Press Start — єдині офіційні рівні із серії ігор, що мають складність Нормальний.
  • У цьому рівні знову, як і у Back on Track, з’являються сині батути та гравітаційні портали (для збору секретних монет), хоча вони офіційно були додані на більш пізніх рівнях — портали гравітації у Dry Out, а сині батути у XStep.
  • Цей рівень був доданий у Geometry Dash Lite у оновленні 1.3.
  • Існує дуже складна версія цього рівня — Northernsence.
  • В українському серіалі «Пес», у серії «Малыш» можна помітити, що один з персонажів проходить на мобільному пристрої цей рівень.
  • У 2.1 Роберт обіцяв дати йому складність Легкий, але з невідомих причин цього не відбулося.

Відео[]

Advertisement