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关卡编辑器是一项游戏功能,允许玩家创建自己的关卡。 它允许您调整background和对象的颜色,它们的位置,音乐等。

要打开编辑器,请按Workshop键上的 main menu键,Create,然后选择您创建的级别或按New以创建新级别。 。 然后,您可以输入关卡的名称(否则该关卡将被称为“未命名X”),然后按编辑键(最左侧的键)。

编辑器的对象数上限为40,000,但是此数量可以增加到80,000。

电平调整菜单[]

在此菜单中,您可以设置从关卡开始的背景,字符形状和颜色。 在这里,您可以选择将在关卡中播放的音乐。 音乐设置中有两个选项卡:官方音乐和自定义音乐。 在带有官方音乐的标签中,您可以选择原始级别中出现的21条配乐之一。 在带有自定义音乐的标签中,您需要在站点Newgrounds上输入曲目ID(站点页面地址中的数字-这是ID)。 它还具有几个功能:

  • 齿轮键可打开音乐开始设置菜单。 您还可以设置官方配乐的开始。
  • «Saved»-已下载曲目的列表。 所有下载的曲目都可以按级别使用,而无需输入ID。
  • «Create lines»-在编辑器中创建指示音乐节奏的行。 在正式的配乐中,此类线路已被编程并存在。

构建菜单[]

Build-在此菜单中,您可以找到为关卡建造所需的所有块,陷阱和装饰品。

标签[]

Блок
块是通用级别的对象。 块是构成该级别基础的最常见组件。 它们的颜色和样式不同,但是效果相同。 这些块充当平台,但您可以在其上跳转。 但是,如果您与该块水平碰撞,character将被杀死。 还有一些特殊的街区。 有一个障碍物在撞击时会坍塌,并且有一个障碍物在靠近时变得不可见。

Напівблоки
半块是相同的块,但更薄。 简而言之,半块是普通块的一半。 它们的工作方式与常规单元相同,许多设计与它们相同。 但是也有原始的半块,在普通块之间没有类似物。

Невидимий блок
透明对象是普通对象,但它们不仅具有边缘。 里面是空的。 这样的物体很难注意到。 您也可以用一些东西填充这些对象。 已在更新1.8中添加。

幻灯片是普通方块的另一种类似形式。 滑轨与滑轨的不同之处在于滑轨的垂直部分呈对角线倾斜,这使玩家在与之碰撞时可以爬上去。 已在更新1.8中添加。

Шип
陷阱-玩家通过关卡时的一般危险。 它们具有三角形的形状,当它们与它们碰撞时,角色将崩溃。 它们以几种类型的不同形式出现:普通刺,隐形刺,假刺等。 也有普通荆棘的类似物-荆棘。

3D-об'єкт
3D对象是有助于视觉上制作3D水平的对象,即使对象成为三维而非平面的。 这样的对象包括用于每个块的图案的特殊线和插入物。 在更新1.9中添加。

Портал робота
杂项-一些对象的特殊类别。 其中包括:门户蹦床球形硬币,带有锁孔的钥匙以及所有动画对象

风景是不影响游戏,只是装饰关卡的各种对象。 这些包括尖峰,阴影,链条,不同阴影的假块等的背景。 还有另一组风景。 该组的对象不同之处在于它们会随着音乐的节奏闪烁。 它们有几种形式:星形,正方形,圆形,空心圆形,心形等。

Пила
锯和齿轮是一种特殊的尖峰,呈圆形。 它们具有3种不同的形状,并且始终沿任何方向旋转。 还为它们定制了特殊的装饰品,以适应每种形状和大小。 在更新1.4中添加。

Тригер Pulse
触发器-可用于控制其他项目的特殊对象。 有几种类型(Move, Stop, Pulse, Alpha, Toggle, Spawn, Rotate, Follow, Shake, Animate, Touch, Count, Instant Count, Pick up 和 Collusion),每个触发器负责特定的操作,无论是颜色变化 对象或其运动。

自定义对象是编辑器中的一个选项卡,您可以在其中添加自己的对象。 当您需要将某些东西移到另一个级别时很有用。 空标签会包含四个键(+++)。 已在更新2.0中添加。
向上-将选项卡中的对象移到靠近起点的位置。
向下-将选项卡中的对象移到更靠近末端的位置。
加号-将选定的(选定的)对象添加到“自定义”选项卡。
减号-在“自定义”选项卡中删除选定的对象。

注意:不能在自定义对象中放置100个对象。

而且您不能创建100个以上的自定义对象。

Меню «Edit»[]

