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Налаштування

可以从常规menu Geometry Dash LiteGeometry Dash MeltdownGeometry Dash WorldGeometry Dash SubZero中访问设置。 使用切换键。 即时选项包括调节音乐音量和声音效果以及切换iOS的Everyplay重放的功能。 此外,在设置中还可以访问保险库,在收集10 Залізна монета时打开。

设定值

在此部分中,玩家可以注册或登录其account。 如果注册了玩家,则他可以保存其当前进度,以及使用其他设备下载并合并存储在一个帐户中的任何数据。

Save键-将当前结果保存到云中(删除游戏时进度不会丢失)(警告:请勿与Template:Load key混淆,这是您第一次进入游戏或其他“零”进度的变体,因此 那么“什么也不会”将被加载到云中,并且将无法返回!)。

Template:Клавіша-从云端下载上次保存的游戏(警告:进度将被重置并从上次保存中恢复,因此请不要混淆按键!)。

More键-其他功能:Refresh LoginManage AccountUnlink Account}( 注销该帐户)。

本节包含播放Geometry Dash的基本说明。 自游戏原始发行以来,该文件尚未更新。 以下内容直接从游戏中复制。

本节包含许多选项,允许玩家自定义某些功能以优化游戏玩法和性能。

  • Auto-Retry-死亡后自动重新启动该级别(无统计窗口)。
  • Auto-Checkpoint-复兴点会自动置于练习模式中。
  • Load Songs To Memory-原声带已加载到内存中,但级别加载时间增加了。 [1]
  • High Capacity Mode-启动关卡时,增加网络节点包中的绘图功能。 用于提高某些级别的性能。 可能会导致性能低下的设备出现问题。
  • High StartPos Accuracy-提高起始位置的精度。
  • Quick Checkpoint Mode-如果启用该功能,实际上,自动检查点会彼此靠近放置。
  • Show Restart Button-总是在暂停屏幕中显示重启键。
  • Force Smooth Fix-如果水平挂起,通常会禁用平滑过渡,这会导致平滑过渡保持打开状态。 切换以查看是否在平滑过渡期间性能更好。
  • Change Custom Songs Location-音乐存储在另一个目录中(如果自定义音乐不起作用则为必需)。[2]
  • Disabled Explosion Shake-角色死亡时禁用震动效果。
  • Disable Shake Effects-关闭震动触发的效果,并在通过关卡后摇动。
  • More Comments Mode-在一页上,评论的数量从10增加到20。
  • Auto Load Comments-自动上传低于该级别的评论。
  • Flip Pause Button-暂停键移到了左角而不是右角(如果启用了“禁用光标在游戏中”选项,则不起作用)。
  • Show Percentage-在进度栏中显示兴趣。
  • Increase Max Levels-将已保存关卡的最大数量从20增加到100。
  • Inc Local Levels Per Page-将已保存或创建的级别的最大数量从每页10个增加到20个。
  • Fast Practice Reset-将重生角色的时间从1秒缩短到0.5秒。
  • New Completed Filter-启用新的级别过滤器。
  • Practice Death Effect-在实践中增加死亡的影响。
  • Hide Practice Buttons-通过玩家时隐藏练习键。[2]
  • Disable High Object Alert-进入关卡时,关闭有关大量对象(超过40,000个)的通知。
  • Disable Song Alert-进入关卡时禁用有关卸载音轨的通知。
  • Manual Order-在“保存”(Save)选项卡中用于对级别进行排序的新过滤器:启用后,它们将按照“首页上的新级别,旧-最后的上一页”的原则进行定位。
  • Show Leaderboard Percent-在排行榜中显示百分比数。
  • Disable Gravity Effect-关闭重力效果。
  • Disable Play Object Alert-在关卡上禁用高度详细的游戏对象的警报。
  • Default Mini Icon-默认情况下,如更新2.0中所示,迷你立方体和迷你球图标。
  • Switch Spider Teleport Color-当传送蜘蛛时,将颜色切换到角色的主要/次要角色。
  • Switch Dash Fire Color-将火焰效果的颜色切换到角色的主要/次要位置。
  • Switch Wave Trail Color-将波形的颜色切换到角色的主要/次要位置
  • Enable Move Optimization-启用运动优化(用于游戏中的挂起)。
  • Editor Hold To Swipe-启用此选项并且禁用级别编辑器中的“滑动”功能时,在编辑器中按住LMB 1秒钟后会自动激活“滑动”模式。
  • Swipe Cycle Mode-启用“滑动”时,在编辑模式下单击同一位置将循环显示受干扰的对象,而不是向其中添加多个对象。
  • Just don't...-使“镜子”铭文“级别完成!” 和“ Practice Complete!”(练习完成!),翻转180°并形成“镜子”,计数器在水平位置计数,并且在死亡时将出现随机的铭文之一(写在下面)。
  • Increased Max Undo/Redo-将编辑器中已取消操作/返回操作的最大数量从200增加到1000。
  • Flip 2-Player Controls-在2播放器模式下更改位置的键。
  • Always Limit Controls-始终在2播放器模式下限制按键。
  • No Song Limit-不要限制音轨的限制。
  • Show Cursor In-Game-在游戏中显示光标。
  • Disable Thumbstick-打开游戏中的操纵杆。
  • Smooth Fix In Editor-在编辑器中平稳过渡。

键-默认键(无法更改)-是跳转键(SpaceLMB),暂停(Esc), 在实践中将(Z)和删除(X)检查点放入。

音乐偏移量(MS)-音乐调整。

已保存-已保存音乐的列表。

家长控制(父图标)-家长控制:禁用注释(禁用注释),禁用帐户注释(禁用帐户记录),仅允许精选级别。

Налаштування графіки

此部分仅在计算机上可用,可让您调整图形的质量以进一步优化性能。 全屏-全屏; 窗口分辨率-屏幕尺寸(以像素为单位); 纹理质量-纹理质量。

高级部分:垂直同步-垂直同步; 平滑修复-平滑过渡。

该链接可将您重定向到相关应用商店中的游戏页面。 首次执行此操作时,成就已解锁。

本节提供了游戏中使用的官方配乐及其各自的作曲者的列表。 有下载每个音轨的链接,以及指向Newgrounds,Facebook和YouTube上作曲家个人资料的链接。 在Geometry Dash LiteGeometry Dash Meltdown中首次打开此部分时,成就不会解锁。

本部分包含指向RobTop Games和Cocos2d-X网站的链接,以及指向常见问题的链接和发给开发人员的电子邮件支持助手。可以切换低细节模式设置,以禁用门户蹦床Spheres的交互效果,以提高设备性能。 Req键仅在您登录时显示,确认您作为级别主持人的状态,而Restore键未知。

启用“仅...”选项后的字幕

一般文章:

参考资料

  1. 仅在移动设备上。
  2. 2.0 2.1 仅在PC上。
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