陷阱-杀死character并发生碰撞的游戏对象。

陷阱只有两种类型-尖刺和锯子,它们又具有几种尺寸和类型。 除了荆棘和尘土之外,还有怪物,例如龙,蝙蝠和刺猬。 它们只有一种尺寸,但是可以在编辑器中缩小或放大。

尖刺

刺水平立体声疯狂

尖峰是三角形形式的物体,被玩家触摸时会在两侧破坏。 出现在游戏的第一个版本中,是最常见的陷阱类型。 分为亚种:

  • 标准峰值;
  • 低尖峰;
  • 小尖峰;
  • 极小的尖峰;
  • 其他峰值。

这些是尖峰,如下图所示。 这种尖峰的大小为一个块,是最常见的尖峰类型。

各种标准钉

中间的图像从左到右显示:

  1. 简单的尖刺;
  2. 带有变色功能的刺;
  3. 消失的刺(角色离刺越近,越不明显;
  4. 无色尖峰(画在background的背面和;
  5. 假尖峰(不会对角色造成威胁)。

这些峰值比标准峰值低2倍,这使它们看起来很平坦。 也有5个品种:

各种低尖峰

  1. 简单的尖刺;
  2. 带有变色功能的刺;
  3. 消失的刺(角色离刺越近,越不明显;
  4. 无色尖峰(画在background的背面和;
  5. 假尖峰(不会对角色造成威胁)。

这些峰值比标准峰值小4倍。 也有5个品种:

各种小刺

  1. 简单的尖刺;
  2. 带有变色功能的刺;
  3. 消失的刺(角色离刺越近,越不明显;
  4. 无色尖峰(画在background的背面和;
  5. 假尖峰(不会对角色造成威胁)。

这些尖峰比小尖峰小2倍,或比标准尖峰小8倍。 对于他们,编辑器中有一个特殊的标记,其中将正方形分为4个小正方形。 只有4个品种:

各种非常小的刺

  1. 简单的尖刺;
  2. 消失的刺(角色离刺越近,越不明显;
  3. 假尖峰(不会对角色造成威胁)。

这些刺的种类最大,这就是为什么通常在复杂水平上发现它们的原因。 在XStep级别之后,所有其他尖峰实际上消失了,并由自然尖峰代替。

某些类型的平钉

喝醉

Clutterfunk

这是更新1.4中出现的陷阱类型。 它们看起来像是带有尖峰的圆圈。 像尖刺一样,锯子可以杀死玩家,但是锯齿范围大并且可以朝不同的方向旋转。 它们的大小各不相同:

  • 大锯;
  • 中型锯;
  • 小锯;
  • 锯的装饰品。

最大的粉尘类型。 有九个块。 有7个品种:

  1. 简单的锯;
  2. 看到尖刺;
  3. 消失的锯(在中心不可见);
  4. 透明锯(消失,但可见);
  5. 齿轮;
  6. 带有变色功能的锯;
  7. 锯手剑。

各种大灰尘

减少版本的灰尘。 作用半径小于大尘埃,但也放置在9个方块中。 也有7个品种:

  1. 简单的锯;
  2. 看见荆棘;
  3. 消失的锯(在最中间是看不见的;
  4. 透明锯(类似褪色,但可见;
  5. 齿轮;
  6. 带有变色功能的锯;
  7. 锯手剑。

各种中等灰尘

更减少了灰尘的版本。 放在一个正方形中。 也有7个品种:

  1. 简单的锯;
  2. 看见荆棘;
  3. 消失的锯(在最中间是看不见的;
  4. 透明锯(类似褪色,但可见;
  5. 齿轮;
  6. 带有变色功能的锯;
  7. 锯手剑。

各种小灰尘

一种特殊的粉尘,它根本不是危险的,但可以作为粉尘等的附加装饰。

在版本2.1中添加的锯。

  1. 双层编织;
  2. 单发;
  3. 静态方尖峰;
  4. 静态圆形尖峰;
  5. 静态三角形。

从2.1起的各种灰尘

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