Edit-关卡编辑器中的菜单,可让您编辑对象。

编辑菜单键[]

在“编辑”菜单中,有25个键(4 + 4 + 2 + 2 + 2 + 4):

  1. 前四个键是对象的微小移动。 它们在方块的1/15上移动。
  2. 下一个(第二个)四个键将对象移动1个块。
  3. 接下来的两个键反映对象:第一个水平显示,另一个垂直显示。
  4. 接下来的两个键旋转90度。
  5. 接下来的两个键旋转相同,只有45度。
  6. 接下来的四个键将对象移动5个块。
  7. 接下来的四个键与其他键类似,但是它们将对象移动的距离比它们少60倍。
  8. 接下来的两个键执行以下操作:第一个键将对象旋转任意角度,另一个键在旋转时更改点的位置(向左/向右)。
  9. 最后,后者调整对象的大小。

删除菜单[]

Delete-在此菜单中,您可以删除对象。

删除菜单键[]

  1. 如果单击垃圾桶,则所选对象将被删除。
  2. 如果按All Start Pos,所有起始位置将被删除。
  3. 如果单击None,则可以删除所有对象。
  4. 如果单击Static,则只能删除块。
  5. 如果单击Details,则只能删除风景。
  6. 如果单击Custom,则与所选对象相似的对象将被删除(仅一个)。

按键复制,粘贴,复制+粘贴,取消选择[]

  1. Copy-复制所选对象。
  2. Paste-插入复制的对象。
  3. Copy+Paste-克隆选定的对象。
  4. Deselect-删除所选内容。

编辑对象键[]

使用此键可以调整颜色,对象文本或自定义触发器。

编辑组密钥[]

  1. Editor L(2)-表示可以在其中使用对象的2层。
  2. Z Order-调整对象顺序。
  3. Add Group ID-您可以配置一组对象。 Next Free允许您选择一个未使用的组。Add-为对象分配一个ID。 一个对象不能属于10个以上的组。
  4. Z Layer将在更大范围内更改订单。
  5. Group Parent-标有此勾号的对象是用户对象的中心。
  6. Don’t fade-允许您从对象的屏幕侧面消除输入输出对象的效果(由特殊的未经调整的触发器代替)。

Steam版本的键盘快捷键[]

键盘快捷键 描述
1 施工方式
2 变更模式
3 删除方式
⇧ Shift 滑动修饰符
Space 运动修正
Q 逆时针旋转
E 顺时针旋转
Alt+Q X显示
Alt+E 以Y显示
Delete 删除收藏夹
Ctrl+Z 取消
Ctrl+⇧ Shift+Z 返回
Alt+D 取消选择
Ctrl+C 复制
Ctrl+V 插入
Ctrl+D 重复

有趣的事实[]

  • 更新1.9中,只有6个特殊键: Copy, Paste, Copy+Paste, Edit Group, Edit ObjectDe-Select,并且在Steam版本的预告片中有4个键: Copy+Paste, Editor Group, Edit ObjectDe-Select.
  • Geometry Dash World中,有一个Bug可用于进入关卡编辑器(这需要ROOT权限)。 多亏了这个错误,许多玩家才能够尽早从2.1中获得东西。 Geometry Dash SubZero也发生了同样的事情。
    • 但是SubZero并没有所有的创新2.2
  • 有一个带有低细节模式的计数器。 即,当玩家复制一个关卡(例如Екстрим демон)时,该关卡具有40个以上(除30个以上)对象,此模式可能不会立即出现,为此,您需要继续 退出关卡编辑器。
  • 如果在英语中将某个级别称为淫秽单词,则会出现“-”符号。
  • 如果在编辑器中向右滚动,过了一会儿我们将达到极限。 这是由于在更新2.1中的时间限制(以正常速度)为6分26秒。
  • 编辑器中有2个可见的触发器,可以通过两种方式获得:打破关卡或通过从Riot’a]复制该关卡,称为ModChat。
    • 有趣的是,该级别在Riot的帐户中不可用,但可以通过id-43623432找到。
  • 要将对象限制增加到80,000,必须首先创建40,000个对象,然后将出现一个菜单,在该菜单中我们必须同意超过这些对象。
  • 关卡编辑器有官方文档

笔记[]

  1. 关于“牛奶”(顺时针)中项目的注释:“级别设置”,“复制和粘贴”,“编辑对象”,“取消选择对象”,“旋转对象”,“删除对象” ”,“自由移动模式”,“对象菜单”,“创作者模式”,“缩放”,“测试播放”,“示例音乐”。 中间元素的注释(从左到右):“滚动条”,“对象选择器”。
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